Beiträge von BIF im Thema „80 x 50 Pixel im Textmodus malen“

    Kosmas:
    Danke, ich denke mal, daß mir damit eine kompakte Lösungs des Punktsetzens gelungen ist, die zudem auch noch relativ leicht verständlich sein sollte.
    Damit ist es z.B. für die 10-Zeiler-Programmierung optimal, da man dann 7 Zeilen für die Grafik-Darstellung zur Verfügung hat.

    Schönen Gruß.

    Ja, am Anfang war der Doppelpunkt.
    Eine These, die von Verschwörungstheoretikern oft bestritten wird.

    Ich wollte nur mal die Frage stellen, ob meine Prg´s tatsächlich mehr Doppelpunkte enthalten, als andere Programme.
    Das könnte man ja mal zählen.
    Oder ?????

    Einen Allgorithmus schreiben, der die Doppelpunkte zählt.

    Schönen Gruß.

    Also hier noch mal das Prg als 4-Zeiler.
    Damit hätte man dann wohl die kürzeste Abtipp-Zeit, die kürzeste Speicherzeit und die kürzeste Ladezeit. Und die Arbeits-Geschwindigkeit ist auch nicht schlecht.
    Dazu kommt natürlich noch die gute Lesbarkeit, wegen der Doppelpunkte.

    0 :rem--80x50 pixel-demo

    1 :dima(255):print"[clr]80 x 50:":fori=.to15:readb:a(b)=i:a(i)=b:next

    2 :data32,126,124,226,123,97,255,236,108,127,225,251,98,252,254,160

    3 :y=11:forx=.to79:gosub4:next::x=21:fory=.to49:gosub4:next:end

    4 :i=1024+x/2+20*(yand62):pokei,a(a(peek(i))or(1+(xand1))*(1+3*(yand1))):return

    Schönen Gruß.

    80 x 50 PIXEL-MODUS:

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    Wieder mal ein Thema, daß nach einem 10-Zeiler ruft:
    Ob es die schnellste Lösungs ist, weiß ich nicht.
    Auf jeden Fall kann man damit farbig Printen.
    In Kombination mit dem Ketten-Poke kann Zeile 18 in jedem Fall noch optimiert werden.
    poke209,i,i/256,0:printa$(..)

    Schönen Gruß.