Danke für die Antwort, Acorn. Na gut. Ich bin mit den Daten erstmal nach $1000 ausgewichen.
Danke für die Antwort, Acorn. Na gut. Ich bin mit den Daten erstmal nach $1000 ausgewichen.
Aus der C64-Wiki ( Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. )
Zeichensatz-ROM überlagert Spritedaten
Der VIC sieht in zwei Addressbereichen immer nur das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. anstelle des RAM-Inhalts. In die folgenden Adressbereiche können also keine Sprites gelegt werden:
Es gilt daher: In VIC Bank 0 und 2 können die Sprite-Blöcke 64 bis 127 ($40 bis $7f) nicht verwendet werden. Ist der VIC jedoch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., besteht keine Einschränkung
Nun bin ich aber in Bank 0, und das stört mich. Kann ich nicht irgendwie diese Überlagerung ausschalten? Ich habe eh mein eigenes Character Set.