Beiträge von Womak im Thema „TRICKS mit ROM-RAM“

    weil man dann 1000 zahlen hinter das Poke schreiben müsste. Das eignet sich, wie oben gezeigt, dann, wenn man einige Speicherstellen, die hintereinander liegen

    Also wird immer zwischen den Kommas die Speicherstelle (z.B Bildschirmspeicher 52224) "automatisch" um +1 erhöht und dann das Zeichen nach dem Komma mit dem entsprechenden Code (z.b. 10 = "J") ausgegeben?

    Man spart sich also for/next Schleifen?

    Ich finde das ja alles Megaspannend, aber ich bräuchte mal ein Beispielprogramm um es zu verstehen!

    Z.B. was in Basic immer ewig dauert, das Füllen des Bildschirms mit bestimmten Zeichen.

    Wie sehe das Programm "5. Schnelles Poken von Grafik-Elementen." dann aus?