hae????
wie lauten diese ominösen 2 bytes denn?
denn das sollten ja eigentlich die ladeadresse $1000 sein (also 00 10).
vielleicht solltest du im assembler anstelle von
!bin
irgend was anderen machen (!prg vielleicht.. kenne die befehle des ass ja nicht).
schau mal nach dem "laden" des tunes in den speicher, ob die 2 bytes auf $0ffe
liegen (hmmm...sollten sie warscheinlich bei einem *=$0ffe).
sollte ja aber auch möglich sein, "normale" files wie bitmaps oder so, OHNE die ladeadresse in den speicher zu laden.