Ich kann schon irgendwie nachvollziehen dass Dich diese Idee begeistert, aber ich denke halt wenn man am Ende das gleiche Spiel hat nur mit ein paar mehr Raetseln, dann ist das irgendwie witzlos. Das ist ein bisschen so, als wuerdest Du bei Giana Sisters, was ja 32 Levels hat, noch 4 Levels dazubauen und das dann als "erweiterte Edition" anpreisen. WENN das Levels waeren, die von den Original-Entwicklern sind, aber damals aus irgendwelchen Gruenden (z.B. Speicherplatz) weggelassen wurden, DANN waere das nochmal was anderes, aber einfach nur was dazubauen finde ich halt irgendwie reizlos. Das macht das Endergebnis jetzt nicht so viel wahnsinnig besser. WENN man nun aber ein komplett neues Spiel draus machen wuerde, z.B. gleiches Haus aber andere Story und andere Raetsel, und das ganze geschickt und clever angehen wuerde, DANN koennte ich da wieder einen "Sinn" drin sehen. Dann waere das vielleicht eine Art Parodie oder auch Hommage. Ich finde halt nur die Idee, die paar kultigen Stellen zu "reparieren", etwas duerftig. Und zwar nicht aus technischer Sicht (das ist glaube ich etwas falsch ruebergekommen in meinem Beitrag), sondern bereits aus konzeptioneller Sicht. Ich meinte damit nur, wenn Du bereits mehr Programmiererfahrung haettest, dann wuerdest Du vielleicht selbst die Idee schon gar nicht mehr so toll finden, weil Du dann einfach einen anderen Erfahrungsschatz haettest und vielleicht lieber gleich was eigenes/anderes beginnen wuerdest.