Nein, da werden nicht zwei Halbbilder zu einem Vollbild kombiniert. 240p, bzw 288p ist, wie der Name schon vermuten läßt, progressive Vollbilder. Alle alten Computer und Konsolen geben Vollbilder in Lores aus. 50fps/50Hz Pal, bzw. 60fps/60Hz NTSC. Nur für statische Bilder oder z.B. Menüs wurde öfter mal Interlace benutzt. Bzw. sowas wie Sim City 2000 auf dem Amiga. Das lief dann aber alles im sauträgen Fenstermode.
Retrotink ist kein Video Scaler, es ist ein Linedoubler. Also kein Scaling, alles ist pixelperfekt in 2x Auflösung. Der Rest wird vom TV hochskaliert. Wobei dann 480/576p zu 720/1080p hochskaliert ein deutlich besseres Ergebnis bringt, als wenn der TV selber von 240p auf 720p/1080p hochrechnen muß. Gleiches gilt auch für der OSSC (Open Source Scan Converter).
Der Frame Meister, der deutlich teuer als RetroTink ist, ist ein Video Scaler. Darin werkelt ein recht teurer Scaler Chip, der dann auch firmwaretechnisch ausschließlich auf Spieleskalierung ausgelegt ist. Damit auch universeller für alle möglichen Geräte an modernen Flachbildschirmen einsetzbar. Aber mit dem Nachteil des zusätzlichen Input Lags, da hier Digital Prozessing passiert. Und das es, je nach Wunsch zu totalem Vollbild, auch nicht immer pixelperfekt skaliert wird.
Zitat
Wäre toll, wenn jemand aus der Praxis über diese Geräte berichten könnte und was die anderes mit dem Bild machen als der TV ohnehin macht
Die Antwort ist ganz einfach. In den TVs stecken nicht so hochwertige Scaler Chips wie in guten externen Boxen. Selbst in vielen sauteuren Luxus TVs nicht. Die sind passabel genug für das Scaling von Video Material, aber nicht für alte Lores Spiele.