(und wenn Fist 2 als Open World durchgeht, definitiv auch Jumpman und Boulder Dash)
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Jumpman und Boulderdash haben eine klare Levelstruktur, die man sequentiell durcharbeitet.
IMHO ist das so ziemlich das genaue Gegenteil von Openworld.
(und wenn Fist 2 als Open World durchgeht, definitiv auch Jumpman und Boulder Dash)
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Jumpman und Boulderdash haben eine klare Levelstruktur, die man sequentiell durcharbeitet.
IMHO ist das so ziemlich das genaue Gegenteil von Openworld.
In Bezug auf GTA auf dem C64 (das wollte der Mann ja eigentlich) kann man leider wirklich nur Miami Schnarch nennen,
Einspruch, euer Ehren...
"New York City" dürfte wohl als geistiger Urahn der ersten GTA Spiele (mit Top Down Perspektive) gelten.
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Vor 35 Jahren haben wir das viel gespielt, gerade wegen seines Open-World-Ansatzes. Ich habs neulich nochmal angespielt, die Steuerung find ich aus heutiger Sicht aber leider unspielbar.