Passend zum Thema: Man kann ja auch Rennstrecken und das Drumherum prozedural unter Einfluss von (festen) Pseudozufallszahlen kreieren. So gäbe es viele verschiedene abwechslungsreiche Strecken oder Maps, ohne dass man sie alle speichern müsste. Mit solchen Spielregeln wie im PC-Spiel "1NSANE" und einer isometrischen Ansicht wäre das sicher sehr interessant.