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Statt dessen lese ich hier von verzogenen Gehäusen, nicht funktionierenden Diskettenlaufwerken bzw. Auswurfmechanismen, gebrochenen Ferritkernen usw. Ich finde das echt sehr schade !
Ich finde diese kleinen Mängel ebenfalls sehr schade. Ich fürchte, dadurch werden auch einige potenzielle Neubesteller abgeschreckt.
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Vico Vermeer. Zwingt einen immer im ungünstigen Moment, eine Spazierfahrt mit ihm zu machen.
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Was mich mal interessieren würde: Das Sonic Spiel nutzt ja intensiv die REU, d.h. der REU Controller Chip muss sehr viel "arbeiten" (z.B. ständig Speicherbereiche kopieren). Wird dieser Chip dann wärmer als normal oder eventuell sogar heiß, wenn man z.B. 2 Stunden am Stück Sonic spielt ? Ich meine den Original REU Controller Chip 8726 von Commodore, keine modernen Nachbauten.
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Ich habe mein Heft auch im Briefkasten gefunden. Vielen Dank an ZeHa und alle Ersteller der Listings.
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Gibt es eigentlich irgendwo eine objektive Aussage darüber, wie gut Commodore damals die REU technisch umgesetzt hat ? War das damals "state of the art" oder fehlen z.B. dem REU controller chip einige wichtige/hilfreiche Features, mit denen die REU noch performanter wäre, insbesondere im Zusammenhang mit Spielen ?
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Heft ist bestellt. Vielen Dank an ZeHa und die Ersteller der Listings 
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Ging so, ich hatte das Gehäuseoberteil schon abgenommen, wollte eigentlich gar nicht einschalten, sondern nur das Netzkabel einstecken, um elektrostatisch auf der sicheren Seite zu sein, Netzschalter stand aber auf ON, und Peng und Rauchschwaden und Hust... Na ja, netter Gestank und überall kleine Pappe-Fussel, von denen einige noch am Boden brannten (glücklicherweise Fliesenboden), die PCB unter dem Elko sah etwas nachgedunkelt aus und eine Leiterbahn musste ich flicken, weil der Elkoanschluss die Bahn abgelöst hatte, aber ansonsten nicht so tragisch, war ja glücklicherweise mit dabei, nicht auszudenken, wenn das unbeaufsichtigt hochgegangen wäre...
Die meisten SFD 1001 Laufwerke wurden ja laut Datecodes der Chips 1983 hergestellt und sind somit ca. 38 Jahre alt. Man muß sich wirklich angewöhnen, solch alte Geräte nicht unbeaufsichtigt laufen zu lassen.
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Bei der SFD1001 und 8250LP gibt es leider sehr oft Probleme mit auslaufenden Elkos. Siehe:
https://forum.classic-computin…250lp-sfd-1001-cbm-8296d/
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Hallo auch,
heute habe ich das komplette Data Becker Forth für den C64 (Manual und *.d64) auf Archive.org gestellt.
Vielen Dank für das Einscannen. Mir ist aufgefallen, dass im Forth Handbuch die Seite 16 fehlt. War das eine leere Seite oder wurde vergessen, diese Seite einzuscannen ?
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Das könnte der Trilogics Expert Fastloader sein. Der zeigt die Filenamen an und während dem Laden flackern die Farben (siehe Screenshots).
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Der Threadtitel müsste mal korrigiert werden: CBM8032 anstelle von CBM8932.
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Diese große Platine habe ich auch noch nicht gesehen. Ich kenne aber auch nur die 4040.
Diese große Analogplatine über beiden Laufwerken findet man übrigens nur in 8050/8250 Doppelfloppies mit Tandon Laufwerksmechaniken. Siehe auch angehängtes Bild aus dem service manual.
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War die CPU bei der Final Chesscard eigentlich immer ab Werk gesockelt ? Ich meine mich zu erinnern, dass die CPU bei meiner Chesscard direkt eingelötet ist.
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Danke Leute, die CPLDs waren auch der größte Knackpunkt - wie alles von CMD waren diese natürlich auch geschützt.
Echt super, dass man diese geschützten ICs mit Tricks doch auslesen kann 
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Sehr schönes Spiel 
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Is it normal that the MEGA65 has bigger borders, especially the upper border ? See attached screenshots for details.
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Vielleicht wurden ja von den 400 Rechnern der ersten Charge nur z.B. 340 bei Trenz verkauft und die restlichen 60 waren schon anderweitig reserviert (z.B. für besondere Supporter).
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I downloaded xemu binaries win64 (version from 2021-09-23). They run fine with the 911001 ROM. But the IFF demo from the C65 demo disk does not work. It can be started and loads all images, but after loading the images only a black screen is displayed. Any ideas how to get the demo working ? I tried both C65 emulator and MEGA65 emulator, but IFF demo does not work.
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Ja, was soll ich sagen? Dieses Game hat mich bereits als Spunti fasziniert, daher musste ich leider, leider eine Version mit Highscoretable machen, da ich diese schon immer wollte.
Und für den Fall, das noch jemand Spaß daran haben könnte, habe ich es für jeden öffentlich zugänglich gemacht:
https://csdb.dk/release/?id=207192
Besten Dank für diese Version 