vielleicht brauchts einen UserPorteR ![]()
Beiträge von ZeHa
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Vielleicht könnte man ja hinten eine Mini-DIN-Buchse oder sowas ans Gehäuse machen, da wo die TV-Dose ist, und dann einen externen Adapter basteln der den IC drauf hat? Gäbe es da genug Leitungen um die nötigen Signale an den Userport zu bringen?
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Mal eine ganz abwegige Idee: könnte man den UserPort nicht irgendwie als USB-Gerät implementieren? Sodass man den einfach per USB anschließen kann, wie am PC ein Audio Interface oder sonstiges? Klar, geht vermutlich nicht wegen dem Timing... aber vielleicht gehts ja doch irgendwie?
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Aber eine gewisse Elektronik muss da schon zwischen hängen, oder?
Den Adapter halt. Aber ab da genuegen zwei Joystick-Kabel...
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hab ich ja dazugeschrieben
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Hast Du mal dran gedacht, einen direkten Adapter für sowas zu bauen oder wäre das eine zu große Nische?
Nicht direkt, es gab mal ein Modul, welches fuer mich jemand angefertigt hat, wo einersetis die Spiele drauf waren, aber zusaetzlich hatte es zwei direkt eingebaute Joystick-Ports (die aber nicht 1:1 kompatibel waren zum 4-Spieler-Adapter). Soweit ich weiss hat Hucky mal was entwickelt was zwar in den Expansionport kommt aber trotzdem die selben Adressen nutzt wie der User-Port (oder irgendwie so - bin da kein Experte in Hardware-Dingen).
Das oben genannte Modul moechte ich auch irgendwann wieder neu auflegen, allerdings mit 4 Spielen (dazu fehlt mir aber noch das vierte...)
wäre es da nicht eine Alternative den 4 Spieler Adapter so zu gestalten das man Ihn auf den internen Anschluss des U64E stecken kann und dann nur noch die beiden Joystick Ports nach außen führen muss?
Stimmt, das waere eigentlich eine coole Idee. Oder einfach zwei Joystick-Verlaengerungskabel dranhaengen und diese hinten raushaengen lassen

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Hast Du mal dran gedacht, einen direkten Adapter für sowas zu bauen oder wäre das eine zu große Nische?
Nicht direkt, es gab mal ein Modul, welches fuer mich jemand angefertigt hat, wo einersetis die Spiele drauf waren, aber zusaetzlich hatte es zwei direkt eingebaute Joystick-Ports (die aber nicht 1:1 kompatibel waren zum 4-Spieler-Adapter). Soweit ich weiss hat Hucky mal was entwickelt was zwar in den Expansionport kommt aber trotzdem die selben Adressen nutzt wie der User-Port (oder irgendwie so - bin da kein Experte in Hardware-Dingen).
Das oben genannte Modul moechte ich auch irgendwann wieder neu auflegen, allerdings mit 4 Spielen (dazu fehlt mir aber noch das vierte...)
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Ist das Bild von der diesjährigen Gamescom ? Da war ich dieses Jahr auch wirklich verwundert, wie viel junges Publikum sich in der (mittlerweile doch auch sehr stark gewachsenen) retro Abteilung rumgetrieben hat und auch ordentlich an den Geräten gezockt hat.
Korrekt
war die diesjaehrige Gamescomsah aber auf den letzten 4-5 Gamescoms auch nicht unbedingt anders aus

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Beim 4-Spieler Adapter kommt man halt um die dezidierte Hardware nicht herum. Wie verbreitet dieser fernab von Computertreffen ist, kann vielleicht ZeHa einschätzen.
Gute Frage, von vielen "Daheim-Nutzern" habe ich oft die Aussage gehoert, "schade dass ich niemanden zum Mitspielen hab", daher denke ich schon, dass das eher ein "Treffen-Produkt" ist. Allerdings gibts auch Leute, die zuhause im Garten mit ein paar Kumpels mal ein Treffen machen, also das muss nicht immer ein offizielles Treffen sein.
Allerdings finde ich es natuerlich schon etwas schade, dass ausgerechnet der neue C64U erstmal keine direkte Unterstuetzung dafuer bietet. Denn ein C64U wird ja auch sicherlich mit auf viele Treffen gehen...
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Für mich ist er schlichweg überflüssig
aber mit UserPort wuerdest Du Dir doch einen kaufen?

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Letztes Wochenende war ich auf dem Linux Day, auch da wurde ich von einigen juengeren angesprochen bzgl Assembler-Programmierung und Co...
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Ich poste einfach nochmal dieses Bild...
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Interesse und Begeisterung ist definitiv moeglich. Klar kauft sich davon nicht jeder einen C64. Aber es ist auch nicht so, dass das voellig abgelehnt wird. Es gibt auch junge Leute die VW Kaefer fahren, oder noch schlimmer, auf Mittelalter-Maerkte gehen (DAS ist echt mal retro)...
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Ich hab 4 Stueck bestellt, allerdings weil wir insgesamt 4 Leute sind die einen haben wollen (gab dadurch ein klein wenig Rabatt). 4x beige

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igendwo muesstest Du ein SVG von mir finden, das kannst Du als Basis nehmen (der Font ist da schon kein Font mehr sondern in Kurven umgerechnet)
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Kennt ihr junge Leute die einen Commodore 64 kaufen würden? Ich würde mich wunder wenn da 100 junge Leute bei den Bestellungen dabei wären, vielleicht 5 oder so. Das Thema interessiert doch die Jugend nicht mehr, bis auf die Games und die gehen auch gut im Emulator
Kommt auf der Definition an.
Teens, Twens, Bifi, Uhu & Ühu.(1)
Wo ist die Grenze zw. 'Jung' und 'Alt'.
(1) Teens und Twens sollte jedem klar sein. Bifi= bis 40, Uhu = unter Hundert & Ühu= über Hundert

ist doch ganz einfach, in Bezug auf den C64 sind die "jungen Leute" diejenigen, die nicht mit dem C64 aufgewachsen sind
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Eigentlich soll ja auch irgendwann™ noch eine Cartridge Version kommen... da sollen auch ein paar User Levels mit drauf
also gerne was hochladen... -
Das Spiel hat einen eingebauten Leveleditor

Die Levels sind (bis auf 4-5 Stück zu Beginn, als es den Editor noch nicht gab) alle direkt am C64 oder im Emulator entstanden.
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Theoretisch gibt es die, allerdings wurde bislang nicht sonderlich viel veröffentlicht:
shadow.drwuro.com/levels
Auch habe ich eigentlich immer gedacht, irgendwann macht mal jemand eine "Level-Disk", denn das Spiel unterstützt so etwas ja von Haus aus

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Ich finde dass die Fenster-Form etwas verlorengeht so langsam. Daher habe ich versucht die nochmal ein bisschen deutlicher zu machen oder sie komplett wegzulassen. Wirklich super finde ich keinen der Vorschlaege, aber vielleicht bringt es ja nochmal eine andere Perspektive rein:
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Vielleicht koennte man die noch etwas entzerren, sodass der Pfeil besser reinpasst und das I etwas weniger verdeckt (z.B. nur bis zur Haelfte).
Ansonsten finde ich die Variante auch nicht schlecht, suggeriert ein bisschen ein "GUI '64"
