Beiträge von Jive

    Hi,

    hier habe ich mal eine kurze Geschichte für ein kleines Adventure. Das wollte ich mal in Basic machen, habe aber nie die Zeit dafür gefunden dies um zu setzten. Weil........... wusste nicht so recht wie ich das grafisch umsetzten konnte mit der Blockgrafik. Ich wollte es im Stile vom Zauberschloss machen. Habe es dann einfach in die Schublade gesteckt zu den anderen Dingen wo ich umsetzten wollt auf den C64. :/

    Das soll nur eine kleine Anregung sein.

    Dann überleg doch mal, ob D42 dafür nicht ein geeigneter Weg wäre. Du könntest das Grafikthema umschiffen, in dem du bei (wirklich) lizenzfreien Datenbanken nach passenden Fotos suchst, diese beschneidest und dann konvertierst. Dabei kommen durchaus schöne Ergebnisse bei raus.

    Nur so als Anregung.

    Viele Grüße

    Jive

    Das Paket von Protovision hat auch eine Lieferzeit von 3-6 Wochen, das Handbuch wird also vermutlich on-demand gedruckt ;)

    Die Anleitungen sind soweit ich weiß in den Boxed Versionen von PTV vorrätig. Habe mal gerade nachgesehen. Alles Produkte haben diese Lieferzeit. Ist nichts speziell D42 typisches.

    Meiner Erfahrung nach kriegt man die Bestellungen aber deutlich früher.

    Wenn ich dann auf "Koala Painter" klicke, dann speichert der mir im Dateisystem meines PCs eine kla-Datei.

    Aber was mache ich nun damit? Wie kriege ich die in den C64-Emulator rein?

    Wenn ich die beispielsweise mit Koala-Painter öffnen möchte.

    Ich weiß nur, wie man d64-Dateien im Emulator öffnet.

    Hmmm.... :gruebel

    Der D42 Player braucht (siehe Anleitung, sobald sie bei dir ist) nicht mehr die klassische Koala Syntax mit den seltsamen Sonderzeichen.

    Du kannst z.B. mit D64 Editor ein leeres Image erstellen und die Dateien dort reinziehen.

    Viel Erfolg.

    Jive

    PS: Das Bearbeiten der Bilder geht am PC tatsächlich einfacher IMHO. Ich würde pixcen empfehlen.

    Hi Omega,

    danke für dein Interesse an D42. Es ist schön zu lesen, dass das Produkt immer noch Leute anspricht.

    Was die Herangehensweise angeht so kann ich dir empfehlen erst mal in Ruhe die Anleitung zu lesen. Die beschreibt viele Standard-Situationen und bringt einem das Adventureschreiben mit dem System anschaulich nahe. Da sind auch einige praktische Tipps und Tricks drin, wie du bestimmte Situationen und Interaktionen abbilden kannst.

    Schade, dass du die Return-Ausgabe mit dem Kursadventure nicht vorliegen hast. Das kleine Spiel Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wird leider oft übersehen. Im Kurs werden ebenfalls viele Situationen beschrieben, z.B. Tag und Nacht Rhythmus usw. Das Spiel kann natürlich auch im Editor betrachtet werden.

    Mit Bolzgramm hast du hier einen absoluten D42 Crack am Start. Ich helfe aber auch gerne wenn ich kann.

    Viel Spaß und Grüße

    Jive

    Kann jemand sagen wie hoch der C64 Anteil in der RETURN ist? Bin noch unschlüssig wegen nen Abo.

    Ein reines deutsches C64 Magazin gibt's ja leider nicht mehr...

    Das variiert von Ausgabe zu Ausgabe. Dieses mal steht einiges drin, z.B. sehr ausführlicher Artikel zum SID und Ersatz, dann in den verschiedenen Spieleberichten zu MULE, Street Fighter II und neuen Spielen wie Muddy Racers.

    Eigentlich interessiert mich auch nur der C64. Ich gebe aber immer allen Artikel interessiert eine Chance und bin oft überrascht wie spannend die sind.

    Jede Ausgabe macht Spaß. C64 anteil wie zuvor erwähnt, variiert. Ist aber immer was dabei.

    Grüße

    Jive

    Hoffe nur die Sprachbarriere wird mich nicht zu stark ausbremsen.

    Ich verstehe den Ansatz mit den englischen Sprache zwar (Verbreitung), aber finde es schade, dass es (zunächst?) keine deutsche Fassung geben wird.

    Komme zwar gut klar mit englisch, aber es entspannt mich mehr, wenn ich auf Spiele mit deutscher Sprache spiele.

    In dem Kontext fand ich die Curse of Rabenstein D42 so mega erfreulich.

    Grüße

    Jive

    Nehmt ihr eigentlich hier Bugs auf?

    Spiele am C64 II mit Ultimate II

    Will nicht spoilern daher:

    Spoiler anzeigen

    Wenn ich den verloren Zwergenprinz unten angekettet vorfinde und befreie, dann will er sich optional der Party anschließen.

    Das Menü, bei dem ich einen anderen Charakter rauswerfe, funktioniert dann nicht. Ich kann weder jemanden auswählen, noch abbrechen. Das Spiel friert dann ein.

    Hi nochmal,

    also das Spiel ist weiterhin bärenstark. Allerdings auch richtig schwer.

    Nachdem ich dank eurer Tipps die Spinnen besiegt habe, Moment will nicht spoilern, daher geht es hier weiter

    Spoiler anzeigen

    Jetzt bin ich in der Mission den verlorenen Zwerg zu finden. Das ist mir auch schon gelungen, allerdings komme ich kaum lebendig aus den beiden Etagen. Einmal diese grün versiffte Etage und dann die rote darüber. Da tauchen ständig diese Höllenhunde oder wie die heißen auf. Die greifen von beiden Seiten an und zerlegen meine Party. Ich habe kaum die Chance einen zu erledigen.

    Habt ihr Tipps für mich? Ich habe den Eindruck mir fehlen wirkungsvolle Waffen. Die Gegner werden immer schwerer und ich kämpfe noch mit Axt und Bogen.

    Gibt es eine Übersicht über die Waffen im Game?

    Vielen Dank und Grüße

    Jive

    Hi Leute,

    ich spiele fleißig Eye of the Beholder und habe bislang viel Spaß. Allerdings bin ich jetzt bei den ekligen Spinnen angelangt und habe echt ne harte Zeit.

    Ich bin durch ein Loch runtergefallen und habe die Spinne ohne vergiftet zu werden besiegt.

    Allerdings bin ich jetzt im Spinnenlevel und schaffe es nicht, längere Zeit am Leben zu bleiben.

    Ich habe schon gelesen, dass ich Distanzwaffen einsetzen sollte. Tatsächlich ist mir aber nicht gelungen, Pfeil und Bogen einzusetzen. Es heißt immer, ich hätte keine Munition, dabei habe ich Pfeile dabei.

    Hat jemand einen Tipp gegen die Spinnen und wie ich Pfeil und Bogen einsetze?

    Danke für eure Hilfe bei diesen großartigen Game!
    Jive

    Hi,

    ich möchte mich auf für dieses großartige Spiel gedanken. Es war mir vom Namen und über-die-Schulter-gucken bei einem Kumpel mit Amiga500 bekannt.

    Es läuft so wunderbar rund auf dem C64. Ein Game, das mich seit Langem mal wieder richtig in den Bann zieht.

    Allerdings nicht ganz einfach, aber sehr motivierend.

    Ich glaube damit werde ich noch ne Weile viel Freude haben.

    @veto: Respekt für die die fantastische Grafik.

    Grüße

    Jive

    Wenn ich lese, die Gilde auf C64, dann schlägt mein Herz höher.

    Von daher bin ich gespannt wie es weitergeht.

    Ich finde, dass die C128 Spiele allerdings bislang zwar vom besseren Basic profitierten, aber grafisch meist so garnichts geboten wurde. Ich denke, dass ich eine zusätzliche Herausforderung.

    WiSim mag ich gerne, von daher bleibe ich hier am Ball und freue mich auf News