Es sprechen einfach unheimlich viele Gründe gegen die CD am C64:
Das erste ist der kaum Vorhandene Bedarf an so viel Speicher, der absolut Read Only ist. Dann ist man wieder wie in Zeiten von Play Station o.ä, unterwegs und braucht einen gesonderten Massenspeicher. Auch das CDTV hatte ja dieses Problem und nutzte dann heute sauschwer zu bekommende Memory Cards, anstatt einfach ein externes Diskettenlaufwerk zu unterstützen. (Passte vermutlich nicht in das Moderne Multimedia Zukunftskonzept).
Auch ein Release auf CD ist deshalb wenig sinnvoll. Selbstgebrannte CDs (und damit auch kleinserien) sind nicht besonders lange haltbar, wie viele von Uns mit Sicherheit schon fest stellen mussten. Dazu sind die paar kB oder MB, wenns hoch kommt absolute verschwendung. Eine Compilation mit viel Content steht wieder gegen den Gedanken, einzelne Softwareprodukte gezielt auf einer CD erwerben zu können.
Alle Vorteile, die die CD liefert, kann eine SD Lösung auch bieten. Und das Haptische Argument zieht bei mir nicht wirklich, nachdem die CD in meinem Verständniss auch nicht zum C64 gehört.
Am PC hatte die CD doch erst mit dem Einzug von Multimedia in spielen ihren großen Durchbruch. Man erkannte, dass man sehr einfach CD Audio oder auch ganze gerenderte Filmsequenzen von der CD ziehen konnte, die zur Damaligen zeit ja gerne mal fast so groß war, als die hauptfestplatte im PC selbst. Für die damalige Zeit riesige Datenmengen, für die Read Only aber genau das richtige war.
Es gab ja wie schon weiter oben beschrieben das IDE64. Ein paar Verrückte nutzten das auch. Aber spätestens mit Aufkommen des SD2IEC war das auch nicht mehr sinnvoll.
Das Laden großer Datenmengen in die REU? Würde halt dauern. Je nachdem, wie man das CD Drive anbinden würde. Über Serial dann mit Sicherheit nicht mehr...Und selbst über Paralell wird es seine Zeit brauchen, bis alle Daten in die Reu gefüttert sind.
Deinen im ersten Post angesprochenen Adapter will ich heute nun wirklich keinem mehr zumuten: Das war eine Krücke, um Audiofiles von Tapes Via CD (stichwort compilation) in den C64 schieben zu können. Nur für Onefiler Tauglich, da der C64 den CD Player nicht pausieren konnte. Und vom "Wirkungsgrad" her auch nicht wirklich sinnvoll. Ein paar kB C64 daten in audio codieren um diese dann digital in mehreren 100mB auf einer CD zu speichern. Das einzige was man damals damit entfernte war die Unzuverlässigkeit des mediums Kassette bzw der immer älter werdenden, ungepflegten Datasettenlaufwerke.
Gruß C-Man