Hi Finchy,
ich hab ein bischen Dein Vorwort vermißt...
Lesen wir in der Ausgabe 6 wieder vorne was von Dir oder kommt ab sofort immer ein Bild auf die ersten Seite?
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Hi Finchy,
ich hab ein bischen Dein Vorwort vermißt...
Lesen wir in der Ausgabe 6 wieder vorne was von Dir oder kommt ab sofort immer ein Bild auf die ersten Seite?
Ein Longplay gabs auch schon:
http://www.longplays.de/longpl…stal-go64/soulcrystal.htm
ZitatOriginal von HOL2001
btw. der Download verweist darauf, dass das Game nur unter dem CCS64 läuft. (Soul Crystal (német) (CCS64) ). Gibt es auch eine Version für den Vice ?
Mit der aktuellsten Version von VICE (1.16) läufst.
Hab schon was durch Googlen gefunden ...
ZitatAlles anzeigenHappy Computer - Artikel zu Vizawrite 64
Weder die 40 Zeichen pro Zeile noch die fehlenden Umlaute hielten die Softwarehäuser davon ab, schon in der Anfangszeit des C 64 erstaunlich leistungsfähige Programme für die Textverarbeitung zu entwickeln. Der bekannteste Veteran aus dieser Zeit und zugleich der König der Commodore 64 Textsoftware ist »Vizawrite«. Das Programm wird über Tastenkombinationen gesteuert und verfügt über einen hervorragenden Bildschirmeditor mit Word-wrapping und Tabulatoren. Nach kurzer Eingewöhnungszeit bedient man Vizawrite schnell und sicher.
Programm: Vizawrite 64
Textspeicher: ca. 34000 Zeichen
Deutsche Umlaute: ja
Preis: 238 DM (Disk) /298 DM (Modul)
Datenträger: Diskette/Modul
Ganz schön teuer gewesen, das Programm
In der Anleitung von Soul Crystal stand was von dem ersten Aventure-Spiel mit Cheat-Modus. Dieser muss aber erst gefunden werden ...
Kann einer von Euch darüber berichten?
ZitatOriginal von alectronix
also decathlon, da musst Du heftig krass links und rechts immer hin und her schrubben. Deswegen eignet sich eingentlich nur ein Stick, kein Pad, wies beim PC mittlerweile üblich ist. Empfehlenswert ist der Competition Pro USB.
Gruß
Alex
Gibts den überall zu kaufen, oder nur in Spezialshops?
Hi hab einen Neueintrag im C64-Wiki erhalten:
"Vizawrite ist ein komfortables Textverarbeitungsprogramm für den C64."
Ist noch ein bischen wenig, könnt Ihr mir noch mehr Infos lieferen:
1. wo bekommt mans ...
2. Freeware/PD/Kaufprg
3. läufst auf einem normalen C64 bzw. C128
4. Hinweise
5. Kritik
6. Links
7. alles was sonst noch so nennnewert sein könnte ...
Ich hab schon mal eine Form über den einen Satz gestülpt:
http://www.c64-wiki.de/index.php/Vizawrite
Hi Hannenz,
hast erstklassige Arbeit geleistet. Hoffe , dass Du den Code noch zusammen bekommst.
Hi Dirkipo,
spielst Du auf einem echten C64 oder auf einem Emulator?
Sofern Du auf einem Emulator (z. B. VICE) spielst, kannt Du jeden PC-Joystick nehmen oder falls keiner zur Hand ist Dir Deine Wunsch-Tasten als Joystick definieren.
So weit ich mich erinne mußte man bei Decathlon ziemlich viel auf dem Feuerknopf drücken, dies solltest Du bei der Auswahl bedenken .
Probier mal den direkten Link auf die Hauptseite des C64-Wiki:
http://www.c64-wiki.de/index.php/Hauptseite
Bei mir hats heute früh geklappt.
ZitatOriginal von bekay
Gibt es eigentlich schon ein Wiki für den C64? Bzw. würde daran überhaupt Interesse bestehen? Dort könnten dann ja alle Informationen über den C64 und Co. gesammelt werden. Quasi eine Art Gesamt-FAQ.
Hi, hab durch Zufall Deine Anfrage gefunden, ab Mai 2005 habe ich ein Projekt zum C64-wiki laufen. Vielleicht schaust Du mal rein?
Hi, ich habe die Top-Score (inkl. Bild von Controlport2) und die anderen Scores auch ohne Bilder ins C64-Wiki gebracht: http://www.c64-wiki.de/index.php/Commando
Wenn Mailhunter nicht dagegen hat, könnten wir das auch hier im Forum machen. Würde allerdings gengen die bestehenden" Regeln" (High-score-tournament) verstossen ?(.
Da niemand die TOP-Score geschafft hat, hätte ich nichts dagegen einzuwenden.
ZitatOriginal von Örg
Ist der Thread tot?
Werde mich mal demnächst an Commando ransetzen und daddeln.
Natürlich mit Competition Pro USB
Nein, die Highscore-Competitios laufen noch, es spielen bloss sehr wenige User mit
Aber jetzt kommst Du ja
Hi,
bin grundsätzlich auch für eine zweite englische Ausgabe des Magazins. Anhand der Abrufzahlen, kannst Du dann nach einiger Zeit sehen, obs wirklich auch entsprechend nachgefragt wird. Wie wärs mit einer Pilotphase, sagen wir für 3 Monate. Dann kannst Du auch den echten zeitlichen Aufwand überblicken.
Hab mir mal die Version von der Gamebase geladen (http://www.gamebase64.com/game.php?id=6344&d=18&h=0)
Im Directory steht das folgende File an erster Stelle:
160 "Rick Dangerous+" PRG
Das müßte dann auch mit Load"*",8,1 starten.
Es handelt sich um die Remember-Version (mit 6 eingebauten Trainern)..
Ich kann mir nur noch vorstellen , dass das Game bei Dir auf einen Disksammler ist und halt nicht an der ersten Stelle steht. Doch dann müßte der C64 das entsprechende Programm laden ...
Hi, mich hat der Artikel "Einsteigerunfreundlichkeit der Szene" in der Rubrik Aufreger des Monats von Broti so angesprochen, dass ich gleich zum entsprechenden Spiel einen Artikel im C64-Wiki geschrieben habe: http://www.c64-wiki.de/index.php/Color_Catcher
finchy: Vielen Dank für die Anzeige