Posts by kufi

    So, manchmal hilft drüber schlafen, habs gefunden. Der Schuldige war eine Drahtbrücke an einem 3-Fach NAND Gate (UA5), welche verhindert hat, dass das Lesesignal an die 74ls244 (UE7 und UE8) vom Video-RAM geleitet wurde. Wurde vermutlich gemacht, damit das Onboard-Video-RAM sich nicht mit dem auf dem 80 Zeichen Board beißt. Drahtbrücke entfernt und alles ist gut ;)

    Jetzt werde ich noch die Gleichrichterdioden tauschen, die können wohl auch irgendwann Probleme machen was ich so gelesen habe. Und dann ist auch die Monitorplatine irgendwann dran.

    Gibt es irgendwas interessantes für die leeren ROM Steckplätze?

    Beim dritten Bild kann ich nach wie vor tippen und sehe meine Eingaben in der untersten Zeile, aber teils verstümmelt. Weiß nicht ob das wirklich die Multiplexer sind, das Video-RAM hängt nur über 74ls244 Buffer am Datenbus, kann ich natürlich auch nicht ausschließen - ich seh den Onboard-Videoteil zum ersten mal in Aktion. Es macht ein wenig den Eindruck, als ob schreiben ins Video-RAM funktioniert, aber lesen für die CPU ein Problem macht. Wenn man in BASIC tippt, landet das doch erst mal nur im Video-RAM, und erst bei RETURN wird das dann gelesen und verarbeitet?

    Evtl. hab ich das falsche Edit-ROM erwischt? Hab von Please login to see this link. das "edit-4-n.901447-29.bin" genommen (Screen editor for BASIC 4, normal keyboard, no CRTC (40 columns)).

    Diag ROM oder Cartridge hab ich keine, kenne ich auch selbst keine. Gibts aber bestimmt?

    Edit: der Cursor blinkt auch nicht, zeigt meist immer dieses Schachbrettmuster-Zeichen (Code 191, aber scheinbar invers), manchmal beim Tippen kurz einen Schrägstrich oder ein Fragezeichen.

    Hallo zusammen,

    mein CBM 3032 macht mir Sorgen. Zur Vorgeschichte: Den Rechner hatte ich mit einer 80 Zeichen-Karte bekommen (wohl dieselbe wie die hier: Please login to see this link.). Lief soweit immer gut, aber eines Tages hing die Maschine, und nach einem Aus/An Zyklus ging gar nix mehr. Hat sich rausgestellt, dass einer der Tantals einen kurzen hatte.

    Okay, alle getauscht, und die beiden großen Elkos auf der Hauptplatine gleich mit. Bei der Gelegenheit wollte ich die 80 Zeichen-Karte entfernen, damit ich endlich mal einen 40 Zeichen PET habe, also alles Kabel etc. vorher dokumentiert, und das Ding dann entfernt. Da war auch Pin 7 an UG5 durchgezwickt und auf die Karte verlegt, also den Pin wieder verbunden. Dann ging natürlich der Netzfilter durch, also auch den getauscht. Neues EDIT-ROM gemacht weil das alte wohl für die Karte gedacht war, und heute mal getestet. Ergebnis war Bild 1 (einschalt.jpg): schon mal nicht schlecht, aber der Cursor ist seltsam. Bei irgendwelchen Befehlen passiert entweder nichts oder ein Syntax Error. Der Cursor hinterläßt auch Spuren (Bild 2, cursor.jpg), und sobald der Bildschirm scrollen sollte passiert Bild 3 (scroll.jpg). Der Rechner bleibt aber bedienbar. Die linke Shift-Taste scheint nicht zu funktionieren, das kann aber auch einfach ein Kontaktproblem sein.

    Die zweite Speicherbank ist gesockelt, aber die zu entfernen ändert nichts. Ansonsten ist nur das Edit- und das Charset-ROM gesockelt, sowie die CPU.

    Bin jetzt leider nicht so der CBM Experte, von daher meine Frage: kennt jemand so ein Verhalten oder hat jemand einen Tip wie ich das Ding wieder ordentlich zum Laufen bringe?

    Sowas doofes... ich glaub ich habs. Und ich bin offenbar selbst schuld.

    Es scheint an meinem entkernten und umgebauten Mega Drive Gamepad zu liegen. Da hab ich die ursprüngliche Elektronik rausgebaut, und "Feuer" auf A, "Nach oben" auf B und Dauerfeuer (mittels ne555) auf C gelegt. Drück ich nun Dauerfeuer (C) und "Nach oben" (B) gleichzeitig, knallts - da muss ich unbewußt draufgekommen sein. Warum das so ist muß ich noch nachvollziehen - beim normalen "Nach oben" passiert es nicht. Vielleicht hab ich aus versehen was gebrückt oder so. Lustig daß es nur bei dem einen Spiel auffiel...

    Auf jeden Fall bin ich jetzt problemlos durch die ersten beiden Level durchgekommen. Vielen Dank für die Unterstützung - auch wenns mein Fehler war :D

    Please login to see this link. könntest du deine U64 Konfig mal als Datei hochladen? Dann könnte ich vergleichen bzw. mal damit testen. Das mit dem FW Downgrade probier ich heute Abend mal aus, ich weiß jetzt nicht mehr ob das Spiel mit der letzten Version lief oder nicht.

    Also X-Out ist buggy, aber so sehr dass es nach weniger als einer Minute im ersten Level abschmiert dann auch nicht... :D

    Einstellungen hatte ich auf Factory-Defaults gesetzt. Ist auch nur eine Floppy an, kein Command Interface, kein Drucker, nix.

    Was ich aber vergessen hab zu erwähnen ist der FPGASid der drin ist - wobei der in der Standardkonfig ja auch deaktiviert ist. Und den Sockel explizit zu deaktivieren ändert auch nix.

    Hab mal Turrican und Enforcer getestet, laufen beide einwandfrei... ?(

    Danke fürs Testen! Tja, ich frage mich dann was das sein kann... X-Out ist soweit ich das jetzt beurteilen kann das einzige was zickt. Habs auch mal mit der Kassettenversion probiert, da passierts auch.

    Tach zusammen,

    hab hier einen seltsamen Absturz bei X-Out, egal welcher Level. Nach kurzem Spielen (Spielzeit zufällig) hängt das Spiel, entweder mit "kaputtem" Scoreboard oder Hauptbildschirm. Hab schon folgendes probiert:

    - U64 Einstellungen zurückgesetzt

    - Verschiedene Diskimages (g64, Version von Hokutoforce)

    - Originaldisk mit externer Floppy

    Bei einem echten C64 mit U1541II+ funktionierts scheinbar. Jetzt die Frage: kann das jemand anders nachvollziehen?

    Meine Hardware: Ultimate 64 Elite Revision 1.4, Softwareversion 1.37 (die neueste).

    Im Anhang mal ein Beispiel wie das dann aussehen kann, es variiert aber ziemlich.

    Nein, das geht leider so nicht. Zuerst muss ja der Power Button des U64 gedrueckt werden und dann die RESTORE Taste. Dies, damit RESTORE keinen NMI ausloest.
    Das U64 hat aber keine Moeglichkeit die anderen Tasten (ausser halt der "RESTORE" Taste) zu steuern. Das hatte Gideon schon erklaert.

    Ich persoenlich finde den Taster des Power-Button auch nicht sonderlich schlimm. Um ins Menue zu kommen, muss man den ja nicht mal vollen Hub druecken, es reicht schon ein leichtes andruecken. Ich habe mich da recht schnell dran gewoehnt. Einen Reset loese ich in der Regel auch im F5 Menue aus. Ich druecke den Knopf nicht mal so lange. ;)

    Wenn es um einen separaten Reset Taster geht, kann man den wie bei jedem anderen C64 auch nachruesten, einfach auf dem Userport Header abgreifen. ;)

    Ah, okay, ich dachte man kann das evtl. irgendwie "filtern". Der Button ist schon benutzbar, ich persönlich hätte gern etwas mit einem definierten Druckpunkt gehabt. Aber da ist natürlich jeder anders :D. Gibts eigentlich einen Header wo man den Multibutton abgreifen kann? So könnte man den umlegen wie man will. Wenn nicht wäre das vielleicht was für die nächste Boardrevision, zusammen mit einem Freezebutton-Header. Kabel an den Schalter löten geht natürlich auch, aber das ist nicht schön...

    Und wegen den Menüs: ich fände es praktisch wenn da die Benutzung etwas vereinheitlicht wird. Teils kommt man mit Inst/Del eine Ebene zurück, teils mit Run/Stop. Inst/Del wäre grundsätzlich am praktischsten weil es in der nähe von Return und den Cursortasten ist. Auch fände ich eine Umsortierungsmöglicheit fürs F5 Menü ganz nett, oder allgemein irgendwelche Menü-Tastenkombis für häufig benötigte Sachen.

    Ja, das Ding ist fummelig, und außerdem ist (mir) der Schaltweg viel zu lang. Ich hab mir da schon mal überlegt, ob es da grundsätzlich eine ganz andere Möglichkeit gäbe - evtl. die Restore-Taste als "Modifier" verwenden? So z.B. <Restore> + <Clr/Home> = Reset, <Restore> + <Inst/Del> = Menü und so weiter. <Run/Stop> + <Restore> und <Restore> alleine sollte natürlich normal funktionieren. Müsste der Gideon natürlich im FPGA machen, aber so bräuchte man auch nicht immer an die Seite umgreifen, was (mich) insbesondere bei häufigem ins-Menü-wechseln nervt.

    Quote

    Original von cbmhardware
    Noch mehr "Bekloppte" hier, die auch etwas mit einer Kommando-Zeile anfangen koennen ?

    Durchaus :) Hab hier zwei "richtige" Oldies (2x 386 und 486) sowie nen P200 MMX. Dazu noch nen C= PC 20 (leider die HD defekt - und ich hab hier keine XT-HDs mehr...) und so ähnliche Gerätschaften. Steckkarten und dergleichen hab ich glücklicherweise auch noch eine Menge, da wurde auf Arbeit so einiges rausgeschmissen.

    Sofern das mit den Grafikkarten noch aktuell ist, kann ich ja mal in meinem Fundus schauen, hab aber glaub nur Tridents und sowas übrig... die eine ET4000 die ich hab, steckt im 486er.

    Ist irgendwie immer noch eine nette Herausforderung in config.sys und autoexec.bat so lange rumzufuhrwerken, bis man trotz aller Treiber und EMS über 600K DOS Speicher hat. Vor allem weil jeder Rechner seine individuelle Behandlung braucht.

    Quote

    Original von Oliver_A
    kufi:

    Hmmm, sind eindeutig Datentransferfehler zum MP3 Chip. Hast Du mal versucht, das Modul beim Abspielen leicht anzuheben? Benutzt Du bei allen 64ern das gleiche Netzteil? Wenn es geht, versuche mal mit einer eingesteckten Cartridge hinten im MMC64 abzuspielen.

    Hab mal vorsichtig ein wenig im Betrieb am Modul rumgespielt aber keine Änderung. An demselben Netzteil, Monitor usw. arbeiten ein C64 II und ein C64 G mit dem Modul einwandfrei. Ich tausche wirklich nur den Rechner aus, alles andere ist identisch. Und bis auf die MP3s geht auch alles an dem C64-I.

    Quote

    Original von BastetFurry

    Hudschifudschitaiwan Billigschrott halt :bgdev

    Schätze eher die Karten waren zu groß. War nämlich nicht mehr der neueste Kartenleser - vielleicht zickt der einfach über 256 MByte rum. Trotzdem, das Fehlerbild war SEHR irreführend. Wie auch immer, jetzt klappts.

    Den MP3 Test mach ich heut noch.

    ***KRACH*** ***SCHEPPER*** ***SPLITTER***

    Habt Ihr das gehört? Das war das Geräusch eines unter brachialer Gewaltanwendung zerbrechenden USB-Kartenlesers der Marke Typhoon... elendes Mistding. Oder auf Deutsch: Hab mir einen neuen Kartenleser besorgt und alles scheint jetzt zu gehen... GRUNZ :grr:

    Also Oliver: deine Hardware läuft einwandfrei, nur meine nicht ;) Wobei ich das mit dem C64-I und dem MP3-Modul noch testen muss fällt mir grade ein...