Beiträge von Nuwanda

    Wow - ein wirklich tolles Spiel. :thumbup:

    Erinnert mich in bester Weise an die Ultima-Reihe auf dem C64.

    Kaum zu glauben, was unter BASIC65 möglich ist. <3

    Chapeau :saint:

    PS: Ist in diesem Spiel die Scroll-Routine von Snoopy verwendet worden, die hier im Forum mal vorgestellt wurde ?

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    Die Sache mit dem Treibstoff ist eingebaut ... bzw. auf dem besten Weg.

    Per Zufall wird ein Treibstoffbehälter gedropt - auf der X-Achse in zufälliger Position.

    Heute endlich wieder ein wenig weiter programmiert :)

    Joystickabfrage ist nun implementiert und ich bastel gerade an dem GAME OVER und NEXT LEVEL Screen herum.

    Hatte vorhin noch die Idee, Treibstoffverbrauch einzubauen und/oder begrenzte Anzahl an Laser-Schüssen.

    Würde sich als Spielelement ganz gut machen imho.

    Hello @ all !

    Die letzten Wochen mit dem M65 waren sehr spannend und lehrreich für mich.

    Viel herumprobiert, viel gelesen im Handbuch und letztendlich zur Übung ein kleines BASIC-Spiel programmiert, bzw. bin immer noch dabei.

    Herausgekommen ist "Meteor Defense":

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    Auf "alt" getrimmtes Cover-Artwork darf natürlich nicht fehlen :thumbsup:

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    Gameplay:

    Schütze die Stadt vor Meteoren, welche ihre Bahnen von links nach rechts ziehen und dabei immer tiefer gehen.

    Die D81-Datei folgt asap ...

    Während der Programmierung wollte ich folgendes lernen:

    - Generell wieder in der Commodore-BASIC-Welt Fuß fassen (nach langer Auszeit)

    - Wie strukturiere ich ein Programm

    - Bildschirmausgabe

    - Erstellen von eigenen Char-Sets (Danke an MC64 für das genialle Char Eddie <3 )

    - Umgang mit diversen BASIC-Befehlen (RND, CURSOR, DIM, DATA, DO-LOOP, PLAY, SOUND, COLOR ... usw)

    - Joystickabfrage

    Muss feststellen, dass tatsächlich noch einige Dinge über die Jahrzehnte hängengeblieben sind aus BASIC v7-Zeiten. Schon faszinierend :)

    PS: Bitte "zerreisst" dieses kleine Spiel nicht - es ist mein 1. Aufschlag auf dem M65 :saint:

    Kleines Update:

    Der MEGA65 ist nun fast einen Monat lang bei mir und ich spiele und programmiere mit der Maschine mit wachsender Begeisterung.

    Der hohe Anschaffungspreis, welcher oft bemängelt wird, ist sicherlich das Eine.

    Aber die Freude & Faszination, welche der M65 bereitet, sind einfach fantastisch und jeden Cent wert.

    Der M65 ist für mich wirklich die Erfüllung eines langen Wunschtraumes.

    Back to the (retro)roots sozusagen :saint:

    Bitte entschuldigt, wenn ich hier so emotional schreibe.

    Aber für mich mit 55+ Jahren auf der Uhr ist es einfach ein wundervolles Gefühl, da wieder einsteigen zu können, wo ich als Teenager seinerzeit aufgehört habe.

    Mit dem MEGA65 kann ich sozusagen ein Stück meiner Jugend wieder neu erleben

    ... und es fühlt sich toll an :thumbsup:

    Hallo zusammen,

    hier mein 1. Versuch eines einfachen Text-Scrollers in M65 BASIC.

    Noch nicht perfekt, weil der Text nicht lückenlos durchläuft, aber für den Moment bin ich schon ganz zufrieden :saint:


    War ein spannendes BASIC-Programmier-Wochenende.

    Mein kleines 1. Spiel macht Fortschritte und die grundlegenden Routinen machen mehr oder minder das, was ich von ihnen erwarte.

    Aktuell bastel ich gerade an einer Text-Scroll-Routine herum. Die soll im Hauptmenü laufen. Also irgendwas mit LEN & MID$ ... :D

    Mir raucht auch ehrlich gesagt etwas der Kopf darüber, aber ich möchte noch nicht abgucken oder mich spoilen lassen.

    Vielleicht komme ich ja noch selbst darauf :saint:

    Übrigens: Bin nach wie vor schwer begeistert von dem MEGA65. :thumbup: