Murder on the Mississippi gibt es nicht als Tape. Trust me.
Posts by docbobo
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.G64 images
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The Core hates my HDMI grabber. If I unplug it and connect the MEGA65 straight to the monitor it works!
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No error messages at all. Does the core have an odd video mode of HDMI?
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Dear Zeldin, is there something wrong with the COR files?
COR 1.1 flashes way to fast and basically does not write anything into several banks. (MD5: mega99_r6.cor : a53f3bd81e2bff85adde5f589242168d)
COR 1.0 seems to flash correctly, at least every bank has a r/w cycle
Tried several times with several downloads of the files.
Both Cores do not boot up on my R6 board. Screen stays black, HDMI grabber says there is no signal coming from the Mega. Other cores flash and work fine.
Thanks for investigating,
Boris
(Yes, tried ROMs from your suggested source in both places, root of external SD card and mega99 dir too.)
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Will test on tuesday, do some screenshots and add to the official directory.
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This is awesome - may I include this in the alternate core directory?
cores.mega65.org
Cheers, Boris
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Zudem die Textdateien in Spielen in wirrer Reihenfolge vorliegen und wenn die KI den Kontext nicht kennt...
Bestes Beispiel letztens beim Gucken von "The Fall Guy" mit KI-übersetzten Untertiteln: "Achteinhalb Brötchen, das ist Weltrekord". (Gemeint war, daß das Auto sich achteinhalb mal überschlagen hat, im englischen "Rolls").
Anders ausgedrückt: Es geht, aber schön wird es nicht.
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Einfach nur genial!!!
Ah schön, das wird doch direkt in die Liste der kompatiblen Controller aufgenommen. Bluetooth ist aktuell einfach nicht drin. Ich hatte mir versucht von diversen Leuten die üblichen Kandidaten zu besorgen. Gerade die aktuelle Konsolengeration kann gut als Quelle für noch kaufbare Gamepads herhalten. Die werden ja noch eine Weile produziert.
Es gibt für die Xbox One Controller einen USB-Stick-Empfänger. Der meldet sich als multiples Device, nicht nur als Gamepad, weil auch unter anderem Audio übertragen wird. Ich kann dir die VID Daten von dem Teil schicken für die Datenbank, oder gegebenenfalls einen meiner Sticks zum Ausprobieren. Damit umgeht man Bluetooth (und hat deutlich niedrigere Latenz).
Xbox Wireless Controller und Drahtlosadapter für Windows | Xbox
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Guten Morgen und ein schönes Wochenende allen,
unter https://c64.mega65.org/ ist die neue, aktualisierte Version der Dokumentation des C64-Cores, Version 5.1, verfügbar. Enthält alle mir bisher bekannten Sonderfälle, Tips und Tricks.
Cheers, Boris
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Da auch Boris Schneider beim Silent Service Test im Happy Computer 2. Spielesonderheft in seinem Meinungskasten den moralischen Aspekt bei Spielen mit militärischem Hintergrund ansprach, kann evtl. ja docbobo da etwas Näheres dazu schreiben, wenn er möchte.
Ich stehe zu allem was ich damals geschrieben habe.
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Nun, auch andere Programme können einfach diese Uhr auslesen, die wird ständig im Core durchgereicht, es gibt keine Option dafür. Deswegen löuft sogar ein bestimmtes Demos NICHT mehr im Core. Siehe hier:
Also, Software für diese Uhr anpassen, voila. Auf die schnelle habe ich keine Docs dafür gefunden, aber es geistert ein PRG durch die Lande, das die interne Uhr des C64 setzt.
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Nicht ganz. Auf Port Eins gibt es einige Übersprecher mit der Tastatur was dazu führt das zufälligerweise Feuer auf Port 1 mit SPACE deckungsgleich ist, aber man kann nicht gezielt die komplette Tastatur ansprechen. Deswegen gibt es zwar Patches für Spiele um ihnen Feuer 2 und 3 nahezubringen, die über die beiden Paddle-Leitungen realisiert werden. Das kannst du natürlich nutzen. Eine gute Liste gepatchter Spiele gibt es hier:
GitHub - crystalct/5plusbuttonsJoystick: 5+1 Buttons Joystick for CBM 64/Vic 20
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Lieber The Joker, ich hab beim Anpassen meiner Version des Loaders sogar noch einen Bug gefunden: In X und Y sollte auch die Endadresse des Loads stehen bei der Rückkehr. Ich hab mir auch erlaubt, das Setzen von $AE und $AF mit der Endadresse aus dem RAM und ins ROM zu holen - ich kann die ja gleich mitsetzen wenn ich die Endadresse in die Copyschleife kopiere.
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Und gerne Feedback: Wer BENÖTIGT das in deutscher Sprache? Es ist alles zehnmal mehr und länger geworden als erwartet und ich fürchte ich kann nicht zwei Versionen, deutsch und englisch, parallel updaten. Wievielen Leuten trete ich als mit einer rein englischsprachigen Version auf die Füße?
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I am happy to announce the first "feature complete" version of a new documentation for the C64 Core. It still has some spelling mistakes, style inconsistencies and other small problems, but it contains all knowledge about the 5.1 C64 Core in a hopefully useful format. Check it out if you always wanted to know which obscure and unreleased joypad does not work with the Core, which variations of the .d64 file format are supported, when a Reset is not a Reset and why those colours seem to look so pale to you US users.
This is not the official documentation yet, it still needs the blessing from the actual Core team!
If you have any suggestion (or found a mistake), you can ping me here, with a DM or even raise an issue on the Github.
Thanks to everybody who asked a question about the C64 Core in the past two years - the answer should be in here now too.
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Danke sehr, dann übernehme ich deine Kalkulation und packe eine neue Version auf meine Webseite!
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So, ich hab mir deinen V3 Code heute endlich mal angeguckt und ich verstehe deine Fehlerkorrektur nicht ganz. Vielleicht heute zu heiß dafür, aber wo ist mein Fehler in der Bank-Berechnung? Ich muss doch nur eine Bank weiterschalten wenn die Startadresse wegen dem Directory doch hinter $9FFF läge? Wieso sagst du ich soll 8 Bänke weiter?