Eine Bitte:
Kann mal einer von euch stolzen Besitzern bitte ein Foto des neuen Chameleon V2 hier posten?
Bin schon sehr neugierig, wie das aussieht - auf der icomp-Site tut sich dahingehend leider nichts.
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Beiträge von RetRoland
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Und danke für den Hinweis... Wusste noch gar nicht, dass das Spiel auf dem XL nicht läuft (und auf dem XE dann wohl auch nicht).
Ja, das haben sie leider verschlafen. Viele der Features haben ihre Wurzeln im VCS2600, das für die minimale Hardware damals schon erstaunliches leistete.
Leider sind die Player-Missile-Grafiken bei den nachfolgenden Computer-Modellen auf der Strecke geblieben - oder zumindest, wie Du sagst, nicht einfach einzusetzen, wenn man ein bisserl "mehr" an bewegten Objekten möchte.Soft-Sprites wären eine attraktive Variante, das sieht man an der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.-Umsetzung.
Die macht sich grafisch ganz gut
Natürlich, bei vielen Objekten kommt der Bildschirm schon ein wenig in's Stocken, aber ein Vier-Spieler-Autorennen (mit Spielfeld-Scrolling) sollte ruckelfrei ablaufen.
Mit den gleichzeitig darstellbaren Farben könnte es eng werden. -
Neee, ich habe ja noch gar keinen Atari. Ich warte auf ein gutes Angebot...Oh, da habe ich Dich mit dem Thread-Starter verwechselt ... sorry!
Einen PAL-800er in gutem Zustand würde ich auch suchen. Der aktuelle - auch gut erhaltene - ist leider ein NTSC-Gerät.
Kein großes Malheur, geht auch, trotzdem wäre mir PAL dennoch lieber.Zitat
Und danke für den Hinweis... Wusste noch gar nicht, dass das Spiel auf dem XL nicht läuft (und auf dem XE dann wohl auch nicht).Ja, ich war auch einigermaßen erstaunt und dachte zuerst an eine defekte Diskette, aber das war's nicht.
Es sind die kleinen Unterschiede zwischen der 400/800er und der XL-Reihe. M.U.L.E. erschien 1983, als die XL-Serie ihren Stapellauf hatte.
Offenbar wurde es aber noch für die "älteren" Modelle entwickelt. -
Aber schöner wäre 800+810. Mit einer gepatchten Version kann ja jeder spielen... ;:-)
Mehr als die Hälfte hast Du schon geschafft, fehlt "nur" noch die Floppy - viel Glück!

Es hätte schon was besonderes, wenn ich endlich mal das Siegel meiner Atari Version von M.U.L.E. lösen und sie direkt mit 4 Spielern spielen könnte (falls denn die Disk noch funktioniert, weiß ich ja nicht...)
DAS verstehe ich sehr gut!
Meine Original-Disk hat noch funktioniert, war noch eingeschweißt.
Allerdings läuft das nur auf dem 800er, beim XL blieb das Spiel ohne Translator nach dem Laden hängen. -
Einen 800XL mit Floppy 1050 fänd ich auch schön, da deutlich billiger zu bekommen.
Aber einer Kurzrecherche nach gibt es keinen Umbau, um eine zu 400/800 softwarekompatible Nachrüstung mit zwei weiteren Joystickports zu erreichen. Schade!Die Multi-Joy-Erweiterung für den Atari kennst Du?
Damit können bis zu 8 Spieler (kompatible Spiele) gemeinsam spielen.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Scheinbar soll es auch eine speziell gepatchte M.U.L.E.-Version dafür geben?
(Super) Sprint ist noch nicht einmal für die Ataris rausgekommen. (Das werde ich mal im Hinterkopf behalten für unser kommendes Game)
Das wäre echt geil Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.
Denn Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., die einzig mir bekannte (ähnliche) Umsetzung ist über das Beta-Stadium leider nicht hinausgekommen. -
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mal ganz rudimentär gelöst:
Danke für die Möglichkeit an neue Levels zu kommen.
Außerdem: Spitzenspiel, hat mich sofort gefesselt (falls ich es noch nicht erwähnt haben sollte
)Klappt super, ich habe alle meine Levels hochgeladen!
Danke für die Levels!
Die Farbgebung erinnert mich irgendwie an Broderbund's Loderunner
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Was genau hat sich jetzt seit dem Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. verändert?
Das es gut aussieht und wohl nicht fertiggestellt wird hatten wir doch schon. -
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oder ich baue irgendwas ein wovon man diese Version von der eigentlichen Version unterscheiden kann
Ja, am besten einen Fehler, der in irgendeinem der Folge-Magazine korrigiert wurde.
DAS wäre Retro in Reinstkultur
Das Spiel ist - wie von Dr.Wuro-Productions gewohnt - wieder sehr gut gelungen:
Minimalistisches Retro-Design, stimmige Farbwahl der Level und jede Menge Spaß.
Worauf ich mich schon besonders freue ist der Zwei-Spieler-Modus, der verspricht spaßig zu werden

Bin auch schon sehr auf das Video von der Präsentation auf der DoReCo gespannt.
Es wird doch wieder eines geben?
Biiiitte ...
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Er war aber auch fairerweise seit dem 15.01 nicht mehr im Forum...
Zumindest nicht unter seinem angemeldeten Account.
Eventuell anonyme Besuche erkennt das System ja nicht ...Alles gut. Das Geld habe ich zurückbekommen. Der C64 Portable ist ein tolles Projekt, keine Frage.
Grundsätzlich finde ich es schade, daß das Projekt nichts mehr von sich lesen läßt.
Hatte großes Interesse daran, aber nachdem hier keine Lebenszeichen mehr kommen, scheint es auch nicht mehr fertig zu werden.Ich habe ebenfalls Geld investiert und hoffe sehr, dieses ohne viel Aufwand rückerstattet zu bekommen.
Mail habe ich gerade abgeschickt. -
Aber nur, wenns auch auf nem Vanilla sauber läuft. Nicht jeder baut sich nen 2. Sid ein
Richtig, in diesem Sinne:
SuperHero for the masses, not the classes!
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BBC Basic erlaubt bei der Eingabe beide Schreibweisen. Da intern das gleiche Token daraus wird, wird bei LIST dann immer "COLOUR" ausgegeben. Das wäre auch hier eine mögliche Lösung.
Noch ein wenig Senf zum "COLO(U)R-Problem":
Oder man läßt Abkürzungen der Kommandos zu - wie zB. das Atari Basic.
Dort gibt's die (am.engl) Befehle COLOR und SETCOLOR, abgekürzt durch C. bzw. SE.
Damit existiert das "Problem" mit OU oder O gar nicht und wenn man die Abkürzungen mal gewöhnt ist, schreibt man die Befehle nie mehr aus.
Sind ohnehin viel zu lange
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Genialer Einfall!
Nachdem der DHL-Zusteller in unserer Gegend eine Frisur hat, die an Elvis erinnert, wäre mein Vorschlag für den Spiel-Titel schlicht und ergreifend:
DHeLvis