Alles anzeigen"Fire King" Please!
Ich habe mir das Spiel mal näher angesehen. Das ist ein sehr guter Gauntlet Clone.
Nun zur Sache. Das Spiel nutzt einen Sektor-Lader auf Disk 2 und 3 . Das dĂĽrfte ich mit ein wenig FleiĂź angepasst, beziehungsweise gerippt bekommen.
Das große Problem bei dem Game ist die Saveroutine, die auf den Datendisks 2 und 3 laufend Änderungen abspeichert.
Das kann so nicht an das Easyflash angepasst werden. Ich werde aber noch einiges testen, bevor ich das Spiel als nicht anpassbar aufgebe.
So, das Spiel ist leider nicht an das Easyflash anpassbar, aufgrund der Sektor-Saveroutine, die auf beiden Datadisks reges Sektorenbeschreiben vornimmt.
Eine REU- oder GeoRAM-Version könnte ich erstellen oder aber auch eine SCPU-Version.
Code Alles anzeigenScreibzugriffe auf Datadisk 1. Diese erfolgen immer mit dem Beschreiben von 3 Sektoren . Das ist nur ein kleiner Ausschnitt. ------- t0c s0a t0c s0d t12 s0a ------- t0d s0a t0d s0d t12 s0a ------- t0e s0a t0e s0d t12 s0a ------- t0f s00 t0f s03 t12 s0a ------- t10 s05 t10 s08 t12 s0a -------
Ooooh, yikes! ![]()
Gracias anyway ![]()