Ha!!
Jetzt läuft das Ding!!!
Wie cool!Und was war?
Die Parallel-Kabel-Option war eingeschaltet im U64
Ha!!
Jetzt läuft das Ding!!!
Wie cool!Und was war?
Die Parallel-Kabel-Option war eingeschaltet im U64
Ha!!
Jetzt läuft das Ding!!!
Wie cool!
oh die wird definitiv an sein, weil ich SpeedDos am Laufen hatte
Hmm dann muss es an etwas anderem liegen. Es leuchten wie gesagt ALLE LEDs durchgehend sobald der Ultimate eingeschaltet ist.
Das Display zeigt das WIC64-Logo dabei an
Ich hab heute von Bobbel ein WiC64 bekommen und gleich mal den Userport-Stecker angelötet und getestet.
Angeschlossen an meinem Ultimate64 mit Userport-Platine (ziemlich neu).
Das Display vom WiC geht an aber die grüne LED leuchtet dauerhaft, genauso wie die blaue LED vom ESP32.
Die Start.prg sagt "WIC device not found" und der WLAN-Scan findet auch kein WLAN.
Der Userport-Stecker ist definitiv gut verlötet.
Liegt es am ewig langem Userport-Kabel von dem Userport-Adapter vom Ultimate?
Ich habe heute von c0pperdragon ein schönes Päckchen bekommen:
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Hab das Teil auch gleich zusammengebastelt und in meinen 466er eingebaut. Was soll ich sagen? Das Ergebnis ist absolut genial. So ein sauberers Bild hab ich außer dem Ultimate64 bisher noch nicht an einem C64 gesehen ![]()
Ach und alles komplett ohne Löten ![]()
Nein absolut gar nix kommt. Er resettet nur fleißig alle paar Sekunden. Cartridge ist auf Extern eingestellt im U64-Menü
muss ich später nochmal nachdenken, aber im Prinzip funktioniert das Intro bzw. Doom vergleichbar mit dem RAD-Menu (CPU steht still, RPi macht alles). Eventuelle Probleme mit der Stromversorgung der RPi hast Du ausgeschlossen?
Kann schon sein, dass die Versorgung durch das U64 nicht reicht. Ich versuchs nachher mal mit nem Netzteil direkt am Pi
Ja ich muss dringend meinen 466er aufbauen, dann weiß ich wohl mehr ![]()
Nur DOOM hab ich nicht zum Laufen bekommen. Es macht nach dem Einschalten ein paar Resets aber das wars dann. Die WAD- und die Soundfont-Datei habe ich korrekt im RADDOOM-Ordner.
... das Intro ist nicht zu sehen? Das kommt wimre bevor das WAD und SF2 geladen wird.
Nein absolut gar nix kommt. Er resettet nur fleißig alle paar Sekunden. Cartridge ist auf Extern eingestellt im U64-Menü
Ich habe gestern mal das RAD fertig gemacht welches ich aus Bobbel 's Store bekommen habe.
Getestet habe ich es erstmal an meinem Ultimate64. Das Menü wurde angezeigt und scheint zu laufen ![]()
Nur DOOM hab ich nicht zum Laufen bekommen. Es macht nach dem Einschalten ein paar Resets aber das wars dann. Die WAD- und die Soundfont-Datei habe ich korrekt im RADDOOM-Ordner.
Woran kann das liegen? Timings? Wahrscheinlich läuft es an einem echten C64 besser ![]()
Für Long- und Shortboards gibts übrigens verschiedene SIDkick PCBs.
Hat aber nur Auswirkung auf die Ausmaße, damits Platz hat
Jup, habe beide Varianten bestellt ![]()
Das wird schon passen. Hab mir schonmal einen C64 zugeballert mit den Erweiterungen von Henning also Erfahrung ist da
Hab nur einiges nicht mehr im Kopf weil ich 1-2 Jahre nix mehr am C64 gemacht habe
Muss ich das noch modifizieren, damit der SIDKICK keine 12V versorgt bekommt weil ja standardmäßig ein 6581 da drin steckt?
Der SID bekommt an seinem Sockel an Pin Nummer 25 fünf Volt bereitgestellt und am Pin Nummer 28 bekommt er die Sekundärspannung (9V oder 12V, je nach Generation des Boards). Die SID-Replacements (so auch SIDKick) interessieren sich meiner Kenntnis nach nicht für den Pin 28, die Sekundärspannung wird nicht verwendet von SID-Replacements (es kommt nicht über eine Leiterbahn in die Schaltung rein), sondern die Ersatz-SIDs beziehen die 5V von Pin 25. Und die 5V gibt es sowohl in Shortboards als auch in Longboards. Also musst Du nichts modifizieren.
Ah ja macht Sinn. Danke!
Ich bin auch gerade in der Planung mir ein SIDKICK zu basteln. Die Platinen und Bauteile sind schon so gut wie da ![]()
Am liebsten würde ich den SIDKICK und auch SIDEKICK an meinem 250466-Board benutzen. Muss ich das noch modifizieren, damit der SIDKICK keine 12V versorgt bekommt weil ja standardmäßig ein 6581 da drin steckt?
Ich hab den MouSTer mal ausprobiert mit 8bitdo 2.4 GHz Adapter und 8bitdo Arcade Stick. Funktioniert einwandfrei ![]()
Ich hab Please login to see this link. jetzt meine Trident 8900D gegeben, ist ja schließlich mein Bruder ![]()
Die Karte lässt sich auf 8-Bit jumpern
Wegen der Grafikkarten wollte ich die genauen Bezeichnung (Modell, Typ) in Erfahrung bringen. Was CGA und MGA heißt, weiß ich doch .
Habe übrigens eine 16bit Trident ergattern können, die auch am 8bit-Bus laufen wird :).
Ich kenn dich doch, deswegen wollte ich es trotzdem noch einmal erwähnen ![]()
Die Trident hättest du auch von mir bekommen können
Die muss man allerdings manchmal umjumpern für 8-Bit-Betrieb
ST412 meinst Du aber vermutlich als Schnittstelle.
Ich meine die hieß ST506 ![]()
MFM ist keine Schnittstelle sondern die Kodierung, wie die Festplatten die Daten schreiben (grob gesagt).
Ich merk schon, dass ich noch viel lernen muss bei den alten PCs ![]()
Und nochmals nein, die AGA Karten sind tatsächlich PC-Karten von Commodore,
Hab ich ja auch nicht anders behauptet
Nur mit EGA oder CGA war ich mir nicht mehr sicher
Nein, die PC10-III und PC20-III hatten einen XT-IDE Controller auf dem Board und somit XT-IDE-Platten verbaut.
Das ist mir neu. Ich dachte es gab zur XT-Zeit nur MFM und RLL. Wieder was gelernt
Von XT's hab ich leider kaum Ahnung. Bin damals erst beim 286er eingestiegen mit MFM-Platte
Die Festplatte ist bestimmt eine ST506
MGA Monochrome Graphics Adaptor
CGA Color Graphics Adaptor
Die AGA Karte von Commodore ist glaube ich eine EGA (nicht verwechseln mit AGA vom Amiga) ![]()