Posts by Goethe
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"In hindsight, do you regret not having given away the PC/GEOS developer kits free of charge?"
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Roguecraft DX is now available for the MEGA65 as a digital download!
Please login to see this link.
Be sure your MEGA65 is updated to release v0.97, and use a PAL-compatible display. Also works with Xemu
So, is there any differentiator of the MEGA65 version which we could use to brag with our machines
, or is it "just" a 1:1 port of the Amiga game? Even then, it is GREAT to see this effort to create a release for a platform with such a small user base like the MEGA65! 
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Hi Fumpini ,
ich muss meinen Tisch morgen leider freigeben. Wir haben ein krankes Kind zuhause, ich habe daher etwas mehr Hausarbeit zu tun als sonst und schaffe es nicht, ein Auto voll Reparaturequipment (Lötzeugs usw) zu packen und auch noch alle Retrohardware abzubauen und sicher für die Fahrt zu verpacken, die ich eigentlich mitbringen wollte. Ich habe vergessen wie aufwändig die Vorbereitung für so ein Retrotreffen ist, weil ich schon so lang auf keinem mehr war... Nächstes Mal muss ich das besser planen

Ich hoffe aber, dass ich gegen Spätnachmittag/Abend zumindest mal vorbeischauen kann um Hallo zu sagen und ein bißchen Retro zu klönen; ist ja nicht weit von mir entfernt.
Sorry für die kurzfristige Tischfreigabe; aber vielleicht freut sich ja noch jemand über den freien Platz.
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Hm, meiner Erinnerung nach war das "Datasettenproblem" doch unabhängig von der Fragestellung "(fehlerhafter) WD1770/72". Sondern ein Problem mit der SRQ Line.
Also ich sehe die Notwendigkeit immer noch nicht ganz, außer natürlich als "Sicherheit" falls exakt der IC in der 1581 wirklich mal kaputt geht - ist bei mir allerdings noch nicht vorgekommen. Daher meine ursprüngliche Frage, ob das bei jemandem schonmal aufgetreten ist, bzw. ob das wirklich ein sehr häufiges Fehlerbild bei der 1581 ist, was die teure Anschaffung (man muss mit doppeltem Artikelpreis rechnen wegen Versand aus USA, EUSt, ggf. Zoll) dann eher rechtfertigen würde.
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Puh, recht kurzfristig, aber ich wäre gerne dabei! Ist noch ein Tisch am Samstag 7.2. frei? Dann würde ich gerne ab schätzungsweise 15 Uhr aufkreuzen, 10 Uhr schaffe ich nicht. Den Tisch werde ich wahrscheinlich für Hardwarebastelei nutzen, mein A1200 wartet auf ein Recap sowie mein Sega Mega CD auf eine Reparatur.
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Toll, dass das cross-development für Amiga&MEGA65 anscheinend gut zu funktionieren scheint. Hier wäre mal ein Hintergrundbericht cool zu lesen, der das aufdröselt, welche Kompromisse man da eingehen muss, damit es auf beiden Plattformen gleichzeitig gut "flutscht".
Die isometrische Perspektive bei Actionspielen ist leider so überhaupt nicht mein Fall, sonst wäre das ein Instant Buy gewesen. Ich hätte mir da eher einen Port des GBC Demakes für den MEGA65 gewünscht.

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Dann hat M.U.L.E. immer Spaß gemacht.
Ohja! Drüben auf Mastodon ist ein richtiger Thread um MULE entstanden 🥰
Oh, kannst Du mir das bitte mal schicken? Vielleicht finde ich da dann noch etwas für meine Website (Please login to see this link.)
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Ich warte noch... Hätte wohl nicht gleichzeitig soviel anderes "Zeugs" mitbestellen sollen...

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Vorbestellt. Soviel Geduld und Nervenstärke bei der Restauration eines Spiels muss belohnt werden, kudos an Thunderblade !

Bei der Gelegenheit endlich auch mal meine ersten kommerziellen MEGA65 Spiele mitbestellt, ist ja eine prima Plattform für Textadventures.
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AGI Interpreter
Ich las zuerst AGI = Artificial General Intelligence
Und dachte zuerst: Wow, zuerst auf dem MEGA65! Congrats!

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Wahrscheinlich ein Kickstarter-Fehler. Wenn ich mich als Backer des Projektes einlogge, kann ich auch das Update sehen.
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Merkwürdig, dass ich das Backer Update Please login to see this link. nicht per Mail erhielt, wie sonst üblich von Kickstarter. Ging das noch jemandem so, oder hab ich es wirklich einfach aus Versehen in den Papierkorb geworfen?

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Habt ihr eigentlich auch eine Löt/Bastelecke, oder ist das ein reiner "Zocktreff"

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Das Zufallsprinzip bei den Extras finde ich auch blöd; etwas mehr Leveldesign mit gezieltem Extra-Placement hätte dem Titel gut getan. Dennoch ein sehr gutes Spiel, hat mich spielerisch auch sofort gepackt, grafisch ebenso - nur die Musik fällt im Vergleich dazu stark ab.
Für den Preis insgesamt aber wirklich toll, und wäre allemal ein schönes physisches Release wert.
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Hab noch eine Please login to see this link. übrig, alles weitere gerne per PM.
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Laut Lemon Amiga, Lemon64 und Wikipedia ist die C64-Version von 1989 und die Amiga-Version von 1990. Die C64-Version hat bei Lemon höhere Bewertungen.
Das Booklet der Collector's Edition des gerade erschienenen "X-Out Resurfaced" (PS5/Switch) löst das auf: Das Amiga ist das Original, C64 die Konvertierung.
Mir persönlich gefällt die C64-Version nur besser, weil es die erste war, die ich gespielt hatte, da ich damals noch keinen Amiga hatte. Technisch gesehen hat sie schon arge Mängel, wenn es stark ruckelt. Auch die Kollisionsabfrage ist gnadenlos, weswegen man beim Fliegen durch enge Stellen desöfteren "unnötig" ein Schiff verliert. Herausragend hingegen finde ich die SID-Umsetzung der Huelsbeck-Tracks. Die gefallen mir tatsächlich besser als die Amiga-Version.
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Genau gesagt um einen Port des Original-MI auf den C64. Auf Facebook gab's da schon tolle Bilder dazu. Bin gespannt, ob "2025" wahr wird, EotB hat ja auch deutlich länger gedauert. Man darf ja nie vergessen, dass es alles Hobbyprojekte sind. Aber MI auf C64, das wäre schon Wahnsinn und würde sicherlich auch hohe Wellen in den Nicht-Retro-Games- und IT-Medien schlagen. Freue mich!