Posts by TheRealWanderer
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Mir ist von Grundsatz auch egal was jemand zu dem Spiel sagt.
Wichtig war mir nur die Aussage einer Person:Quote from Al LoweThe game looks amazing, especially for a C64. And so few bugs? Wow. I owe it all to my “condom coding:” I tried to make everything bulletproof.
Bezgl. der Sperre:
Den Kollegen dauerhaft zu sperren halte ich für etwas übertrieben, solche User können wir doch hier locker aushalten und ein paar Tage Pause hätten vielleicht zum Nachdenken angeregt.
Sein Aussage
Bin auch schon wieder raus, ist mir zu schwul hier.
hat zu der Sperre geführt.
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Snowflake-Trigger Warnung: Kritische Meinungsäußerung, bitte weitergehen es gibt hier nichts zu sehen.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ich bin Hardcore Larry 1 Fan, und ich finde diese "Demo" leider enttäuschend.
Sorry, aber da stimmt aber auch gar nichts:1. KEINE ANIMATIONEN (Larry setzt sich nicht auf den Barhocker, es wird einfach von stehend auf sitzend "geswitcht", was turbo-billig aussieht.
2. DER ELCHKOPF gehört rechts hin, nicht links.
3. DER TYP AN DER BAR labert nicht seine One-Liner, noch ist sein Kopf animiert, ebenfalls billig.
4. DIE JUKEBOX erzählt mir was von LukHash und Internet. Das hat im Game nichts verloren.
5. "KEN SENT ME" funktioniert nicht. Klar, Demo Blahblah. aber was sollen diese Änderungen am Text. Die korrekte Antwort muß lauten "Come on in.", nicht irgendein anderer Käse.
6. KEINE MUSIK in Lefty's Bar. Im original spielt beim betreten der Bar bereits Lefty's Theme. In dieser Demo herrscht nur beklemmende Stille. Erst wenn man den Wurlitzer bedient spielt Musik, im original ist das komplett anders.
7. Ich könnte so fortfahren aber als Larry Fan ist mir die Lust bereits ordentlich vergangen; so nicht Leute, Das ist stümperhaft. KEIN AUGE FÜR DETAILS.Ich bleibe beim DOS Larry, mir ist die Lust gründlich vergangen *grummel*
Einzige Pluspunkt: Die Grafik wurde ordentlich konvertiert, das war's aber auch schon. Es fehlen die Animationen, ohne die könnte es auch gleich 'ne Slideshow sein, sorry aber nein danke. Und dieses WiC Zeug braucht auch kein Mensch (stört zwar jetzt nicht wirklich, aber trotzdem... *bleh*).
Das waren meine 5cents zu dieser "Demo".
Was bist du denn für ein Vogel?
Anscheinend kennst du das Original von Larry gar nicht (EGA), sondern lediglich das VGA Remake.
Mach dich erstmal schlau, bevor du mitreden willst. -
am besten wäre es natürlich, wenn man einen Weg finden könnte das auch für den C64U zu implementieren, der ja in den nächsten Monaten die angesagteste Hardware sein wird.
Es wird doch eine Cartridge-Version (als crt-Datei) geben. Die läuft dann natürlich auch am C64U.
Ich denke, es geht um die Sprachausgabe.
Aber ansonsten hast du recht, es soll (wird) eine Modulversion geben
Ich hatte übrigens (schon vor längerem) mit jemanden von Commodore Kontakt und explizit eine WiC64 Integration angesprochen. Ich muss da mal nachhaken. Die wollten das "intern" erstmal besprechen. Wenn, wird das aber bestimmt erst was für spätere FW Versionen. -
Ich hab's gerade nochmal im Vice angespielt mit WiC64. Probleme:
- Die Jukebox ist so laut, dass man alles Gesprochene kaum versteht.
- Alle reden American English, nur die Dame spricht britisches Englisch, wenn man sie anspricht ("talk")
- Wenn man ihr was gibt, antwortet sie mit einer männlichen Stimme.
- Nachdem ich die CBM-Taste gedrückt hatte für das Inventory, hat nur noch der Sprecher gesprochen. Alle anderen Sounds waren weg.
- Nachdem ich der Dame meine Brieftasche gegeben hatte, konnte ich immer noch Zeugs an der Bar kaufen und die Jukebox bedienen.
Zu 1: Werden wir nochmal prüfen.
2. stimmt, die Stimme fand ich aber trotzdem passend
3. das ist eines der Sachen, die ich schon angedeutet hatte: Gesprochene Beträge, Variablen, Uhrzeit. Dazu gehört auch die Unterscheidung, wer einen Satz aus dem globalen Raum spricht. Der gleiche Satz kommt auch, wenn man jemanden anderem die Rose gibt. In der Demo unterscheiden wir das nicht.
4. das war gewollt, kann man aber tatsächlich drüber diskutieren.
5. Das ist tatsächlich ein Bug in der Demo , der uns am Wochenende auch aufgefallen ist.
Im Spiel selbst gibt’s den nicht, da dort was anderes passiert, wenn man die weg geben will. In der Demo hatten wir vergessen, anzupassen, dass man sie nicht weg geben kann.
Evtl. schieben wir eine neue Version nach, aber es ist zum Glück kein Plotstopper. -
Puh, gute Frage.
Es gibt ja ein paar kleine Sachen, die nicht ganz so einfach zu lösen sind, z.B. Uhrzeit, Beträge, Variablen, die in Texten sein können. In der Demo haben wir die Texte für solche Sachen recht allgemein gehalten.
Schöner wäre es, wenn tatsächlich diese Sachen auch so wie im Text gesprochen werden würden.
Ansonten wären es ein paar Wochenenden.
Die meiste Arbeit (Serverseite) macht, dass die Betonungen und Stimmlagen richtig rüberkommen, zusammenschneiden usw.
Stimmen zu erstellen. ist halt viel ausprobieren, bis was dabei ist, was gefällt. Z.B. gefällt mir persönlich die Stimme von Lefty am besten bisher.
Auf C64-Seite müsste das Courage beurteilen. -
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Spielst du auf einem echten Gerät oder im Emu?
Ultimate 64
Wenn man bei Vice die VIC-II-Settings auf Full Border stellt, dann sieht man auch die Score-Leiste am unteren Bildrand:
Please login to see this attachment.Stimmt. Aber mit Border mode "normal" ist es korrekt.
Beim U64 kann ich es gerade nicht prüfen, da er derzeit nicht angeschlossen ist.
Da könnte es an den Overscan-Einstellungen liegen.
Vielleicht kann Courage das gerade mal testen? -
Ich lass hier mal offen, damit bei Bedarf über das Soundboard diskutiert werden kann.
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Schau mal hier:
ThreadRelease WiC64meX, WiC64-Media-Extension
Hi Zusammen,
wir haben in den letzten wochen intensiv an der WiC64meX, der WiC64-Media-Extension, gearbeitet und freuen uns, heute die Veröffentlichung bekannt zu geben! WiC64meX ermöglicht es C64-Programmen und Spielen, Audiodateien auf einem Gerät mit einem Webbrowser zu Abzuspielen. Dabei beschränken wir uns nicht auf stumpfes abspielen eines einzelnen Tracks (Musik, Hintergrundgeräusche, Spiel-Sounds), sondern ermöglichen auch komplexere Scenarien. Einzelne Stücke können gestartet,…
schorsch3000December 6, 2025 at 9:37 AM 
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Wie sollten den Thread jetzt bitte nicht zu sehr mit OT belasten!
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CPC kann alles.

Naja, das sind ja keine CPCs im ursprünglichen Sinne. Die kannst du wahrscheinlich eher mit einem Amiga oder Atari ST vergleichen...
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Leider gibt es die Erweitung für die Umfragen nicht mehr
Quote from dem Entwickler
Zur Zeit ist nicht geplant das dies weiter entwickelt wird.
Dies hat leider zeitlichen Gründen von meiner Seite aus. Ansonsten hätte ich dies gerne ebenfalls weiter entwickelt.Ich kann aber nicht ausschließen das es zu einem späteren Zeitpunkt eine neue Version von den Plugin geben kann.
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Top geschrieben!
Hab sehr gelacht beim lesen 😃 -
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Ich habe damals immer A-String gesagt.
Für mich war das Dollarzeichen eben das Synonym für String. Keine Ahnung ob ich das irgendwo vorher gelesen habe.
Überall, wo ein $ Zeichen dran hing, wurde String genannt. Zum Beispiel left-String, Right-String, Mid-String etc.
Mit der Strg-Taste denke ich, dass nicht alle wussten, dass es Steuerung heißen sollte. Und dann wurde String dazugedichtet. Kann natürlich sein, dass das von Basic geschädigten kam 😂 -
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Hier mal eine Skizze so als Idee.
Das G kann als G oder als 6 gelesen werden.
Somit ist das Wort GUI als auch die 64 enthalten.