Ich muss zugeben dass ich nicht warten konnte und mich heute mal damit beschäftigt habe.
Ich kann nur sagen das Programm ist noch seeeeehr BETA. Oder ich verstehe das englisch immer noch zu wenig.
Jedenfalls habe ich laut Tut die zwei Sprites gemacht (der V0.05-Editor unterscheidet sich bereits vom 04)
Habe die Sprites einmal als .bin und als Image exportiert, danach wieder importiert. Danach stimmten die Farben nicht mehr
auch als ich auf Multicolor umgeschaltet hatte. Ein Sprite wurde sogar in zwei aufgeteilt : das erste Sprite mit Multicolor1-Farbe das zweite mit Multicolor2.
Auch beim Code abtippen des Tutorials.
Das erste Listing begint mit :
program part3;
var
i: byte;
begin
SCREEN_BG_COL:=BLACK;
SCREEN_FG_COL:=BLACK;
ClearScreen($20, $0400);
Loop();
end.
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Dann schreibt er was von Bildschirm löschen usw....
Dann kommt die Mitteilung jetzt wollen wir die Sprites integrieren :
program part3;
var
mySprites:incbin("sprites/sprites.bin", $3200);
procedure InitSprites();
begin
setspriteloc(0,$C8,0);
setspriteloc(1,$C9,0);
spritepos(60,100,0);
spritepos(220,100,1);
SPRITE_BITMASK:=%00000011;
end;
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Tja schön und gut. Ist es ein neues Listing, wo wird es eingebunden oder ist es das gleiche Listing abgeändert?
Wenn ja, wo bleibt der ClearScreen ????
Oder, was checke ich da nicht ?
Also momentan komme ich bei diesem Tutorial nicht mit. Aber ich interessiere mich ebenfalls dafĂĽr den C64 auf diese Art zu
programmieren, und werde daher (mit guter Hoffnung) warten
.
Cu
MarF