Für diejenigen, die sich mglw ein Modul daraus machen wollen ....
ein schnelles Universal Game Case Cover (weitestgehend im Layout des US NES releases) und eine schnell aus der PRG erzeugte BIN Datei.
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Für diejenigen, die sich mglw ein Modul daraus machen wollen ....
ein schnelles Universal Game Case Cover (weitestgehend im Layout des US NES releases) und eine schnell aus der PRG erzeugte BIN Datei.
Display MoreDisplay MoreDisplay MoreWäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen
Wäre ein Träumchen
Hat sich erledigt, hab mir die Screens selber gemacht.
Boxart für ein Universal Game Case in v1 soweit fertig:
gibts das auch in ne großen auflösung?
siehe unter anderem #850
ich würde die schwarzen dicken Bildschirmränder der nachgebildeten Screenshots entfernen, und eine Bildschirmrundung (subtil) einfügen, und evtl kurz am Kontrast spielen, so dass sie wirklich wie alte Screenshots wirken
Hast du recht. Nehm ich mal so mit, spiele ich mal dran rum.
wenn Du es als PNG teilst
Das dürfte wohl kein Problem sein.
würdest du die als PSD zur Verfügung stellen
Als PSD wohl eher weniger, aber als JPG mglw später, wenn ernsthaft Interesse besteht hier im Forum. Aber erst nach der Kickstarter Kampagne und wenn ich für mich selber der Meinung bin, das mein Entwurf final ist.
Die Macher haben ein etwas anderes Titelbild.
Ich weiß, wohl zum Schutz vor Copyright Claims, meine ich mal irgendwo aufgeschnappt zu haben ...
Copyright kann mir als Privatperson ja schnuppe sein, kein Vertreib, kein Verkauf, keine Distribution. Ich hab das Cover ja nur und außschließlich für mich gemacht.
Display MoreWäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen
Wäre ein Träumchen
Hat sich erledigt, hab mir die Screens selber gemacht.
Boxart für ein Universal Game Case in v1 soweit fertig:
Wäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen
Wäre ein Träumchen
Alles klar, danke für die Erklärung(en).
Frage in die Runde:
ich "testspiele" das Spiele gerade, und mir ist folgendes aufgefallen:
Im "middle sewer level" scheint im markierten Bereich die Orientierung fehlerhaft? Oder muss das so? Ich hab nie irgend eine der anderen Versionen (Amiga oder PC) gespielt, kann also nicht einschätzen ob das gewollt ist...
Was passiert? zB der Kreuzungsbereich: wenn ich den von rechts kommend betrete, und mich nach rechts wende, dann die Karte checke, zeigt mein Richtungspfeil wieder in die Richtung des Gangs aus dem ich gekommen bin.
In dem "Raum" mit den beiden Raumteilern:
wenn ich zB die untere lange Seite entlang nach links gehe (mit Blickrichtuing nach links) bis es nicht mehr weiter geht (Raumecke), und dann die Karte öffne, stehe ich überraschender weise auf dem gegenüberliegenden, oberen Gang am Ende mit Blick nach rechts.
Beide Verhalten konnte ich in Vice wie auf echter HW replizieren.
Ich habs jetzt mal über deren Blog versucht, mal abwarten ...
Zwischenstand: bisher noch keinerlei Reaktion von der guten Dame... eigentlich schade.
Heute spontan in BS von der A2 abgefahren mit der Family und zu Streiff. Leider gilt aktuell wieder die vor Corona schon gültige Öffnungszeit, somit blieben für uns die Türen verschlossenen
Naja, wenigstens ein Außenfoto
Ich habs jetzt mal über deren Blog versucht, mal abwarten ...
Da die Autorin sich aktuell nicht sonderlich um die Pflege von Briley 1 zu kümmern scheint:
Hat jemand in Eigeninitiative hin mal das PDF Manual korrigiert auf den aktuellen Stand? Da stimmen Inhaltsverzeichnis und Seitenzahlen ja garnicht mehr überein, und ne ungerade ANzahl an Seiten ist für den Druck des Dokuments auch nicht gerade zuträglich.
Kickstarter zu Andreas' Cartridge-Projekt
Wenn die Kampagne startet, wird die doch sicherlich hier nochmal verlinkt, oder?
Wenn das der Fehler sein sollte, der das Board am erfolgreichen durchstarten gehindert haben sollte, muss ich mir aber mal gehörig selber in den A*** treten. Wenn ich das hier im Thread richtig historisch nachvollziehe, hab ich den ja selber erst überhaupt eingesetzt
Display MoreC24
R34 und q 3
Sehen iergendwie "gesprenkelt" aus.
Das soll so aber ja auch nicht sein, oder?
Morgen fliegt zumindest der Kondensator raus, Mal sehen ob ich die anderen habe...
Das sah für mich so aus, als hätte irgend ein Vorbesitzer mit der Farb-Sprühdose zu nah am Board gewerkelt. Also keine Relevanz aus meiner Sicht. Wäre lustig, wenn da tatsächlich der Hase im Pfeffer sitzen sollte
Da gibt es unzählige Geräte unterschiedlicher Qualität und unterschiedlichstem Preis.
zB gäbe das GPi Case, in welches ein Raspberry PI Zero (2) eingebaut wird. Darauf kann man dann zb die Emulationumgebung "RetroPI" laufen lassen, damit lassen sich eigentlich alle 8 und 16 bit Konsolensysteme ohne Einschränkung nutzen.
Oder aber als etwas anderen Ansatz zB eine Odroid-Go Super. Da läuft dann zB EmuELEC oder Batocera drauf, was quasi ähnlich RetroPI ist.
8 und 16bit Systememulationen laufen hier natürlich auch ohne Einschränkung, 32 bit geht auch noch, aber schon mit Performanceabstrichen. 64bit macht nicht mehr wirklich Spass.
komm ich heute nicht?
schlechtes timing.. war gerade dabei was zu testen.. bin nun fertig, also sollte nun gehen...
Grundsätzlich gings dann später wieder, allerdings ist die Box beim blättern der 'neuen' Posts in einem Subboard dann hängen geblieben, und ich musste mich 'zwangskicken'.
Gibt bestimmt beim nächsten Login wieder Mecker wegen fehlender Beteiligung