Posts by elwee
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Für diejenigen, die sich mglw ein Modul daraus machen wollen ....
ein schnelles Universal Game Case Cover (weitestgehend im Layout des US NES releases)
kleines update:
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passend dazu für smb64:
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elwee Du nutzt aber schon ein richtiges C64-Video-Kabel und nicht den HDMI-Anschluß des Ultimate64?
Ultimate per Videokabel am 1701.
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Ich habs nicht hin bekommen bisher ...
Hast Du die Lightgun, wie es im Lauftext steht, denn in PortPlease login to see this link., eingesteckt?
Das Starten auf echter Hardware ist irgendwie tricky, einfach ein paar mal auf und neben den Bildschirm ballern, hat bei mir geholfen.
Im Emulator geht das irgendwie besser.
Ferner, meine Gun schießt manchmal willkürlich irgendwo hin, daher habe ich später mit der Maus (Micromys-Adapter) weitergespielt.
Danke erstmal das du bestätigst, dass das wirlkich funktioniert.

Und ja, natürlich in Port 1.

Und damit hab ich auch gleich für mich die Ursache dingfest machen können:
Ich habe ja geschrieben "echte Hardware", in meinem Falle ist dies aber ein Ultimate64!
Jetzt habe ich mal "echte echte" Hardware benutzt, und siehe da, damit gehts. Das Programm erkennt ein Eingabegerät und setzt die Zeigerkoordinaten - dargestellt duch das Fadenkreuz - schon im Titelbild ordentlich in die Bildschirmmitte.
Ich hatte am Ultimate im Ausschlussverfahren und zur doppelten Absicherung auch Operation Wolf in der Lightgun Verision gestartet, da lüppt alles wie die Theorie es vorsieht.
Bei Duck Hunt auf nem Ultimate scheinen die Zeiger-/Pointerkoordinaten nicht richtig gelesen werden zu können vom Programm, was für mich so schient, dass sozusagen mein anvisiertes Ziel immer und unveränderlich außerhalb des Bildschirms liegt, erkennbar daran, dass eben kein Fadenkreuz zu sehen ist, um zB einen der beiden Speimodi zu wählen. "Schiessen" wird ordnungsgemäß verarbeitet, ich kann im Startbildschirm also immer und nur Mode A "wählen".
Jemand ne Idee, ob das wirklich am Ultimate liegen könnte? Ein Bug im Ultimate-Code oder doch eher im Programmcode?
Wenn jemand ein Ultimate (und ne Magnum Light Phaser artige Lightgun) hat, könnte er dies ja mal gegenverifizieren bitte.
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Hat das keinen Lightgun support on real HW?
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Für diejenigen, die sich mglw ein Modul daraus machen wollen ....
ein schnelles Universal Game Case Cover (weitestgehend im Layout des US NES releases) und eine schnell aus der PRG erzeugte BIN Datei.
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Wäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
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Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen

Wäre ein Träumchen

Hat sich erledigt, hab mir die Screens selber gemacht.
Boxart für ein Universal Game Case in v1 soweit fertig:
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gibts das auch in ne großen auflösung?
siehe unter anderem Please login to see this link.
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ich würde die schwarzen dicken Bildschirmränder der nachgebildeten Screenshots entfernen, und eine Bildschirmrundung (subtil) einfügen, und evtl kurz am Kontrast spielen, so dass sie wirklich wie alte Screenshots wirken
Hast du recht. Nehm ich mal so mit, spiele ich mal dran rum.
wenn Du es als PNG teilst
Das dürfte wohl kein Problem sein.
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würdest du die als PSD zur Verfügung stellen
Als PSD wohl eher weniger, aber als JPG mglw später, wenn ernsthaft Interesse besteht hier im Forum. Aber erst nach der Kickstarter Kampagne und wenn ich für mich selber der Meinung bin, das mein Entwurf final ist.
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Die Macher haben ein etwas anderes Titelbild.
Ich weiß, wohl zum Schutz vor Copyright Claims, meine ich mal irgendwo aufgeschnappt zu haben ...
Copyright kann mir als Privatperson ja schnuppe sein, kein Vertreib, kein Verkauf, keine Distribution. Ich hab das Cover ja nur und außschließlich für mich gemacht.
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Wäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
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Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen

Wäre ein Träumchen

Hat sich erledigt, hab mir die Screens selber gemacht.
Boxart für ein Universal Game Case in v1 soweit fertig:
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Wäre jemand in der Lage, mir 2 Screenshot PNGs (erzeugt via Vice) zu erzeugen und zu schicken, die in etwa die folgenden Szenen widerspiegeln:
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Ich erstelle mir grade eine Boxart, basierend auf der Boxart der Amiga/IBM Version, und bisher bin ich im Spiel selber noch zu den beiden Gegnertypen gekommen

Wäre ein Träumchen

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Alles klar, danke für die Erklärung(en).
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Frage in die Runde:
ich "testspiele" das Spiele gerade, und mir ist folgendes aufgefallen:
Im "middle sewer level" scheint im markierten Bereich die Orientierung fehlerhaft? Oder muss das so? Ich hab nie irgend eine der anderen Versionen (Amiga oder PC) gespielt, kann also nicht einschätzen ob das gewollt ist...
Was passiert? zB der Kreuzungsbereich: wenn ich den von rechts kommend betrete, und mich nach rechts wende, dann die Karte checke, zeigt mein Richtungspfeil wieder in die Richtung des Gangs aus dem ich gekommen bin.
In dem "Raum" mit den beiden Raumteilern:
wenn ich zB die untere lange Seite entlang nach links gehe (mit Blickrichtuing nach links) bis es nicht mehr weiter geht (Raumecke), und dann die Karte öffne, stehe ich überraschender weise auf dem gegenüberliegenden, oberen Gang am Ende mit Blick nach rechts.
Beide Verhalten konnte ich in Vice wie auf echter HW replizieren.
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Ich habs jetzt mal über deren Blog versucht, mal abwarten ...
Zwischenstand: bisher noch keinerlei Reaktion von der guten Dame... eigentlich schade.
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Heute spontan in BS von der A2 abgefahren mit der Family und zu Streiff. Leider gilt aktuell wieder die vor Corona schon gültige Öffnungszeit, somit blieben für uns die Türen verschlossenen

Naja, wenigstens ein Außenfoto

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Ich habs jetzt mal über deren Blog versucht, mal abwarten ...
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Da die Autorin sich aktuell nicht sonderlich um die Pflege von Briley 1 zu kümmern scheint:
Hat jemand in Eigeninitiative hin mal das PDF Manual korrigiert auf den aktuellen Stand? Da stimmen Inhaltsverzeichnis und Seitenzahlen ja garnicht mehr überein, und ne ungerade ANzahl an Seiten ist für den Druck des Dokuments auch nicht gerade zuträglich.
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Kickstarter zu Andreas' Cartridge-Projekt
Wenn die Kampagne startet, wird die doch sicherlich hier nochmal verlinkt, oder?