BeitrÀge von DMC
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Jaja. Da ist sie nun auch schon wieder vorbei, diese DoReCo-Party. Wie immer: viel zu schnell.

Ich bin gestern auch gut zu Hause angekommen. Ich war ja diesmal mit eher kleinem GepÀck unterwegs. Das werde ich wohl nÀchstes Jahr wieder machen. Im Alter wird das Schleppen ja auch immer beschwerlicher.

Ich habe mich mit soooo vielen netten Leuten unterhalten, dass ich diese hier alle gar nicht aufzĂ€hlen kann. Es gab auch so viele Highlights wĂ€hrend dieser drei Tage, unfassbar. Einfach mal aus dem Alltag entfliehen, die Sorgen zurĂŒck lassen, und SpaĂ haben. Das war es. Definitiv.
Vielen Dank auch nochmal ausdrĂŒcklich an ALLE, die fĂŒr die Versteigerung etwas gespendet haben. Da waren so unglaublich viele geile Sachen dabei. Ich freue mich auch immer noch wahnsinnig ĂŒber die Last-Ninja 2 LP und ĂŒber die C64 Programming Reference Manuals. Keine Ahnung, wer die in die Runde geschmissen hat, aber Dir sei dafĂŒr mehr als gedankt!
Die Endsumme der Versteigerung hat mich echt geflashed. So viel Kohle fĂŒr einen guten Zweck ist schon wahrlich beeindruckend. Auch hier nochmal ausdrĂŒcklich Danke an ALLE, die so fleiĂig gespendet haben. Ihr seid echt der Wahnsinn.
In der Kuschelecke ging es dieses Jahr etwas gesitteter zu. Normalerweise liegen die Leute da spĂ€testens nach der dritten Disziplin von Summer Games strunzdicht unter dem Aufblas-Sofa und erwĂŒrgen sich mit dem Joystick-Kabel. Das habe ich ein bisschen vermisst wenn ich ehrlich bin!

Auch nochmal herzlichen Dank an GMP das Du am Sonntag unsere durchaus zÀhe Verhandlung zwischen mir und Bender durch eine Geldspende beendet hast!

Mir hat es wirklich Spaà gemacht und ich freue mich schon diebisch auf die nÀchste DoReCo-Party im kommenden Jahr. Bleibt alle gesund und munter, dass wir uns dort wiedersehen.
Ich liebe euch alle! 
DMC
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Also bei Pole Vault ist bei 5,90m absolut Ende. Da muss man aber auch einen echten GlĂŒckstag haben und darf auf GAR KEINEN FALL irgendein Fusel vom Hucky vorher angerĂŒhrt haben!!!!!

6,00m kenne ich NIEMANDEN, der das auf natĂŒrlichem Weg geschafft hat. -
Ich bin selbstverstĂ€ndlich fĂŒr jedwede Schandtat zu haben und werde euch genĂŒsslich auf die hinteren PlĂ€tze verweisen. đ€Șđ
Moment ... in welcher Disziplin?

Alle! âșïž
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wie siehts bei Euch aus ? Freitag und Samstag ( Winter & Summer Games ) in der Kuchelecke ?
Ich bin selbstverstĂ€ndlich fĂŒr jedwede Schandtat zu haben und werde euch genĂŒsslich auf die hinteren PlĂ€tze verweisen. đ€Șđ
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Seife / Handtuch / Nacht
Du hast "bĂŒcken" vergessen.

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Und Du kommst automatisch mit deinen Platznachbarn ins GesprÀch!
Mit meinen will ich garnicht reden.
Ach so ist das? Der feine Herr Lysosom möchte lieber ausgegrenzt werden? Kanner haben!!!

Wachschutz? Toilettenrazzia!
Kranich? LohnkĂŒrzung fĂŒr Lysosom! -
Fast April und noch kein Anmeldefred? Wasn das fĂŒr Sitten hier?
:emojiSmiley-28:Katastrophe!

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...eine Methode, harte Kabel wieder etwas weicher zu bekommen gibt es vermutlich nicht, oder?
Ich bin ja durchaus fĂŒr jedwede Hausmittelchen zu haben, aber fĂŒr harte Kabel gibt es wohl leider keine (mir bekannte) Lösung.
Wenn die Weichmacher einmal aus dem PVC raus sind, bekommt man sie da leider nicht wieder rein und die Kabelummantelung wieder geschmeidig biegsam zu machen.Da hilft leider nur "neues" Kabel.
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Ich habe letztes Jahr irgendwann mal meine beiden Classic-XBoxen auf SATA-Platten umgebaut und kann bestÀtigen, dass dieser IDE-SATA-Adapter hier einwandfrei funktioniert. Leider ist die XBox hierbei recht wÀhlerisch.
Man benötigt dann auch noch ein Kabel fĂŒr Ultra ATA-Festplatten. Mit dem normalen 40-strippigen IDE-Kabel lĂ€uft die Sache leider nicht stabil.
Ich hab mir dann jeweils eine 2TB-Platte in die X-Boxen gebaut und wenn man ein paar Hinweise zwecks Formatierung und Partitionierung beachtet, lĂ€uft die Sache mit 2 TB sehr sehr geschmeidig anschlieĂend.
Genug Platz fĂŒr what you want!

Und niemals nicht vergessen: Bei X-Box Classic Revisionen VOR V1.6 ist zwingend der Uhren-Kondensator zu entfernen, da dieser auslÀuft und euch die XBox killt. Also better check this!
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Mir wĂ€re schon auch daran gelegen, dass die Hardware auf möglichst allen Plattformen nutzbar ist (das war sie ja tatsĂ€chlich noch nie, da es fĂŒr MacOS ja nie wirklich Treiber gab).
Also meiner Info nach gibt es jetzt aktuell noch ein Problem mit MacOS oder nicht? Wenn ja, wie kann ich da unterstĂŒtzen? (evtl. ist mein Beitrag hier untergegangen) ?
Ich hab auch noch ein VerstÀndnisproblem: Mit der neuen Treiberlösung funktionieren bestehende Anwendungen nicht, korrekt? Da muss dann der Entwickler nochmal bei und seine Anwendung entsprechend anpassen, richtig?
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Aktuell ist aber noch die MacOSX UnterstĂŒtzung ein Problem,
entweder wir lösen das noch oder wir unterstĂŒtzen eben nur Windows und Linux, was mich sehr Ă€rgern wĂŒrde.
Die Basis (libusb) ist ja eigentlich platformunabhÀngig.
Ja, kann ich nachvollziehen. Ich hÀtte noch ein MacBook mit HighSierra hier rumstehen und könnte damit auch testen mit meiner HS4U. Wenn Du mir sagst, was ich dort tun soll?!
Die Info, dass Wilfried Bos diese Lösung in Acid64 einbauen will, erfreut mich ebenfalls sehr. Dann bekommt der ganze HardSID-Kram ja nach der ganzen Zeit nochmal richtig Schwung!

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Holy smoke ... Das Teil rennt ja wie eine Eins.

Ich habe hier gerade also HardSid4U Studio-Edition mit 4 SID-Chips unter Windows 10 64bit am rennen. Ohne irgendwelche Treibersignatur-Tricks und Gedöns.
Darauf habe ich wirklich schon ewig gewartet. Ich hatte mir fĂŒr die Quattro und die USB-Variante extra eine VM mit XP und eine echte XP-Kiste ins Studio gestellt. Damit ist jetzt Schluss (zumindest fĂŒr die USB-Variante).
Jetzt muss ich das mal auf Herz und Nieren testen.
Könnte ich denn jetzt auch mit Acid64 die SIDs auf der HS4U dudeln?
Jedenfalls von mir schonmal herzlichen Dank an kenchis fĂŒr die Umsetzung dieser Variante. Ich bin aktuell echt sprachlos und freue mir gerade ein Loch ins Knie!!!!

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Folgendes wÀre noch offen:
Hat jemand zufÀllig eines der folgenden GerÀte?
HardSID UNO
HardSID UPlay
Da wĂŒrde ich mich sehr freuen, was in der Konsole steht. Zum Dank gibts dafĂŒr in wenigen Minute UnterstĂŒtzung fĂŒrs GerĂ€t von mir.
Ansonsten fehlt jetzt noch ein Apple-Test.
Ich kann Dir das nur fĂŒr die HardSid4U Studio liefern. Das ist ja auch eine USB-Lösung mit 4 SID-Chips. Die gab es mal vor der Uno und UPlay Serie.
Ich krame die morgen mal ausm Studio runter ins BĂŒro und teste das mal auf Windows.
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Das klingt sehr spannend. Ich habe hier noch eine HardSid4UStudio und eine Àltere HardSid PCI Quattro. Also ich wÀre definitiv an einer neuen Treiberlösung mit PlattformunabhÀngigkeit interessiert !!

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Ăhm? Kurze Frage an dieser Stelle: wir sind doch hier in einem Laberthread, richtig? Warum mĂŒssen dann BeitrĂ€ge einen "sachlichen Inhalt" aufweisen? Nur das ich das verstehe, weil ich mit ziemlicher Sicherheit DoReCo Laberthread aus den vergangenen Jahren kenne, wo definitiv NICHT jeder Beitrag einen sachlichen Inhalt hatte.
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Homebrew auf der XBOX360 geht natĂŒrlich auch. EinschlĂ€gige Anleitungen hierzu gibt's wie Sand am Meer in diesem Internet.

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Alter Vatter. Ich vestehe davon wahrlich nur die HĂ€lfte (wenn ĂŒberhaupt), bin aber immer wieder begeistert, was so alles möglich ist heutzutage.
Meine Hochachtung habt ihr alle mal (und zwar alle, die an dem Projekt beteiligt sind).

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Wenn der Titel fehlt werde ich ihn natĂŒrlich in 24Bit/96Khz nachreichen... bitte etwas Geduld

grĂŒĂe,
A.
Moin Anthony W. ,
wie hast Du eigentlich bei Deinem Track die SAM-Vocals gemacht? Ich bin ja so ein Sprachsynthese-Junkie. Die klingen echt geil (wie der komplette Track ĂŒbrigens!!!)

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DMC : Du hattest doch auf irgendeiner DoReCo Party mal einen Test Drive oder Test Drive II Remix erstellt, gibt es den noch irgendwo zum Download?
Ăhm. Ne. Ich glaube, Du verwechselst da was. Test-Drive-Remixe habe ich noch nie gemacht (auch nicht auf der DoReCo).
