Die Sample-Technik ist grundsätzlich leiser. Wenn die Stücke aber viel schlechter klingen als die Menümucke, liegt es vielleicht tatsächlich am Chip.
Wie gesagt, auch ich habe zunächst nicht ganz heranreichende Qualität auf meinen üblicherweise genutzten C64 mit 8580ern festgestellt - verglichen mit den digitalen und (jetzt auch erhaltenen
) Vinyl-Versionen. Die Art der klanglichen Einbußen deckten sich dabei mit den von SID Spieler beschriebenen Flaws beim Durchtesten der Chips für die Albumaufnahme. Erst mit einem weiteren meiner 8580er klingt es gut. Der hat zwar etwas Obertonfiepen bei den Samples, aber das ist verschmerzbar. Aber der klingt z. B. wiederum bei Super Mario Bros. extrem übersteuert und verzerrt. Wobei Turbo Outrun z. B. mit voller Samplelautstärke und gut klingenden SID-Synthstimmen gespielt wird, was eigentlich nicht sein dürfte.
Ergo: Es gibt so viele Unterschiede auch unter den einzelnen 8580ern, dass es wohl nicht wirklich machbar ist, einen einheitlichen Sound für alle diese Chips zu basteln. Es sei denn, man beschränkt sich auf einfachere Klänge. Da ginge dann aber wahrscheinlich nicht mehr so viel in Sachen Sounddesign. Und damit fiele ein entscheidendes Merkmal des LMan - Sounds weg. Zweitens: Die Tracks sind doch mit Cheesecutter oder Goattracker gebastelt. Da wird natürlich die ReSID-Engine verwendet, die wiederum vermutlich an einen bestimmten 8580 angelehnt ist, spekuliere ich mal. Oder vielleicht auch an einen fiktiven, quasi ein Mittelwert aus mehreren 8580? Aber selbst wenn man eine HardSID mit echtem 8580 zum Trackbasteln nehmen würde, wäre dann auch wieder nur dieser spezifische 8580 optimal im Klang.
Also ich denke nicht, dass diesbezüglich man bei der Produktion was anders hätte machen können. Und so bin ich froh, dass ich einen ähnlich klingenden SID wie in der Kauf-Aufnahme besitze.
Wie gesagt: Woche 51, 1987 (Könnte für den Klang wichtig sein oder?).