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Hier der Inhalt meiner Wolfling reloaded Box...
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Schwierigkeitsgrad 'normal' fand ich allerdings zu schwer, 'easy' zu zu leicht. dazwischen gibt's nix anderes.
Hm... sieht man bei "easy" überhaupt alle Räume? (sollte ich eigentlich wissen, aber ich werd alt)
Kennst du die Wasserfälle? (wenn ja, dann sieht man wohl alle Räume auch bei easy)
Und es gibt versteckte Räume mit einer zusätzlichen Schriftrolle.
Hui, die Hintergrundgrafiken machen was her, vor allem die Häuser und Bäume. Interessante Wahl der Hintergrundfarbe, also sozusagen eine Art Reverse-Mode. Beim Video ist mir aufgefallen, dass die Ziegel der Häuser beim Scrollen flimmern. (also wahrscheinlich weil es einzelne rote Pixel gibt)
Kann es sein, dass die Wolken und die Spielfigur in den oberen Rahmen reinspringen können? Nettes Feature!
Ja, Wolfling reloaded gibt's nur als 128k-Steckmodul. Also selbst als Datei bräuchte es eine 1541U, Easyflash, the64mini, oder vergleichbares. (in der Boxed Version ist die Datei mit dabei)
Download-Version hab ich aber erstmal nicht geplant, sorry. Vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt, mal sehen.
Wolfling V1.4 (von 2019) ist freeware! (hat aber nur 1 Level)
Wolfling Reloaded ist eine erweiterte Version, mit einfacherer Level-1, aber 4 zusätzlichen Leveln, Checkpoints, Continue, Parallax Scrolling, mehr Powerups, mehr Bossfights, usw.
edit: siehe Post #1 für die Featureliste und siehe Trailer! ![]()
Inzwischen gibt's auch einen Trailer...
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Galaga: 118610
immerhin...
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Galaga: 105910
Mehr ist wohl einfach nicht drin bei mir. Trotzdem mein Lieblingsspiel zur Zeit! (RESTORE ist Pause, schon gewusst?)
Tazz ist witzig, kannte ich auch nicht.
Und ich hatte einen Lauf bei Assembloids...
Tazz: 14770
Assembloids: 15020
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Nachdem mein C64 endlich wieder repariert ist, hier schonmal 2 Beiträge...
Galaga: 69420
Assembloids: 10760
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Das Arlasoft Galaga kannte ich gar nicht, das ist voll gut! Wenn es das damals schon in den 80'ern gegeben hätte...
Pat Power: Dein Tipp "immer Raumschiff kapern lassen", der will bei mir nicht so zünden, das 2. Raumschiff wird meistens sofort wieder abgeballert... Naja, muss wohl noch üben...
Hmja, die Lautstärke des Knacksen ändert sich etwas wenn das Sample mit einen anderen Wert endet, aber leider nur minimal.
Hab das Knacksen jetzt fast wegbekommen indem ich #1 ins Control-Reg ($d404/$d40b/$d412) geschrieben hab. Das setzt das gate-bit, was immer das auch ist...
Ich habe hier eine Routine die ein Sample über das VOLUME Register $d418 abspielt. Das klappt soweit.
Danach würde ich gerne einen Goattracker Song abspielen, das geht auch, aber vorher kommt ein lautes "KNACK!!!"
Das KNACK kommt nur wenn ich vorher das Sample abgespielt hab.
Ironischerweise klappt das mit dem Sample ja nur weil der SID knacken kann...
Wie verhindere ich das Knacksen?
- Alle SID Register auf 0 setzen; KNACK
- nur Volume-Register auf 0 setzen: KNACK
Irgendeine Idee?
Ja, $37 hab ich reingeschrieben, aber...
Die ROM-Bank wechsle ich mit sta $DE00 und nicht mit sta $FE00 ![]()
Das war der Fehler! Hachja...
Wenn ich $318/$319 nicht beschreibe, gibt's einen Crash. Ich vermute weil es ein Multibank-Modul ist und eine andere Bank eingestellt ist. ($ff00 <> 0)
Hi, ich hab versucht RUN/STOP + RESTORE "umzubiegen"...
Wenn ich $318/$319 auf ein RTI zeigen lasse, dann wird RUN/STOP + RESTORE ignoriert, das geht schonmal.
Aber ich wollte die RESET-Routine vom Steckmodul mit JMP ($8000) aufrufen, und das will nicht.
Wenn ich sicherheitshalber das Steckmodul über $01 einblende und die 1. Bank auswähle, bringt's auch nix.
Hat jemand einen Tipp für mich?
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Langsam geht's voran. Hier die zwei neuen Endgegner.
ja, hab ich mir am Ende auch gedacht. Das kommt davon wenn man "mal schnell" auf NTSC schaltet um Screenshots zu erstellen...
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Nach langer Zeit hier wieder mal ein Update: Es gibt jetzt ein (nicht spielbares) Demo von "Wolfling reloaded", der erweiterten Version von Wolfling: wolflingteaser.zip
daybyter: War das eine Aufforderung an mich oder fragst du mich um Erlaubnis es auf gcc 6502 portieren zu dürfen? (Erlaubnis erteilt) ![]()
Meines Wissens gibt es keine lauffähige Version eines gcc 6502. Falls ich mich irre, dann bitte ich um den Download. (Binaries für Linux/Mac/Windows, kein Source!) Dann nehme ich den Federhandschuh auf... Vielleicht. ![]()