Btw.: Auf der Seite der CommVEx 2012 sind in der 5./6. Reihe von unten einige Fotos der damals gezeigten Demo zu sehen.
Beiträge von q0w
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Ich sehe mich da (leider) wie damals mit dem Dallas-Gehäuse beim Zoll sitzen...Danke!
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Unseen hatte ja schon eine recht ausfuehrliche Dokumentation gepostet.
Die Firmware biete explizit eine API zum Schreiben/Loeschen an, fuer Programmierer.Habs gefunden, Danke! Sehr interessante Hardware.
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Ich hätte auch gern ein Exemplar. Wird es für das Speichern (z.B. Highscores, Spielstände) eine Art "EasyAPI" geben bzw. bestehen hier neben der Geschwindigkeit bestimmte Einschränkungen?
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Ich hatte hier Probleme weil dann die Level-Begrenzungen nicht mehr korrekt funktionierten. Siehe Post #4 hier. Bitte mal verifizieren!
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Würde mich aber dennoch interessieren, Moonspire via EF3 spielen zu können. How to?
Ich habs nicht getestet, aber der dirty-fix dazu ist es das Byte an offset $17 von $13 (magic-desk) auf $05 (ocean) zu ändern.
Okay, führt hier leider nicht zum Erfolg! -
Eine kurze Einführung gibts auf codebase64!
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Ich denke neu ist hier nur der "BLIND MODE". Einfach mal wie beschrieben im Menu anschalten und sich über die größeren Buchstaben freuen!
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Für alle die es verpasst haben, seit dem 03.06. steht wieder ein Update bereit!
Zitat von Ksiel
Here you have another update for UK1541,
Version:0.0050.062016,
http://projekt64.filety.pl/index.php…>>> FOR YOURS EYES ONLY <<<<
HOW TO ENABLE:
>MENU BUTTON>>SETTINGS>>BLIND MODE TOGGLE to ON. -
Neue Firmware von Ksiel:
Here you have another update for UK1541,
Version:0.0049.052016,
http://projekt64.filety.pl/index.php...ile=SDCORE.BIN
- FS: fixed files attributes error, Commando etc.
- Compatibility: zone speed error (e.g. Industrial Breakdown http://csdb.dk/release/?id=11627 )Special Thanks goes to Fabrice Colin for his effort in bug reporting and beta testing.
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Hatte das Thema BT damals wieder ad acta gelegt und mich erst über den Jahreswechsel (15/16) wieder damit beschäftigt und die Disk gesucht! Als Fernbeitrag zur BCC kam mir das dann gerade gelegen.
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Hab die Disk tatsächlich ausgegraben!
Dungeon Wizard
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Wurde das Problem mit der Fragmentierung wirklich behoben?
Schon mit dem SD Core update: 0.0045.122015 (Ende Dezember) wurde ja u.a. die IO-Engine komplett überarbeitet. Laut dem Changelog wurde dadurch die Filefragmentationsprobleme behoben.
Bei mir ist der Fehler seither nicht mehr aufgetreten. Tolles Stück Hardware.
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Bei Facebook gibt es wieder welche zu kaufen. Ganze 10 Stück.
Auf Amibay warens auch 10 Stück, aber es wird jetzt wohl wieder regelmäßiger kleinere Mengen geben. Mit der letzten Firmware sind bei mir bis jetzt keine Probleme mehr aufgetreten.
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Ich habe mal einige Dateien und Ordner kopiert und konnte bisher alle images mounten, sprich der Fragmentierungsfehler scheint nicht mehr aufzutreten.
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Kurze Info von Kisiel:
- timing adjusted to different version of MSP430,
- track 40 error fixed, http://csdb.dk/release/?id=143938 -
Kisiel hat ein neues Update bereitgestellt, das bei mir die bisherigen Probleme behebt. Leider gibt es noch kein Changelog, es wurden aber unter anderem Timingprobleme behoben bzw. das Timing wieder an ältere Versionen angeglichen.
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die Ladebilder von Mase meist weitaus besser als die Spiele selber finde
Nicht zu vergessen sind Cover/Artwork von Oliver Frey, die m.E. über jeden Zweifel erhaben sind. Allein deshalb haben sich bei mir auch einige SEUCK-Tapes von Psytronik angesammelt.
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Ist kein richtiger Tip, aber durch Zufall bin ich auf ein neues Produkt in diesem Bereich gestossen - UltraSID Dual Board. Kann hier jemand bereits erste Erfahrungen teilen?