Hallo zusammen,
wie kann ich verhindern, das meine eigene Game-Collection (sie funktioniert übrigends im Vice einwandfrei)
den Bereich vom DTVMON und den alternativen Kernal nicht überschreibt?
Muss man dazu die eigene Collection etwas kleiner machen, oder wie soll das funktionieren?
Wie könnte man es im Vice testen? Ich habe einen kompletten Flashdump durchgeführt.
Wenn ich den im Vice integriere, funktioniert es auch wunderbar.
Nehme ich dann die veränderte dtvrom.bin (mit dtvmon und kernal) und kombiniere sie mit meiner neuen Collection,
sehe ich nur ein Ready mit blinkendem Cursor.
Vielleicht hat einer einen Tipp.
Gruß
GMP