Beiträge von Daylight

    Nicht schlecht. Der Song kommt mir bekannt vor. Wie hast Du die Abspielroutine gestaltet? Einen Notensatz genommen/geschrieben und dann halt die Noten nach Vorlage abgespielt, oder so mehr die SID-Register, oder wie man das in asm nennt, direkt angesprochen?

    Aha, wenn ich das so überblicke, wird mein Code damit fast vollkommen überflüssig. Denn alle Funktionen, die ich rund um und für die Console Klasse und der Ausgabe geschrieben habe, sind dort schon vorhanden. Das in deutlich fortschrittlicheren Code. Und was will ein Arduino mit einer Klasse Windows-Konsole? Ich hätte also nichts mehr zu tun, weil ja alles schon geschrieben wurde.

    Aha, habe jetzt mal nachgesehen,

    Zitat von Arduino (Plattform)

    Arduino bringt eine eigene Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (IDE) mit, die auf Wiring IDE basiert. Dabei handelt es sich um eine Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.-Anwendung, die für die gängigen Plattformen Windows, Linux und MacOS kostenlos verfügbar ist. Sie basiert auf der IDE von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., einer auf die Einsatzbereiche Grafik, Simulation und Animation spezialisierten Entwicklungsumgebung. Die Arduino-IDE bringt einen Code-Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. mit und bindet Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. als Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ein. Zusätzlich werden die avr-gcc-Library und weitere Arduino-Librarys eingebunden, die die Programmierung in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. stark vereinfachen.

    Der würde also C++ Code anständig schlucken?

    Ich hab da jetzt nur die main() hingeschrieben, als Beispiel was man dann im Video sieht.

    Kann man das eigentlich gut lesen? Habe keine Kommenare zu geschrieben, weil ich mir vorgestellt habe, die Bezeichnungen selbst erklären sich. Aber ist das auch so?

    Oder wirft dieses Beispiel eher mehr Fragen auf? Danke.

    So, Zentralprojektion soweit fertig. Nur noch ein paar Feinheiten.
    Dann kommt Koordinatentransformation und Abschneiden verdeckter Linien. Nur sollte ich mir vielleicht doch ein neues Buch kaufen. Das Ding von 1983 ist nicht schlecht, aber naja... :D Immerhin gibts ein Gefühl, als ob man den Kram an den guten alten Dingern macht ;) Deswegen mache ich das ja eigentlich auch :gruebel

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    Aus ernstem Interesse, was versteht man unter einer Musikroutine und wie sieht sie aus?

    Ähnlich wie ein Synthesizer mit Keyboard, nur das man die Werte direkt ins Programm gibt, oder eine Abspielroutine für verschiedene eingelesene Klänge?

    Ja, dieses Ding fand ich auch hochgradig spannend und hatte mich auch etwas inspiriert ;) Versuche, auch die Funktionen in meiner Anwendung möglichst nachvollziehbar zu schreiben/benennen, ähnlich wie bei BASIC.

    War mir aber gar nicht richtig klar, das diese auch in einer Konsole, wenn auch Java, laufen. Muss ich mir glatt nochmal genauer anschauen.

    Hallo,

    kennt jemand das Buch 'Grafik mit dem Home-Computer' von Rüdeger Baumann aus dem Jahr 1984?
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    Da die dortigen Programme in BASIC geschrieben sind, kann man sie leicht in aktuelle Hochsprachen übersetzen. In meinem Fall bedeutet es, für die Windows Konsole ;) Den Hires-Kram muss man dann trotzdem in "Block-Grafik" erledigen. Jedenfalls habe ich großspurig geschrieben, eine "Engine" gebastelt, um Grafiken simpel in die Konsole zu schreiben. Einerseits, um die Kapitel in diesem Buch nachzuprogrammieren, als auch für meine zukünftige 'second little graphx-demo'.

    Bin noch lange nicht fertig, aber hier eine kleine Demo einiger aktuellen Möglichkeiten:

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    Danke erstmal, dann wäre es wohl am einfachsten mit Antennenkabel zu testen? Nur braucht man da ein spezielles? In der C64-Wiki ist ein solches abgebildet. Dies hat an dem Ende, was man früher in die Dose gesteckt hat, eine Art Cinch-Stecker. Benötige ich ein solches?