Hi, ich habe mal ne Frage:
Gibt es eigentlich Spiele wo der grosse Bruder des C64 mal zeigen kann, was in ihm steckt, er war mein erster Computer und ich finde es eigentlich sehr schade das er immer nur auf den C64 reduziert wird bzw. den C64 Modus.
Du bist in Begriff, Forum64 zu verlassen, um auf die folgende Adresse weitergeleitet zu werden:
Bitte beachte, dass wir für den Inhalt der Zielseite nicht verantwortlich sind und unsere Datenschutzbestimmungen dort keine Anwendung finden.
letzter Beitrag von ADAC am
Hi, ich habe mal ne Frage:
Gibt es eigentlich Spiele wo der grosse Bruder des C64 mal zeigen kann, was in ihm steckt, er war mein erster Computer und ich finde es eigentlich sehr schade das er immer nur auf den C64 reduziert wird bzw. den C64 Modus.
Schau mal ganz unten auf dieser Linkseite nach: http://www.c128.net/links/c128.htm da gibt es einmal "80 Column games for C=128" und "Alien Invaders for the C= 128 ". Das ist doch schon mal was?
Dann gibts auch noch die Emu-Ecke, die einige Spielchen bietet: http://www.emu-ecke.de/Spiele/c128.htm
So richtig professionell gab es ein paar Infocom-Games und natürlich ELITE, dass in der C128-Version einige Extras aufweist. Sonst ist mir nichts bekannt.
So long WTE
In den 64er Sonderheften 128er genannt, wurden wurden verschiedene Spiele veröffentlicht.
Heft 22 "Wallstreet im Wohnzimmer" und "Vectors - Ein tolles Vergnügen"
Heft 36 "Durch's Nadelöhr zum Sieg" und "Solitaire"
Dann kann ich mich noch an ein Rennwagenspiel erinnern, weiß aber nicht wo.
Schau mal da:
Forum-64» FAQ» FAQ / Beitragsarchiv» C128 » Spiele spezielle für den C128
:ngoog:
Eine nette Liste, aber ein paar Links wären noch schöner. Einen kann ich liefern, den zu Wumpus 2.0, denn schließlich habe ich das Teil programmiert.
WTE
Im Usenet gibts ne ganz tolle Liste mit C128 Produktionen:
Hello once again!! It constantly amazes me all the different commercial
software and hardware for the C-128 that I keep turning up (I had no
idea that there was a $200 C-128 COMAL Cartridge!!!). I have added 2 new
headings in the C-128 specific list for replacement Kernal ROM's and
C-128 specific Hardware. I'm sure that I probably missed a bunch of
hardware stuff so please let me know so I can add it. Our little 8-bit
is pretty expandable!! Thanks everyone!!
Commercial Commodore 128 Specific Software/Hardware - (3/8/2006)
Miscellaneous Productivity
-----------------------------------
Brainstorm 128
BrainPower
Family Roots 128
Format Executive 3.0
Home Designer 128
I am the C128
Landmark 2.0: The Computer Reference Bible
Many Happy Returns
News Maker 128
PPM 128
Sideways 128
Tarot 128
Team-Mate 128
Spreadsheet
-----------------------------------
Multiplan
Pocket Planner 2
Pocket Planner 3
Superscript 128
Swiftcalc 128
SwiftSheet 128
VizaStar 128
Database
-----------------------------------
Data Manager 128
Data Master 128
DFile 128
File 128
Flex File 128 Database
Mail List 128
Paperback Filer 128
Pocket Filer 2
Pocket Filer 3
Record Master 128
Superbase 128
Wordfile 128
BBS - Online
-----------------------------------
Bobsterm Pro 128
CBase BBS
C-Net 128
Desterm - shareware
Dialogue 128 - shareware
Dragonfire BBS
EBBS 128
PROLOG
Proterm 128 - shareware
Protolinc BBS
Speedterm 128
Spicenet 128
UltraTerm III - shareware
Disk Utility
-----------------------------------
1541/1571 Drive Alignment
1571 Clone Machine
1571 Physical Exam
Big Blue Reader
C128 Cannon
Copy II Version 3.4
FasTrac 128
RAMDOS
Super 81 Utilities 128
Super Disk Librarian 128
Super Disk Utilities 128
Audio
-----------------------------------
Craig Chamberlain's Enhanced Sidplayer (Compute!)
Digitalker 128
Guitar Tuner
Keyboard Controlled Sequencer
Rhapsody 128
Rhythm King 128
Super Sequencer 128
Graphics
-----------------------------------
3-D Canvas v1.7
CadPak 128
Colorez 128
Graph Master
Ipaint
Master Paint
MicroIllustrator 128
Poster Maker 128
Sketchpad 128
Spectrum 128
Star Painter
T.H.I.S.
Programming - Languages & Utilities
-----------------------------------
BASICally SIMPLE 128
Basic 7.0 Utilities
Basic 8
Basic 8 Toolkit
Basic Compiler 128
Blitz 128
Buddy 128 Assembler Development System
C128 Developers Package (From Commodore)
C128 Helper
COBOL 128
CP/M Kit
Freedom Assembler
Gnome Kit
Gnome Speed Compiler 128
Kyan Pascal
Matrix 128
Merlin 128
Micro Detective Automatic Error Detection
Oxford Pascal 128
Peek a Byte 128
Petspeed 128
Rebel Assembler
ShadowDOS
SM Compiler 128
Super C 128
Super Pascal 128
TSDS (Total Software Development System)
XREF BASIC Cross Reference
Accounting & Financial
-----------------------------------
?Book
Accountant, Inc. 128
Business Form Shop
Cash In-Cash Out
ChartPak 128
CMS General Accounting 128
CMS Inventory 128
KFS Accountant 128
KFS Accountant with Retail-Inventory Package
Money Works
Personal Portfolio Manager 128
Pro Tutor Accounting
SEC Check Register 128
Securities Analyst 128
Sylvia Porter's Investment Manager 128
Tax Advantage (Various Years)
Taxware 128
Technical Analysis System 128
The Strategist
TISAR 128 V2.2
GEOS Environment
-----------------------------------
DeskPack Plus
FontPack Plus
GEOS 128
GEOS 128 v 2.0
GEOS MegaPatch 3 128
Geo-Calc 128
Geo-Fax
Geo-File 128
Geo-Publish
Geo-Shell
Geo-Write 128
Wheels 128
Word Processing
-----------------------------------
Better Working WordPro 128
Fleet System 4
Fontmaster 128
Ghostwriter 128
Jane
Paperback Writer 128
Paperclip 128
Paperclip III
Pocket Writer 2
Pocket Writer 3
StoryWriter 128
Term Paper Writer
VizaWrite 128
Word Pro 128
Word Writer 128
Word Worker
Write Stuff 128
Write Stuff v2.0
Entertainment
-----------------------------------
A Mind Forever Voyaging
Bureaucracy
Beyond Zork
Hitchhickers Guide to the Galaxy (Solid Gold Re-Release) *
Kikstart 128
Last V8 128
Maidstone Quest
Nord & Bert Couldn't Make Heads or Tails *
Rocky Horror Show
Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels *
Space Pirates 128
Starship Battles 128
Thai Boxing 128
Trinity
Ultima V
Zork I (Solid Gold Re-Release) *
Zork the Undiscovered Underground *
* denotes that later versions will run in 80 column 128 mode.
C-128 Specific Hardware (128 mode ONLY)
-----------------------------------
SuperCPU 128
64K Video RAM Upgrade Board
KERNAL ROM Replacements
-----------------------------------
C-128 Burst-ROM
JiffyDos
RapiDOS
Super Chips
ROM Cartridges
-----------------------------------
C-128 COMAL
Mach 128
Partner 128
Super Snapshot
Warp Speed
ROM's that are available for the empty socket in the 128 & Commodore RAM
Expansion
-----------------------------------
Basic 8
GEOS 128 v2.0
KeyDOS ROM
Super "C" Chip
TASM Assembler
The Servant
** Programs that are enhanced when run on a Commodore 128 in C64 Mode **
-----------------------------------
1581 Toolkit
Alleykat
Elite 128 (enhanced version of commercial release)
Flight Simulator II (With patch 20%-25% frame rate increase)
Gunship
HyperLink 2.5e
Intensity
Maverick
Morpheus
Novaterm
Paradroid Turbo
Project Stealth Fighter
Qix!
Stealth Mission
Test Drive II
Uridium Plus
Wizardry 1,2,3,5
Hat jemand zufällig diese Programme ?
Idealerweise als Paket ?
Gibts noch andere Quellen ?
Hi!
Ich glaube in den hinteren Hirnwindungen noch einen Titel im Kopf zu haben: The Last V8. Ist zwar kein besonders gutes Spiel, aber für den C128. Ich kenns noch weil ichs damals gekauft hatte . Wäre heute ein tolles Erinnerungsstück....
Grüsse, Peter
Das steht aber schon in der Liste weiter oben drin : )
Trotzdem schade das dieser Rechner von den Spieleschmieden nur so Stiefmütterlich behandelt wurde.
Mich würde sehr interessieren was da noch für Perlen möglich gewesen wären, wäre der 128er so ausgereizt worden wie der 64er.+
Muß mal gucken das ich die hier genannten Spiele irgendwo runterlade und ein paar spezielle 128er Disketten zusammenkopiere.
Ist doch eine schande das 98% aller 128er wohl nur im 64er Modus versauern durften.
Wie beschissen muß sich das damals für die Besitzer erst angefühlt haben !
Ist doch eine schande das 98% aller 128er wohl nur im 64er Modus versauern durften.
Wie beschissen muß sich das damals für die Besitzer erst angefühlt haben !
Das ist doch die übliche (unbelegte) Unterstellung, dass alle den C128 als besseren C64 zum Spielen gekauft haben.
Ich habe meinen gerade deshalb gekauft, weil man damit nicht nur Spielen, sondern richtig arbeiten konnte. Der 80-Zeichen-Modus war mein wesentliches Kaufkriterium und ich habe bekommen, was ich wollte und war damit sehr glücklich. Die C64-Seite des C128 hat bei mir bis heute ein Schattendasein gefristet. Die benutze ich wenig bis nie.
Das ist doch die übliche (unbelegte) Unterstellung, dass alle den C128 als besseren C64 zum Spielen gekauft haben.
Ich habe meinen gerade deshalb gekauft, weil man damit nicht nur Spielen, sondern richtig arbeiten konnte. Der 80-Zeichen-Modus war mein wesentliches Kaufkriterium und ich habe bekommen, was ich wollte und war damit sehr glücklich. Die C64-Seite des C128 hat bei mir bis heute ein Schattendasein gefristet. Die benutze ich wenig bis nie.
Aus unkenntnis frage ich mal nach. Wenn es schon fast keine Spiele für den C128 gab, welche guten Anwenungsprogramme gab es denn für den C128 Modus? Der CP/M Modus war bei erscheinen des C128 ja praktisch obsolet. Oder wurde der tatsächlich noch intensiv genutzt?
Nun das mag damit zusammenhängen wie alt man ist.
Da ich 1972 geboren bin und die meisten meiner Freunde etwa im gleichen Zeitraum geboren sind, brauchte niemand einen 128er zum "arbeiten"
Mein Onkel hat sich damals einen 128D gekauft um damit im CP/M Modus irgendwelche Sachen aus der Firma zuhause machen zu können.
Aber der Rechner wurde auch hauptsächlich im 64er Modus genutzt.
Fakt ist ich habe noch kein Spiel gesehen was den 128er wirklich ausnutzt.
Und das finde ich wirklich schade.
Moin,
...welche guten Anwenungsprogramme gab es denn für den C128 Modus?....
Eine recht umfangreiche Liste ist mal in Posting Nr. 6 veröffentlicht worden.
Ich selbst kenne und schätze aus o.a. Liste insbesondere Superscript. Würde ich M$-Word auch heute noch für wegschmeißen...
Ciao,
Hams.
Ich habe meinen C128 auch in allen drei Betriebsarten benutzt: Den C64-Modus zum Spielen usw., für den CP/M Modus hatte ich Multiplan und im C128-Modus habe ich programmiert (Assembler und Basic).
Unter CP/M: Programmieren unter TurboPascal und Z80-Assembler, WordStar für die "Textverarbeitung".
GEOS128 für Textverarbeitung/Grafik.
Ich bin versuche gerade , alles mit alter, damals unerschwinglicher und neuerer Hardware zu reaktiviern (da gibt es noch ein unfertiges Pascal-Programm).
GEOS für den 128er war doch wohl das einzige was man wirklich gebrauchen konnte, oder ?
Ich habe mal ein paar Programme aus der Liste hier mir auf Disk geschoben und die getestet.
Ein "Aha" Effekt hat sich aber nicht eingestellt. Liegt aber wohl auch daran das zwischen damals
und heute viele Jahre vergangen sind.
Also ich habe mal eine zeitlang TurboPascal auf einem C128D gemacht, war nicht so toll, vorallem im Vergleich auf einem IBM-PC, aber der hatte auch viel mehr RAM-Speicher und die 8088-CPU war auch mit 8 MHZ getaktet und hatte EGA/VGA an einem NEC Multisync 3D ....
Der C128 war einfach etwas zu spät dran, er hätte schon ein 1 Jahr früher herauskommen sollen, aber 1985 ist der Zug schon in Richtung MS-DOS abgefahren, CP/M war so gut wie Tod - evtl. hätte Commodore statt dem Z80 einen Intel 8088 verbauen sollen und ihn MS-DOS kompatibel machen, aber dann wäre er zu dieser Zeit wohl unbezahlbar gewesen (Intel-CPU und MS-DOS wären zu teuer gewesen), auch das war ja ein Grund warum Commodore 1985 noch einen CP/M-Rechner auf den Markt brachte, weil der Z80 sehr günstig zu haben war.
Auf den C128-Modus hätte Commodore auch ganz verzichten können, denn für CP/M gab es ja bereits mit MBASIC (BASIC-80) ein gute, wenn auch simplen BASIC-Interpreter.
Letzendlich hätte Commodore auf den C128 lieber ganz verzichtet können, er war wie der C116/16, PLUS4) völlig sinnlos und war wahrscheinlich unterm Stich ein Verlustgeschäft für Commodore, aber anders wie bei Apple fehlte Commodore (und auch Atari) völlig der Blick in die Zukunft ...