Spieledatenbank gesucht

Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 8.723 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. März 2006 um 13:44) ist von cbmhardware.

  • Zitat

    Original von Stefan67
    Gut. Aber gerade das Suchen muss dann schon auch nach Genre und weiteren Kriterien der Datenbank möglich sein. Ohne komfortable Suchfunktion ist das ganze völlig witzlos. Dann kann man ja gleich eine grosse HTML-Tabelle anlegen und fertig. Also sowas wie "Type=Spiel & Genre=Shoot em Up" oder "Type=Demo & Programmer=PWP" muss auf jeden Fall möglich sein.


    Ich habe mal eine multifunktionelle Suche eingebaut. Bei Genre kann man nun mehrere Kriterien auswaehlen, dann sucht das Script in den gewaehlten Gebieten.

    Wenn das mal so nicht sexy ist. ;) Genre usw. laesst sich natuerlich beliebig erweitern.

    Michael

    If we're evil or divine - we're the last in line. - Ronnie James Dio (1984) -
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  • Hey das sieht doch schon SUPER SEXY aus. Leider lassen mir Job und Familie nicht die Zeit da jetzt sofort tief einzusteigen, aber wir sind auf dem richtigen Weg.
    Ich werde mal auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. posten, dass wir da was anfangen, damit nicht parallel Energien verbraten werden.

    Zur Suche: Wenn man bei "Title starts with" nichts eingibt, aber "Shoot em up" anclickt, müssten/sollten natürlich alle Titel die zum Genre passen erscheinen.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Zitat

    Original von Stefan67
    Ich werde mal auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. posten, dass wir da was anfangen, damit nicht parallel Energien verbraten werden.

    Das waere sicher interessant. Dann erfahren es gleich die richtigen Leute.


    Zitat


    Zur Suche: Wenn man bei "Title starts with" nichts eingibt, aber "Shoot em up" anclickt, müssten/sollten natürlich alle Titel die zum Genre passen erscheinen.

    Ok, geht nun auch. Bei "contains" muss ich im Moment das Script noch kontrolliert absterben lassen. Die Suche funktioniert aber.


    Michael

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  • Ich habe dort jetzt mal ein Posting abgesetzt: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (kann man nur als registriertes Mitglied einsehen)

    Lustigerweise bin ich dort schon seit 22 April 2005 angemeldet und das ist mein erstes Posting.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Habe es eben gelesen. Angeblich gibt es ja schon eine Gamebase20. Ich habe mich mal durchgegoogelt. Das ist eine kleine Website mit einem ZIP-File auf einem nicht erreichbaren Homeserver. :)

    Naja. Willst Du es ihm erklaeren ? ;)

    Michael

    PS: Oh, Du hast ja schon. :P

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    Einmal editiert, zuletzt von cbmhardware (18. März 2006 um 22:59)

  • Hab es mal versucht zu erklären, ja habe schon, aber Leif kennt sich eigentlich sehr gut in der CBM-Welt aus, der sollte das auch ohne viel zu erklären wissen.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Sieht wohl nach "einen Schuss in den Ofen" aus. Macht aber nichts. Ich werde das bei Gelegenheit zur CBM-Datenbank umfunktionieren und fuer mich selbst nutzen.

    Irgendwann werden die 3 noch bestehenden Download-Quellen verschwunden sein. Dann koenne die sich darueber streiten, warum niemand etwas gemacht hat.

    Werde das erstmal als VIC-20 Datenbank ausbauen und dann sehen wir ja.

    Habe noch ein paar Datensaetze angelegt und Funktionen eingebaut. Nun kommt noch etwas Feinschliff.

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    Michael

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  • Der Joystick bei Control sieht ja nett aus ...

    Die Download-Quellen (sind bisschen mehr als 3) habe ich alle auf meiner Harddisk und halt vieles mehr was man über die Zeit so sammelt. Aber in der Form ist es doch sehr unübersichtlich.

    Was hilfts wenn jemand irgendwas schon hat und es noch Jahre in der Versenkung bleibt. Ist mir eh ein Rätsel was die für Drogen nehmen, dass man so schlecht drauf sein kann :rolleyes: (Für die Mitleser, das bezieht sich auf einen Thread in einem anderen Forum).

    Wenn Du noch daran rumfeilst, ich würde es auf jeden Fall übernehmen und mit Leben füllen. Der Einfachheit halber eben komplett mit .htaccess gesperrt und nur für eine Handvoll Leute, in paar Jahren kann man es dann immer noch öffentlich freischalten.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Hallo,

    die gb20 hab ich hat aber keine Grafik-Oberfläche, nur reine Datenbank und ist ca.42mb groß...
    Habe im ganzen drei VC20 Datenbanken mit gesamt so 80mb...
    Natürlich vieles doppelt....

    Und die im Denial-Forum leben sowieso in einer Welt für sich..gut das mein englisch so schlecht ist das ich da eh nur die hälfte verstehe..:)

    Gruß Jogi

  • Zitat

    Original von Jogi
    Hallo,

    die gb20 hab ich hat aber keine Grafik-Oberfläche, nur reine Datenbank und ist ca.42mb groß...
    Habe im ganzen drei VC20 Datenbanken mit gesamt so 80mb...
    Natürlich vieles doppelt....


    So sieht es bei mir auch aus, Massen von eigenen und gesammelten Werken ... eben alles nur grob sortiert auf Platte und Disketten. Und sortieren macht nur mit einer durchsuchbaren Datenbank Sinn, denn ich weis ja selbst nicht was ich doppelt habe, noch weiss ich was wo fehlt.

    Zitat

    Original von Jogi
    Und die im Denial-Forum leben sowieso in einer Welt für sich..gut das mein englisch so schlecht ist das ich da eh nur die hälfte verstehe..:)
    Gruß Jogi

    Mein Englisch ist sicher auch nicht das Beste, aber wir reden da nur permanent aneinander vorbei, ich habe auch den Eindruck dass die in einer eigenen Welt leben ... ich lass es jetzt dort sein. Sicher hat Arma einen guten Job gemacht, ganz ohne Zweifel, aber .tap passt halt nicht auf meine Disketten, und ich hab halt einen etwas höheren Anspruch, dafür bin ich auch bereit was zu tun.

    Danke fürs reinschauen
    Stefan

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Normalerweise sollte man die einfach ignorieren. Erst kommen Aepfel-Birnen Vergleiche.
    Wenn man denen es dann fast buchstabiert hat und die das eigentlich nur noch verstehen koennen, wird man als naechstes durch den Kakao gezogen.

    Das ist Volk. :P

    Michael

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  • Es beruhigt mich, dass nicht nur ich den Eindruck habe, dass die unter sich bleiben wollen, so extrem abweisend habe ich das in noch keinem Forum erlebt.

    Da sieht man mal, wie schön es doch in diesem Forum hier ist, auch Neulinge und Unbekannte werden erstmal herzlich aufgenommen, und die meisten User hier sind sehr Freundlich und Hilfsbereit, so profitiert jeder davon. Ein Hobby soll doch auch Spaß machen :juhu:

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Kann man mit Vice .prg-Programme starten?

  • Zitat

    Original von Gamersine1984: Kann man mit Vice .prg-Programme starten?

    .prg mit VICE ... mein täglich Brot ... und auch .tap, .crt, was es halt so gibt.

    Beim VC20 muss man halt immer auf die Konfiguration achten, eingestellte Speichererweiterung und Programmanforderung muss zusammen passen.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Hm, versteh Deine Frage nicht ganz ...?

    Also Du hast zum Beispiel ein Programm GRIDRUNN.PRG

    Dann gehst Du einfach in das Menü "File" > "Autostart disk/tape image ...", wählst dort das Programm aus und drückst auf den Knopf "Attach". Das Programm wird dann automatisch geladen und gestartet. Komischerweise lädt VICE auch beim VC20 Emulator immer mit ,8,1, das funktioniert zwar zu 90%, beim VC20 wäre eigentlich ,8 als Standard sinnvoller, kann man vielleicht auch irgendwo einstellen.

    Übrigens, nachdem Du einmal ein .PRG aus einem Verzeichnis geladen hast, kannst Du mit LOAD"$",8 dieses Verzeichnis laden (auch noch nach einem Reset mit <CTRL>+<ALT>+-<R>) , bei LIST erscheint dann der Inhalt (also auch evtl. andere Dateien wie .txt oder so, alles was sich in dem Verzeichnis befindet, so wie DIR bei MS-DOS.
    Wenn Du mehrere .PRG Dateien in dem Verzeichnis hast, kannst Du die dann mit LOAD"Programmname.prg",8 oder ,8,1 manuell laden.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Also falls ihr von meiner Sammlung noch was brauchen könnt so werde ich es auf jeden Fall eurer Datenabnk zukommen lassen, und sicher nicht Gamebase !
    Diejenigen von Gamebase 64 waren mir schon genug arrogant, also wen wundert es wenn es bei Gamebase 20 nicht anders ist ;)

  • Zitat

    Original von Overdoc
    Also falls ihr von meiner Sammlung noch was brauchen könnt so werde ich es auf jeden Fall eurer Datenabnk zukommen lassen, ...

    Die Datenbank und einpflege der Daten nimmt erhebliche Zeit in Anspruch, von daher wird das ganze noch etwas dauern. Nicht umsonst liegt die GB20 V2.0 seit 2 Jahren auf Eis bzw. auf einer lokalen Festplatte.

    Erst wenn die Datenbank soweit fortgeschritten ist, dass sowohl die Oberfläche als auch der Inhalt weitgehend fertig ist, wird alles fehlende Nachgetragen. Ich habe nun schon von mehreren Leuten Angebote bekommen, ich vermerke mir das alles und komme dann darauf zurück wenn es so weit ist. Das hat auch den Vorteil, dass jeder der etwas dazu beitragen möchte, selbst erstmal stöbern kann, ob er etwas hat was noch fehlt. Denn sonst ersticke ich in den Datenmengen.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

    Einmal editiert, zuletzt von Stefan67 (22. März 2006 um 22:00)

  • Taps funktionieren, aber ich habe die .prg nicht in einem Verzeichnis, sondern als einzelen Dateien.

  • Zitat

    Original von Gamersine1984
    Taps funktionieren, aber ich habe die .prg nicht in einem Verzeichnis, sondern als einzelen Dateien.


    Ja meinte schon einzeln, und nicht in einem .d64 Diskettenimage, aber auf Deiner Harddisk stehen Sie doch in einem Verzeichnis. Im Prinzip startest Du .tap und .prg ganz genauso, ohne Unterschied. Was und wie funktioniert es denn nicht?

    1. Beschreibe, was Du machen wolltest und wie Du es getan hast.
    2. Beschreibe, welches Ergebnis Du erwartest hast.
    3. Beschreiben das tatsächliche Ergebnis.

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler