CRT: Ein Schnellader-Modul, damit die aus GUI64 heraus gestarteten Dateien schneller laden.
Vielleicht in GUI64 ein Software-Schnellader integrieren und ja, das ist nun wirklich Off-Topic.
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CRT: Ein Schnellader-Modul, damit die aus GUI64 heraus gestarteten Dateien schneller laden.
Vielleicht in GUI64 ein Software-Schnellader integrieren und ja, das ist nun wirklich Off-Topic.
CRT: Ein Schnellader-Modul, damit die aus GUI64 heraus gestarteten Dateien schneller laden.
Vielleicht in GUI64 ein Software-Schnellader integrieren und ja, das ist nun wirklich Off-Topic.
Mein Traum. Aber leider kann ich das nicht. Deshalb habe ich auf den GUI64-Vorstellungsseiten dazu aufgerufen, dass erfahrenere C64-Entwickler einen solchen in den Code integrieren. Leider bisher ohne Rückmeldung. ![]()
Jetzt aber wirklich

Alles anzeigenDanke für die Anleitung und die Hilfe!
Habe es mit dem Ablauf gerade probiert.
Leider kam aber das gleiche Fehlerbild wie gehabt, beim Laden geht es zurück ins Basic (Startbildschirm).
Habe dann mal meinen C64C aus dem Schrank rausgekramt und dort versucht.
Da funktioniert das Laden mit KFF2 + FC3+ einwandfrei vom SD2IEC auf Laufwerk 9!
Zusammenfassen kann ich also wie folgt.
C64 Brotkasten / Assy 250407 Rev. C
- KFF1 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
- KFF2 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert nicht
C64C / Assy 250469 Rev. 4
- KFF1 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
- KFF2 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
Scheint also nicht am KFF2 zu liegen, sondern am C64.
Mein Verständnis ist aber zu schlecht, um zu deuten woran das liegen könnte.
Vielleicht kann das ein Experte hier beurteilen.
Irgendwie lässt mich das Thema nicht los.
Falls jemand auch einen Brotkasten Assy 250407 hat und ein KFF2 + SD2IEC, mag derjenige einmal testen, ob er die gleichen Probleme hat wie von mir beschrieben?
Also, dass der C64 ins Basic zurückkehrt.
Danke im Voraus!
Alles anzeigenAlles anzeigenDanke für die Anleitung und die Hilfe!
Habe es mit dem Ablauf gerade probiert.
Leider kam aber das gleiche Fehlerbild wie gehabt, beim Laden geht es zurück ins Basic (Startbildschirm).
Habe dann mal meinen C64C aus dem Schrank rausgekramt und dort versucht.
Da funktioniert das Laden mit KFF2 + FC3+ einwandfrei vom SD2IEC auf Laufwerk 9!
Zusammenfassen kann ich also wie folgt.
C64 Brotkasten / Assy 250407 Rev. C
- KFF1 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
- KFF2 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert nicht
C64C / Assy 250469 Rev. 4
- KFF1 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
- KFF2 mit FC3+: SD2IEC auf Laufwerk 9 laden funktioniert
Scheint also nicht am KFF2 zu liegen, sondern am C64.
Mein Verständnis ist aber zu schlecht, um zu deuten woran das liegen könnte.
Vielleicht kann das ein Experte hier beurteilen.
Irgendwie lässt mich das Thema nicht los.
Falls jemand auch einen Brotkasten Assy 250407 hat und ein KFF2 + SD2IEC, mag derjenige einmal testen, ob er die gleichen Probleme hat wie von mir beschrieben?
Also, dass der C64 ins Basic zurückkehrt.
Danke im Voraus!
Hallo,
gestern habe ich auf mein KFF2 kurz mit einem C64c (Board Rev gerade unbekannt) getestet. Es liesst die die SD Karte ein, aber sobald man etwas starten möchte friert der Rechner ein mit dem Bild/Flashing das man nicht Reseten soll.
Bin noch nicht dazu gekommen einen anderen Rechner zu testen - aber mit ihm funktioniert das KFF1.
Firmwareupdate habe ich noch nicht gemacht.
Ahoj!
Just grabbed a KFF, and I'm a little curious about the EF3USB transfer procedure.
First, I noticed that if the directory is a bit fked up, the copy will be problematic.
But my major problem is that somehow, somewhy, the transferred d64 (from a disk) is not the same as the source d64 was (even if it was just a bunch of prgs)....
Let me elaborate: if I transfer a d64 to the blank, formatted disk - using the ef3usb.prg -, then back to the PC, the binary comparison and the crc shows differences compared to the source. It mostly happens at the beginning of the d64 file, after that, the rest are usually the same.
Why is that? Has someone encountered this?
(This was my procedure to be 100% sure that the copy was successful when I used the StarCommander/XA1541 combo back then.)
KFF is not Easyflash. You mixed it up. Just copy the d64 to the SD card.
KFF is not Easyflash. You mixed it up. Just copy the d64 to the SD card.
Nope… I’ll admit, I wasn’t very clear. Just to clarify: I’m talking about the "EasyFlash 3 USB Utilities V1.93 – Kung Fu Flash version".
I see. The newest stuff. ok.
Alles anzeigenAhoj!
Just grabbed a KFF, and I'm a little curious about the EF3USB transfer procedure.
First, I noticed that if the directory is a bit fked up, the copy will be problematic.
But my major problem is that somehow, somewhy, the transferred d64 (from a disk) is not the same as the source d64 was (even if it was just a bunch of prgs)....
Let me elaborate: if I transfer a d64 to the blank, formatted disk - using the ef3usb.prg -, then back to the PC, the binary comparison and the crc shows differences compared to the source. It mostly happens at the beginning of the d64 file, after that, the rest are usually the same.
Why is that? Has someone encountered this?
(This was my procedure to be 100% sure that the copy was successful when I used the StarCommander/XA1541 combo back then.)
I remember experiencing similar behavior with my SX-64 and an EasyFlash 3. The disks were transferred and written via USB. Afterwards, some of the data was partially corrupted.
Later, I repeated the process using a C64 with a 1541-II floppy drive, and everything worked perfectly. I never followed up on the issue after that. ![]()
Alles anzeigenAlles anzeigenAhoj!
Just grabbed a KFF, and I'm a little curious about the EF3USB transfer procedure.
First, I noticed that if the directory is a bit fked up, the copy will be problematic.
But my major problem is that somehow, somewhy, the transferred d64 (from a disk) is not the same as the source d64 was (even if it was just a bunch of prgs)....
Let me elaborate: if I transfer a d64 to the blank, formatted disk - using the ef3usb.prg -, then back to the PC, the binary comparison and the crc shows differences compared to the source. It mostly happens at the beginning of the d64 file, after that, the rest are usually the same.
Why is that? Has someone encountered this?
(This was my procedure to be 100% sure that the copy was successful when I used the StarCommander/XA1541 combo back then.)
I remember experiencing similar behavior with my SX-64 and an EasyFlash 3. The disks were transferred and written via USB. Afterwards, some of the data was partially corrupted.
Later, I repeated the process using a C64 with a 1541-II floppy drive, and everything worked perfectly. I never followed up on the issue after that.
That sounds odd. Did you have other troubles with its drive? Like get misaligned due to certain turbo loaders (software ones)?
Because it caused a temporal head(alignment) problem now with my drive, but everything went back to normal after formatting the disk. It seems it is something to do with the turbo(?) that ef3usb uses. When I use the kernal option, the corruption is nonexistant - it is the same as the source, even equals to the ones I copied with StarCommander ten years ago. (But this method is slow and painful like a post-chilieater contest morning.)
It seems that it falsely detects track1, and the corruption happens there - both while reading and writing. Which is odd, because after that, about from track 2 everything seems to be the same.
I don't know if it is my 1541C or not, I test it regularily with the 1541diagcart often, apart some very minor half-track problems here and there, it is nicely aligned, tests are OK and in perfect shape overall (copiers like Fast Hack'em and else are working flawlessly. - though it is true that certain turbo loaders caused some stir even back then.
Alles anzeigenI have linked 200 new game adaptations (1000 total and 100 demos) in the "magic desk 64KB" cart. format. All games were unpacked and starts in ONE second. Have fun!
The main focus lies on the 1000 compressed PRG files, on which I worked more than 300 hours.
A new decruncher was used. The maximum decompression time is now 3,6 seconds. This is two times faster than Exomizer! (7-8 seconds)
The prg-files runs on every C64 system and are only marginally larger than Exomizer.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Improvements:
* Uuno Turhapuro (Translation from finnish to english)
* Super Monaco Grand Prix (onefiled)
* Champion Sprint (DeFreeze)
* ATV Simulator (joystick default)
* Knight Tyme (joystick default)
* Nomad (joystick default, quick joystick start)
* Stormlord (key define skip, joystick default)
* Popeye (Pir.) C64GS compatible
* Underwurdle (joy default, fire to start)
New bin-files:
* 1000 new eprom bin-files (27C512) for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!
Fixed games:
* Eliminator (fixed), Repton (fix and starting optimation)
New games:
* 180, 1985, 3D Pinball, ACE, Arcade Flight Simulator, Armourdillo, Arnie2, Artillery Duel, Astro Chase, Atom Ant, ATV Simulator
* Badlands, Battle Island, Battle Of Britain, Beat It!, Bigtop Barney, Black Thunder, Bombmania, Bounder on the Rebound
* Brainstorm, Bravestarr, Bristles, Burgertime 97, Cabygame, Caesar the Cat, Captain Kidd, Castle Master 2, Chain Reaction
* Challenger, Chiner Miner, Chinese Juggler, Chubby Gristle, City Fighter, Clean Up Service, Cluedo, Code Hunter, Cuthbert in the Jungle
* Diamond Mine, Dizzy Dice, Doughboy, Dynamite Dan, Elektraglide, Equinox, Excaliba, Exodus, Fighter Pilot, Final Blow
* Football Manager 2, Frak!, Frightmare, Front Line, Fruit Machine Simulator 1+2, Galaxibirds, Gates of Dawn, Ghost Chaser, Ghouls
* Gilligans Gold, Glider Rider, Golf Master, Gothik, Guadalcanal, Gumshoe, Gun Runner, Gunstar, Gyro Run, Gyropod, Hacker 2
* Havoc, Hektik, Hideous, High Frontier, Hong Kong Phooey, Hopping Mad, Hostile All Terrain Encounter, Hunter Patrol, Hustler
* Hyperbowl, Ice Palace, Imagination, International Tennis (CBM), Jet-Power Jack, Joe Blade 2, Juice!, Kaktus, Kayleth, Key Finders
* Knight Rider, Knight Tyme, Kong, Krazy Kar, Kromazone, Kwah, Lady Tut, Leaderboard, Leaderboard Executive Course A+B
* Leilei Relay, Mad Nurse, Madballs, Magnetron, Matchday 2, Mayday Squad Heroes, Metropolis, Miami Chase, Micro Ball, Micro Hexagon
* Micro Rhythm, Mig29 Soviet Fighter, Moonfall, Munch Mania, Mutant Monty, New York City, Nick Faldo Plays The Open, Nomad
* Nonterraqueous, Oh No, Oink, Outlaw, Pac Wor, Pacland, Panther, Penetrator, Pentagram, Periscope Up, Petscii Lemmings
* Phoenix Recovered, Pole Position 2, Potty Painter in the Jungle, Pro Mountain Bike Simulator, Prohibition, Prowler, Raging Beast
* Ramparts, Rasterrunner, Rasterscan, Redled, Renaissance, Renegade, Robin to the Rescue, Rollaround, Rupert and the Ice Castle
* Scalextric, Scary Monsters, Scooby and Scrappy Doo, Seaquest, Seymour Goes to Hollywood, Skyline Attack, Slightly Magic, Snoopy
* SOS, Space Invasion, Space Trap, Spacepanic, Spellbound, Spiky Harold, Squirm, Star Eggs, Starion, Steve Davis Snooker, Storm
* Stormlord, Straight Up, Strike Force Cobra, Strontium Dog, Subterranea, Suicide Express, Suicide Strike, Super G-Man, Super Oswald
* Super Pac-Man, Supertrux, Swoop, T-Bird, Tank, Tarzan Goes Ape!, Tarzan, Tenebra, Terrormolinos, TGA Cross-Country Road Race
* The Baby of Can Guru, The Captive, The Curse of Sherwood, The Flintstones, The Halls of the Things, The Official Father Christmas
* The Quest for the Golden Eggcup, The Race, The Tales of the Arabian Nights, The Transformers, The Trap Door, The Willow Pattern Adv
* The Worm in Paradise, Time Tunnel, Top Gun, Tornado Low Level, Total Eclipse 1+2, Tracksuit Manager, Trollie Wallie, Turmoil
* Twinky Goes Hiking, Underwurlde, Uuno Turha moves to the Land, Vegas Jackpot, Velocipede 1+2, Venom Strikes Back
* Wallie goes to Rhymeland, Who Dares Wins, Wiz, Wizards Lair, World Championship Soccer, World Series Baseball, X-15 Alpha Mission
* Xpiose, Yogis Great Escape, Zepp, Zeppelin, Zim Sala Bim, Zodiac, Zolyx, Zoo Mania, Zzzzz
Hi, link are dead, where i can download this package file? Or maybe there is a newer collection file?
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Thank you, but i am not authorized to view that page ![]()
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Thats right. Some 30 Posts and a couple of weeks to go. Sorry for that, but no rule without a reason...
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Thats right. Some 30 Posts and a couple of weeks to go. Sorry for that, but no rule without a reason...
I definitely understand that. I'll probably have to spam the forum now to get 30 posts
Sarcasm, of course.
Thats right. Some 30 Posts and a couple of weeks to go. Sorry for that, but no rule without a reason...
I definitely understand that. I'll probably have to spam the forum now to get 30 posts
Sarcasm, of course.
I think it's always good idea, to introduce yourself .
There will probably some questions, you just have to answer ![]()
Post here:
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Stefan
Hallo, kann man die SD Karte vom KFF irgendwie per USB vom PC aus beschreiben ? Oder ist das so gar nicht gedacht ?
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Geht demnach wohl zumindest nicht.
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Damit kann man aber nichts auf der SD Karte speichern ![]()
Und IMMER vom C64 trennen.