Ich finde Arkanoid (trotz Joystick-Steuerung) und Bubble Bobble recht gelungen.
Arkanoid kann man auch mit Maus oder Paddles spielen. Perfekte Umsetzung!
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Ich finde Arkanoid (trotz Joystick-Steuerung) und Bubble Bobble recht gelungen.
Arkanoid kann man auch mit Maus oder Paddles spielen. Perfekte Umsetzung!
Ich finde Arkanoid (trotz Joystick-Steuerung) und Bubble Bobble recht gelungen.
Arkanoid kann man auch mit Maus oder Paddles spielen. Perfekte Umsetzung!
stimmt, aber auch mit Joystick sehr gut spielbar (IMHO).
Bionic Commando könnte man noch erwähnen. Auch wegen der guten Musik
Ms. Pacman
Afterburner gibt es als Pal und als Ntsc (US Version), beide unterscheiden sich deutlich.
Das ist ja krass. Gibt es noch andere Games, bei denen sich die PAL- und NTSC-Fassung so extrem unterschieden? Die sind ja offensichtlich komplett von einander unabhängig gecodet worden.
Naja, Bionic Commando zum Beispiel ![]()
Die sind ja offensichtlich komplett von einander unabhängig gecodet worden.
Die US-Version ist von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Programmierung: Scott M. Blum, Darrin Stubbington).
Die PAL-Version ist von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Programmierung: Andy Mucho).
Seinerzeit hatte ich zb gern mal kung-fu master auf dem 64er gespielt. Später erfuhr ich, dass es ein arcade original ist...
Heutzutage gibt es sehr, sehr wenig arcade Spiele, die ich lieber als eine Portierung spiele. Kung-fu Master auf dem c64 gehört zu den wenigen Ausnahmen, das finde ich auf dem cevi iwie am besten.
Noch weitere gute: Midnight Resistance und Cabal. Schlechte: Einfach zuviele, die kann man nicht alles aufzählen. ![]()
Ein Spiel, wo es auch stark unterschiedliche Versionen bei den C64-Ports gab, war Frogger.
Diese Version fand ich immer richtig klasse umgesetzt: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Enttäuschen finde ich eher diese Version: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Also....
....als ich das erste mal meine Popeye PCB ins Cab gesteckt hatte war ich erstaunt wie gut die Umsetzung aug dem C64 ist. Und das mit 16K !
Buck Rogers finde ich aufm C64 sogar besser als die Arcade Version.
Die Oceanic Version von Donkey Kong finde ich auch sehr gelungen.
Mr DOs Castle muss ich unbedingt auch mal richtig spielen lernen. Ich liebe ja das Original Mr DO abgöttisch!
"Mr. Do's Castle" ist für mich echt ein Arcade Highlight. Super Spiel mit tollem Gameplay und es macht einfach Spaß.
Hier eine Seite mit guter Anleitung zum Spiel - dort auf "how to play" drücken
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und hier im Wiki steht auch nochmal einiges geschrieben zum Spielprinzip
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Beide Links sind jetzt auf die Arcade Version bezogen, aber die ganzen Heim-Portierungen spielen sich ganz genauso vom Gameplay her. Und ein Longplay auf Youtube kann man sich auch mal ansehen, dann weiß man auch um was es geht und was man im Spiel alles machen kann.
Das ist ja krass. Gibt es noch andere Games, bei denen sich die PAL- und NTSC-Fassung so extrem unterschieden? Die sind ja offensichtlich komplett von einander unabhängig gecodet worden.
"Cabal" fällt mir hier noch spontan ein
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und auch "Rampage"
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Wieso und warum gibt es eigentlich keine gute Asteroids-Portierung für den C64? Oder kennt da jemand eine?
Die Version hier ist recht gut.
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Die Version hier ist recht gut.
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Danke!! ![]()