Hi,
Gestern hatte ich im Unterforum "BASIC\Disassembler in BASIC" einen
einfachen C++-Disassembler hochgeladen. Ich bin gerade nochmal
über den Code gerutscht und habe einige Verbesserungen gemacht.
Den Disassembler benutze ich z.B. um Emulatoren (SW/HW) bei der
Arbeit besser zuschauen zu können, es sind aber auch wesentlich
komplexere Einsätze denkbar, z.B. um Sprung-Statistiken (Start/Ziel)
zu erstellen, Module (Sprungstart bis Return) auszugeben etc.
Falls jemand noch Verbesserungen oder mögliche Verwendungszenarien
hat, immer her damit.
Viel Spass