Du musst dir eine Stelle aussuchen die sich von den anderen Stellen unterscheidet. z.B. durch die eine Klippe
Textadventure-Gruppe
-
Popeye -
16. Oktober 2019 um 11:54 -
Erledigt
Es gibt 209 Antworten in diesem Thema, welches 33.285 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
Du musst dir eine Stelle aussuchen die sich von den anderen Stellen unterscheidet. z.B. durch die eine Klippe
Hmm... Ich dachte, ich hätte es von dort schon mal probiert.
Kann es aber gerne noch einmal versuchen. Danke für den Tip! -
Ich hatte auch wieder mal ein bischen Zeit zum Knobel.
Das mit dem Tauchen fand ich nicht gerade leicht.
Du musst dir eine Stelle aussuchen die sich von den anderen Stellen unterscheidet. z.B. durch die eine Klippe
Hmm... Ich dachte, ich hätte es von dort schon mal probiert.
Kann es aber gerne noch einmal versuchen. Danke für den Tip!Nicht nur die Stelle, auch das Timing ist entscheidend!
Ich bin jetzt im Tempel angelangt.
@Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und @Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ihr seid ja jetzt richtig flott unterwegs!
-
Hi Leute,
wie schaut es bei Euch aus? Ich wollte mal wieder was hier schreiben, damit das nicht einschläft
. Fraking (der Schaufelmacher
) und ich hatten gestern mal wieder Zeit und sind etwas weiter gekommen. Wir dachten ja es käm bald das Ende, aber das Spiel entpuppt sich als recht umfangreich, da kann man echt länger dran Spaß haben.Sind aber denke ich schon ein ganz gutes Team mittlerweile. Was dem einen nicht einfällt, fällt dem anderen ein, da kommt schon Freude auf

Da wir selbst noch paar Tage drüber grübeln wollten wie es weiter geht schreib ich an der Stelle jetzt mal nicht genau wo wir sind, denn dazu möchte Fraking dann die Tage noch was fragen, damit wir vielleicht wie letztes Mal einen hilfreichen Tipp erhalten der nicht zu viel weiter hilft. Das hat übrigens super geklappt. Wir kamen an der Stelle weiter und hatten gestern nen richtig guten Lauf

Wollte mal hören ob es bei Euch auch weiter geht...
LG Entchen

-
die Gruppe scheint ja nicht mehr so aktiv zu sein. Schade.
aber vielleicht findet sich ja trotzdem jemand der daimansion und mir mit einem kleinen Wink helfen kann.
wir sind kurz vor dem Showdown (vermuten wir allerdings schon seit längerem )Spoiler anzeigen
Wir sind vor dem Ungeheuer auf einen Turm geflüchtet. Dort gibt es einen Tresor, den wir öffnen konnten ohne Alarm.
Der Hund ist bereits kaputt.
ein anderer Raum ist mit Lasern gesichert.
Wir vermuten das wir erst mit dem Tresor etwas anrichten müssen bevor es mit den Lasern weiter geht.
Wer weiß was? -
Ungeheuer? Hund? Kann ich mich garnicht dran erinnern.

Ich glaube ich muss mal ein paar alte Spielstände wälzen...
Im Turm spielt quasi das letzte (immer noch ziemlich ausführliche) Kapitel des Spiels, da seid ihr also schonmal richtig. Den Tresor muss man (wie häufig in Adventures) leeren. Alles mitnehmen.
-
Ungeheuer? Hund? Kann ich mich garnicht dran erinnern.

Ich glaube ich muss mal ein paar alte Spielstände wälzen...
Im Turm spielt quasi das letzte (immer noch ziemlich ausführliche) Kapitel des Spiels, da seid ihr also schonmal richtig. Den Tresor muss man (wie häufig in Adventures) leeren. Alles mitnehmen.
Danke schon mal GenerationCBM aber soviel ich das in Erinnerung habe war der Tresor leer

-
aber soviel ich das in Erinnerung habe war der Tresor leer
Das ist er definitiv nicht.
Spoiler anzeigen
Aber mitunter muss man in Adventures erst richtig hinschauen.

Spoiler anzeigen
"Richtig" heisst da meistens "mehr als einmal".
-
Alles klaro

-
Durch den Maxi habe ich jetzt auch wieder die Möglichkeit öfter zu spielen. Ich versuche mal auf euch aufzuschließen.

-
Oh Menno!!
Wir haben jetzt den Tresor geleert. Danke für den Tipp!
Aaaber, egal was wir machen, wir werden getötet. Und wir kommen schon wieder nicht weiter. Es ist echt frustrierend. Nach der Tresorentleerung können wir nicht weg oder nix benutzen, sofort tod.
Hat jemand eine Idee was wir jetzt machen können?
-
Ihr seid jetzt nah am Endgame des Spiels, da wird's in jedem Fall haarig. Also viel und oft speichern. (Das müsste ich selbst erstmal wieder spielen bevor ich da durchsteige, der Tod lauert quasi hinter jeder Ecke...)
Spoiler anzeigen
Radar ist euer Freund.
Nach der Tresorentleerung können wir nicht weg oder nix benutzen, sofort tod.
Spoiler anzeigen
Habt ihr die Tresortür auch artig wieder zu gemacht?
-
Hoffentlich bekomm ich das jetzt mit dem Spoiler hin, hab ich noch nie gebraucht, ich versuchs mal

Spoiler anzeigen
Das Radar haben wir ständig im Blick es warnt auch. Sobald es gelb oder rot wird gehen wir schnell in ne andere Richtung, dann hört es wieder aufNein, wir waren nicht so artig und haben natürlich nicht die Tresortür verschlossen, oh mein Gott

Wir waren gestern irgendwie leer im Kopf und haben uns einen abgebrochen. Danke Dir für den hilfreichen Tipp, jetzt können wir es erneut versuchen, klasse


LG Entchen

-
Danke Dir für den hilfreichen Tipp
Keine Garantie dass da noch einer kommt. Hab' gestern mal in meine alten Spielstände von damals geschaut, und erstmal kaum was verstanden. Keine Ahnung mehr wie ich das gelöst hatte. Ich erinnere mich aber dass ich das Finale frustrierend schwer fand. Entweder ich hatte mich damals besonders blöd angestellt, oder man braucht tatsächlich auch eine Menge Glück bis alles passt.
-
Alles klar, dann weiß ich Bescheid. Habe auch so das Gefühl das es nicht einfacher wird

-
- Interessanter Beitrag
Hallo.
Wenn ihr mal wieder Lust habt ein klassisches Textadventure von Magnetic Scrolls zu spielen, wuerde ich Euch gerne meinen selbstgeschrieben Interpreter ans Herz legen:
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Der liest auch D64 Images ein, und zeigt sogar die wunderschoenen Graphiken auf der Konsole an.
-
Falls noch jemand in der Gruppe ist: Ich würde gerne mitmachen - einzige Voraussetzung: Vom zu lösenden Game gibt es eine SD2IEC- oder EF-Version (inkl. Save-Game).
-
Falls noch jemand in der Gruppe ist: Ich würde gerne mitmachen - einzige Voraussetzung: Vom zu lösenden Game gibt es eine SD2IEC- oder EF-Version (inkl. Save-Game).
Puh... Das dürfte recht schwierig sein. Viele gute Adventures (z. B. Magnetic Scrolls oder Interplay) verwenden einen Schnellader, und das SD2IEC ist nun einmal keine kompatible Hardware. Stephan Scheuer hat bereits bei einigen Adventures den Code mühsam aufgedröselt und an die 1581 angepaßt. Er hat auch schon ein paar Easyflash-Umsetzungen in der Mache, z. B. von Telarium, aber das wird noch ein wenig dauern.
wie schaut es bei Euch aus?
Diese Frage ist schon ein bißchen her, aber ich wollte trotzdem mal antworten. Der Hinweis auf Fraking, den Schaufelmacher, brachte mich an einer Stelle weiter, und ich muß zugeben, daß ich selber niemals darauf gekommen werde. Aber dann bin ich beim Angriff der Roboter hängen geblieben. Zwar bekam ich den Rat, mich tot zu stellen, doch fiel mir keine Möglichkeit ein, dies dem Parser mitzuteilen. Irgendwann war ich dann so frustriert, daß ich aufgegeben habe.
Ihr wart alle schon viel weiter, und ich ein totaler Versager...
-
- Offizieller Beitrag
StayForever hat als Weihnachtsgoodie eine 12stündige (!) Episode zu Anchorhead, welche ich sehr spannend fand und auch Lust auf das Textadventure macht.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
-
Als Neuling würde ich auch gerne einsteigen, wenn sich hier nochmal was tun würde.
-