Ich habe vor, in den nächsten Tagen meinen VC20 rauszukramen und ein kleines BASIC-Spiel für die Grundversion zu realisieren.
Dazu würde ich gerne den Zeichensatz modifizieren, um einfache animierte Grafiken darstellen zu können. Leider habe ich sowas
bisher noch nie gemacht. Wie funktioniert das von BASIC aus (also ohne Assemblerroutinen und ohne separates Programm)?
Ich nehme an, ich muss den Zeichensatz ins RAM kopieren und kann dann dort Bits setzen oder löschen per POKE, muss aber
dem Betriebssystem auch mitteilen, dass der Zeichensatz jetzt vom RAM gelesen werden soll, stimmt das so in etwa?
Wieviel RAM frisst sowas?
Danke für Eure Hilfe!