Ist in dieser hinsicht etwas bekannt? Seit dem letzten Teil ist ja auch schon wieder Ewigkeiten her.
Bei wem liegen aktuell die Rechte?
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letzter Beitrag von schwarze am
Turrican 4?
- Kickmaster64
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Bei wem liegen aktuell die Rechte?
Die dürften noch bei Factor 5 liegen.
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Manfred Trenz hatte sich die Namensrechte vor ein paar Jahren gesichert. Die Software Design Rechte dürften eher (laut Julian Eggebrecht) bei Factor 5 liegen.
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Turrican ist in meinen Augen etwas, was zwar bei Retro Fans (vorrangig deutsche/europäische C64 und Amiga Fans) ein Thema ist, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass es da noch ein allgemeines Interesse gibt, als dass man da ein größeres Team ranschicken würde, seitens einer Firma. Es wurden ja in den letzten Jahren so einige alte Franchises wieder belebt, aber die meisten waren einfach kommerziell kein großer Erfolg, so dass man es dann auch nicht mehr versucht hat, diese weiter zu verfolgen. So wird man dann wohl auch stark abwägen, ob sich ein neuer Turrican Teil überhaupt lohnt. Oftmals ist es dann so, dass man eine vermeintlich interessante Lizenz dann lieber im Keller vergammeln lässt, als damit etwas zu riskieren. Natürlich könnte man glück haben, dass man einen Gewinn macht. Sehr groß dürfte dieser dann aber vermutlich auch nicht aussehen und das Risiko eines finanziellen Verlustes ist für die meisten Firmen einfach größer als der mögliche Gewinn, der dahinter stehen würde, bei einem möglichen Erfolg.
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Mit Manfed Trenz könnte man sicher reden. Bei F5 wäre ich mich nicht so sicher. Wie die wohl drauf sind?
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Den letzten offizielen Stand der Dinge gab es von Julian Eggebrecht in dem Spieleveteranen Podcast 3/2017. Soweit ich mich dran erinnere würde Factor 5 das gern irgendwann mal machen, aber zeitlich passt es ihnen damals überhaupt nicht.
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Für mich IST und BLEIBT das einzig ware Turrican 4 -----> GUNLORD ! Gerade erst in einer Remastered Version für die Switch erschienen.
Alles in diesem Game ist Turrican. Selbst die Musik ist absolut genial.
Jeder sollte das Spiel mal antesten, der Turrican Fan ist.
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Ein weiterer Turrican Teil sollte auf jeden Fall das Verhältnis von Bildschirmausschnitt'größe'(das was man auf einem Standbild vom Level an Größe/Menge sieht) und Spielfigurgröße genauso wie in Turrican 1+2 (u. 3) am Amiga beibehalten.
Bitte nicht den Weg der diversen nachamhemnden PC Ableger (Hurrican, etc.) gehen, da ist zu viel vom Level pro Bild zu sehen, daher ergibt das dann ein lahmes schnarchiges Scrolling u. einfach langweiliger/unüberraschender
bezgl. what's coming up next im Level. (Aber bitte auch weniger den umgekehrten Weg gehen, wie den in Super Turrican 2, denn da ist die Spielfigur widerum vlt. etwas zu arcade-ig groß.. .)So, das wollte ich schon immer nur 'mal loswerden, am besten an die Macher gerichtet, also an Factor 5 oder wer auch immer einen echten Nachfolger bringen sollte.
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Mit Manfed Trenz könnte man sicher reden.
Worüber? Der fängt sicherlich nicht mehr das coden an
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Turrican 3 war ja auch schon nicht mehr offiziell auf dem C64.
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Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass da nix geplant ist.
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Mit Manfed Trenz könnte man sicher reden. Bei F5 wäre ich mich nicht so sicher. Wie die wohl drauf sind?
Ich denke nicht.
Nach allem was ich die ganzen Jahre immer wieder über den gehört habe, mag er ja ein begnadeter Coder sein, aber eben auch ein Querkopp vor dem Herrn.
Der bleibt auf den Namensrechten Hocken bis er Schwarz wird, oder jemand IHM eine menge Geld gibt, damit ER das im Alleingang macht. -
Ne, es ging mir um Genehmigungen wegen dem Namen.
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Muss das Teil denn unbedingt Turrican heißen? Es kommt doch auf das Gameplay, die Musik, die Levels, der Sound etc. an.
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Turrican 3 war ja auch schon nicht mehr offiziell auf dem C64.
Hatte Smash Designs eigentlich die original Sourced zur Verfügung? Oder alles selbst gebastelt?
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Braucht man ein Turrican 4?? Dann doch lieber etwas mehr in Richtung Metroid... Steel Ranger auf dem C64 z.B. zeigt wie man alles richtig macht... Gutes gameplay, technisch auf hohen Niveau wie z.B. 4 Wege softscrolling, kaum ladezeiten und durchgehender abwechslungsreicher soundtrack...
[Externes Medium: https://youtu.be/HAZBTg24_GQ]grüße,
A. -
Es gibt so als Quasi-Nachfolger immerhin Hurrican: https://www.winterworks.de/project/hurrican/
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Andre aka AEG hat dafür (afair)* laut eigener Aussage den Kram nachgebastelt. Sourcecode hat er dafür nicht vorliegen gehabt.
*Ich hatte mich irgendwann 2000 oder 2001 auf einer Demoparty bei (viel) Bier mit ihm darüber unterhalten, als er mir die Preview-Version mal gezeigt hat.
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AEG hatte alle möglichen (creator) Tools vom original Turrican 2 u. sicherlich auch dessen sourcecodes / routinen. Denn diese wurden irgendwann 'mal an 'bestimmter' Stelle damals veröffentlicht, das weiß ich noch ganz genau. Dem war so.
Genauso habe ich das jedenfalls in Erinnerung, als das damals Thema hier war.
Der lügt da also sicher etwas wenn er komplett anderes erzählt, das war so einer (auch wenn ich ihn nicht kenne) der bei jeder Gelegenheit besser dastehen wollte, als hätte er bspw. alles selbst erfunden usw. usf. . Diese ganze Angeberei in den Previews-Texten. Versucht etwas selbst vermeintlich "aufzubohren" (paar mehr Sprites at once, blah was halt in den Angebertexten so stand), u. ursrünglich wollte er ja auch Musik und Soundeffekte gleichzeitig, hat er aber natürlich sicherlich.Hilft alles nichts, wenn das Spiel(design) und mehr eh Schrott ist, wie in Turrican 3 der Fall.
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comme, ich denke es reicht. Wo ist Dein Turrican?