Super Mario Bros für den C64

Es gibt 778 Antworten in diesem Thema, welches 169.893 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Mai 2024 um 23:14) ist von werd.

  • Nach einem Powercycle hingegen kann es schon wieder ganz anders aussehen.

    Oder wiederum mit einem anderen Netzteil oder mit einem anderen VIC-II kann's laufen. Weiß man halt nicht, da hilft nur probieren.

  • Interessant, dass das passiert, da es ja ein Onefiler ist. Könnte also auch an SJLOAD liegen. Oder am DTV selbst.

    Liegt definitiv an SJLOAD, denn wenn ich es ohne diesen Fastloader am DTV lade, konnte ich noch keinen Absturz nachstellen. Immer nur wenn es am DTV mit SJLOAD geladen wurde, ist es bisher zu Abstürzen gekommen. Vielleicht irgendwelche Speicherbereiche in die SJLOAD reinfunkt und die auch vom Spiel verwendet werden oder sowas, keine Ahnung was genau das Problem ist.

  • Es hängt mit dem TC64, oder dessen Einstellungen zusammen. Ich habe die 1541 Ultimate hervorgekramt und dort lief es auf Anhieb mit Stereo-Sound, aber eben ohne Turbo. Beim TC64 läuft es mit Turbo entweder gar nicht, oder so lange bis ich das erste Mal springe. 1 Minute hin und her laufen macht nichts, sobald ich springe gibt es einen Freeze. TC64 ohne aktivierten Turbo ist buggy. Ich habe ein TC64 V1....läuft es bei euch auch auf der V1?

  • Ich habe ein TC64 V1....läuft es bei euch auch auf der V1?

    Ich habe auch ein TC64 Mk1. Da läuft es einwandfrei.

  • Wenn ich mal zu viel Zeit habe baue ich den SidFX aus und schaue ob es daran liegt.

    Hast Du darauf geachtet, daß im Chameleon-Menü die Einstellung für den zweiten SID auch mit der tatsächlichen Adresse übereinstimmt? Das sollte man bei 2-SID-Lösungen als erstes tun.

  • Wenn du mit SIDfx Stereo nutzt, solltest du die Weiteren SIDs aus dem Chameleon ausschalten, sonst kommen die sich evtl in die quere.

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    Du meinst im Menü vom SidFX? Dort habe ich d400/420 ausgewählt und im Spiel auch. Im TC64 werde ich nachher nachsehen, aber ich glaube dort habe ich auch d420 ausgewählt. Beißt sich das, wenn die Einstellungen unterschiedlich sind? Die Soundausgabe des TC64 nutze ich nicht.

    Was mich schon immer gewundert hat - Musikstücke die laut Anzeige auf d500 liegen werden scheinbar trotzdem richtig via SidFX abgespielt - hat der eine Autokennung?

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    Ausgeschaltet habe ich definitv nicht - ich tippe auf gleiche Adresse. Werde ich überprüfen. Danke

  • Ich hab ja so eine uralt Dual Stereo Platine verbaut, die wohl noch auf dem Teil beruht, die damals in der 64er war. Leider besteht diese schon den Test im Menü des Spiels nicht, egal welche Adresse ich angebe. Schade :(

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  • Ich hab ja so eine uralt Dual Stereo Platine verbaut, die wohl noch auf dem Teil beruht, die damals in der 64er war. Leider besteht diese schon den Test im Menü des Spiels nicht, egal welche Adresse ich angebe. Schade :(

    Verstehe ich nicht.
    Du musst in SMB die Adresse angeben, über die der 2. SID erreichbar ist und dann den „Hörtest“ machen.
    Da gibt es keine Autoerkennung. Das sollte eigentlich mit allen StereoSIDs Zusammenarbeiten, sofern der StereoSID auch sonst funktioniert.

    Edit: für den Hörtest kann man unterstützend noch die Balance Funktion des Ausgabegeräts verwenden (wenn dieses diese Funktion hat).

  • Fürs Protokoll, der Mk1 ist VSP-Buggy

    Dazu hatte dir doch schon jemand etwas geschrieben:

    Nur zur Erinnerung..Ein C64 Reloaded MK1 ist mit neueren VIC-II (8565) nicht 100%-tig VSP sicher.
    Ein alter VIC-II (6569) ist dagegen auf dem Reloaded MK1- 100%-tig VSP sicher.


    MiC

  • Ich habe auch ein TC64 Mk1. Da läuft es einwandfrei.

    Same here, mit TC64 V1 und einem C64-C läuft alles einwandfrei. Ich muß beim TC 64 allerdings Stereo "aktivieren", damit mein neuer FPGA Sid dann auch Stereo ausgibt.. OHNE TC64 stürzt SMB64 am gleichen C64-C dann aber mit wildem Bildschirmgezuckel ab.

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. das weiß ich doch alles, aber bei keiner der Adressen die zur Auswahl stehen, höre ich den zweiten Sid. Auch Regeln bringt nichts. In anderen Games und Demos tut er seinen Dienst ohne Probleme.

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  • Versuch mal folgende Einstellungen:

    1. TC64
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    2. Stereo SID Einstellungen (hier als Beispiel am Mk2):
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    Hier ein Video davon:
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    (Einhändig gespielt :D )

  • Ich habe jetzt für mich die Lösung befunden. Ich hatte Beta9i noch nicht installiert und wenn ich den CIA auf "new" stelle läuft jetzt SuperMario auch mit Turbo und SidFX. Sehr schön. :) Steht der CIA auf "old" habe ich wieder die gleichen Probleme.

  • denn die haben außer der Ideengebung ja nun mal so gar nichts damit zu tun.

    Abgesehen davon, dass - soweit mir bekannt ist - die Portierung zu nem gewissen Teil auf Original-Code basiert, ist diese Aussage schon etwas... nennen wir es mal, "gewagt".

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Hat es mal jemand auf dem Mini gespielt?

    Guter Punkt. Am Mini hat man hier dann leider keine Einstellmöglichkeit um die Slowdowns zu verhindern, oder? Denn soweit ich weiß läuft der Mini ja mit einer früheren VICE Version, aber weder SCPU noch C-128 Modus lässt sich dort einstellen, oder irre ich mich? Eigentlich ärgerlich, in technischer Hinsicht könnte der Mini ja spielend die Slowdowns ausgleichen.

    Und noch eine kurze Frage zum Mini. Kann man "Prince of Persia" eigentlich einwandfrei darauf spielen? Würde mich auch mal interssieren.

  • Im Mini kann man nichts einstellen, das ist leider so. Aber guter Punkt, in der Tat. Werde ich mal testen. :)