Da ich früher sehr viel mit dem EMU64 gearbeite habe...
Der Emu64 ist richtig gut. Vorallem gafällt mir der Debugger/Monitor. Dieser ist bedetend besser als der im WinVice.
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letzter Beitrag von ckoe am
Da ich früher sehr viel mit dem EMU64 gearbeite habe...
Der Emu64 ist richtig gut. Vorallem gafällt mir der Debugger/Monitor. Dieser ist bedetend besser als der im WinVice.
Hier mal zwei von mir.
Auch sehr schön! Magst Du den Quellcode mit uns teilen, falls Du den noch hast?
Gefällt mir auch, den Code wär wirklich nicht schlecht wenn du den nocht hättest.
Ohha, da müsste ich schauen ob der noch irgendwo schlummert
Beide PRGs abgespielt sind suuuuuuuuuuuuper.
Hier noch ein paa Intro!
Mein TT64-Intro ist übrigens auch ganz nett, NEU: mit Softiescroller.
Helfe gerne allen, die das nachmachen wollen für ihr Projekt.
@Vernunftmensch Also ein eigenes Game zu Coden echt cool. Ich finde nur das laden etwas nervig. Mal über ein IFFL Loader nachgedacht?
Meinst Du IRQ-Lader?
Nach Problemen bin ich runter auf Normalladeroutine und überladene Normalladeroutine z.B. Jiffydos.
Wenn Du weitere Fragen hast, gerne.
Übrigens viele Spiele laden im Hintergrund während man das Intro sieht. Da für einen kurzen Zeitraum immer wieder SEI-CLI in der Laderoutine auftaucht, klappt dann die berechnete Rasterzeit nicht mehr. Deswegen nimmt man dann einen IRQ Lader, der meistens auch ein Schnelllader ist.
Ich dagegen stelle mitlerweile für das Laden die Sprites ab. Das alleinige Einschaltenlassen während des Normalladens kann zum Abbruch des Ladens führen.
Ich helfe Dir gerne das Ding einzubinden, schreibst mir PN wenn Du willst.
Hi
es wäre micht schlecht von den ganzen Intros hier den Quellcode zu sehen, und vielleicht einwenig erklärt was die einzelen Routine machen.
Ich habe versucht bei meinen kleinen Intro im Quellcode die einzelen Routine untereinander zu markieren, damit ich später weis was ich da gemacht habe.
Finde die Intros nicht schlecht, bloß beim Intro "We are back" von cmc1976scs geht das schnelle an und ausschalten des Bildschrim mir ziemlich schnell auf die Nerven. Kenne nur den Grund nicht warum man das gemacht hat.
Vielleicht kann ja cmc1976scs dazu was sagen.
Bei mir kannst du nur mit nem AR oder so den Code sehen. Quellcode habe ich da keinen mehr. Die Sachen sind von 1992!
Bin froh das ich die noch gefunden habe.
@Vernunftmensch
Echt ein nettes Game was du da entwickelst hast.