Schon 'nen Knaller, was das Sidekick alles kann.
Projektvorstellung Sidekick64
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Frenetic -
15. März 2019 um 09:39 -
Erledigt
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Hab mal ne frage habe jetzt schon öfter gesehen das wenn sid Dateien abgespielt werden so eine zb Analoge Pegelanzeige in Sidekick64 Display zu sehen ist! Wie mache ich das? Lg
... der linke Button wechselt zwischen den Visualisierungen!
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Hab mal ne frage habe jetzt schon öfter gesehen das wenn sid Dateien abgespielt werden so eine zb Analoge Pegelanzeige in Sidekick64 Display zu sehen ist! Wie mache ich das? Lg
... der linke Button wechselt zwischen den Visualisierungen!
Super vielen Dank! Lg
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- Interessanter Beitrag
Wie sagt man? "Was lange währt, wird endlich halbwegs brauchbar" -- oder so ähnlich. Ich habe nun zumindest endlich mein Gehäuse für den "Sidekick64 Zero", also für die kurze Platine mit Raspi Zero 2 fertiggestellt:
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Der interner Arbeitstitel war noch "Sidekick64 CR", und das Design orientiert sich an dem Gehäuse für die Maxi-Version, das ich Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. vorgestellt habe.
Die STL-Dateien für den persönlichen Gebrauch sind verfügbar auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
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Wow, sieht super aus!

Wäre es evtl. möglich die Version zu modifizieren für die Sidekick Zero Platinen die die drei Tasten oben auf der Platine haben?
Hab leider keinen Plan von dem Zeugz

Felix
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SCNR

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SCNR

Boa, mein Englisch ist so schlecht - ich versteh den nicht
??Geht es um HDMI Ausgabe?
EDIT: bei genauer Betrachtung ergeben Knöpfe, LED's und HDMI Slot wohl ein Gesicht


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Gibts das auch mit dem dritten Button auf der Unterseite der Platine
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Gibts das auch mit dem dritten Button auf der Unterseite der Platine
?bigby sind nur 2^3 Gehäusevarianten für die Buttons notwendig

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Wie sagt man? "Was lange währt, wird endlich halbwegs brauchbar" -- oder so ähnlich. Ich habe nun zumindest endlich mein Gehäuse für den "Sidekick64 Zero", also für die kurze Platine mit Raspi Zero 2 fertiggestellt:
Juhuu ... die Faulheit hat gesiegt und ich habe mit der Methode Helmut (Kohl) gewonnen ...

könnte mal jemand diesen Thread vor Jood verstecken ... ich druck dir ja schon eins, auch wenn dir die Anordnung der Buttons nicht konvergiert ...

und mir auch, da der letzte Raspi 3B+ für etwas anderes verwendet wurde und nun das Gehäuse leer im Ständer steht
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a little toooooo late... und bitte nicht wieder babyblau

btw... er hat Ständer gesagt!
Mfg Jood
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Wäre es evtl. möglich die Version zu modifizieren für die Sidekick Zero Platinen die die drei Tasten oben auf der Platine haben?
Leider nicht so ohne weiteres. Wenn die Tasten alle oben liegen, muss auch das Display höher sitzen. Dann müsste auch das Gehäuse dort entsprechend höher sein, und die Oberschale ließe sich nicht mehr in dieser Weise mit einer einzigen, flachen Außenfläche drucken.
SCNR

Wenn man es einmal kapiert und erkannt hat, sieht man das Sockenpuppengesicht sofort.

Gibts das auch mit dem dritten Button auf der Unterseite der Platine
?Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich hier Ironie detektiere: Ich glaube das wurde im Prinzip schon diskutiert, der Button würde dann auch der HDMI-Buchse aufliegen, was aber egal sein sollte. Dies dritte Loch dann in die Unterschale zu machen, würde sogar den Zusammenbau des ganzen erleichtern. So eine Variante könnte es also mal geben.
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Wenn man es einmal kapiert und erkannt hat, sieht man das Sockenpuppengesicht sofort.

Es ist ja ein 3D-Druck! Wenn man drauf starrt, bis die Augen ihren Fokus verlieren, sieht man irgendwann das versteckte 3D-Gesicht.
Gabs in den 80ern auch schon als Bücher. -
der Button würde dann auch der HDMI-Buchse aufliegen
Also bei mir ist ca 1-2mm Luft dazwischen (laut Augenmaß), aufliegen tut da nix

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Falls sich jemand an eigenen Hintergrund-Animationen versuchen möchte (die Konvertierung wurde schon weiter oben im Thread angesprochen): ich habe die Blender-Animation ins Github-Repository aufgenommen
-> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Nachtrag und Hinweis zu dem Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.: Leider ist mir in meiner Eile, das Gehäuse endlich fertigzustellen, ein Fehler unterlaufen. Ich habe übersehen, dass der Steg zwischen Oberschale und SK64-Platine leider mit den Pins einiger ICs und einem Kondensator kollidiert. Hierdurch schließt das Gehäuse nicht ganz sauber. (Die Bauteile hätten auf der Platine aber auch wirklich 2mm weiter nach oben gehört...
)Das Problem sollte inzwischen behoben sein, durch eine Fase am Steg und eine kleine Aussparung für den Kondensator:
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Die Dateien auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind aktualisiert.
Allen, die ihr Gehäuse bereits gedruckt (oder zugeschickt bekommen) haben, würde ich empfehlen, die Fase und die kleine Aussparung mit einem scharfen Cutter oder Teppichmesser "nachzurüsten". Zum Glück betrifft dies ja eine nicht bzw. kaum sichtbare Stelle des Gehäuses.
Vielen Dank an Starquake für die Hinweise dazu!

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Während andere am Badesee liegen, muss Ich hier neue Sidekick-Features testen

und zudem kriegt meine blöde Webcam noch nichtmal die Nahaufnahme des Sidekicks scharf hin (ich versuche ihr einzureden, sie hätte ein Makroobjektiv). Vielleicht sollte ich mal die Sidekick-Zero2W in ein Gehäuse (danke bigby!) einbauen, damit die Kamera was Helles zum Fokussieren hat?Spoiler anzeigen
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Chef sagt: "Kannst bitte alle Features auch am Plus/4 und C128 testen?"
-- Kein Problem! Aber wo soll jetzt noch das MIDI-Keyboard hin?Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
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Chef sagt: "Kannst bitte alle Features auch am Plus/4 und C128 testen?"
-- Kein Problem! Aber wo doll jetzt noch das MIDI-Keyboard hin?kombinatorische Explosion -- Beispiel Soundausgabe: Sidekick PWM + HDMI, SIDKick DAC + MQS (plus Firmwares mit MIDI und/oder LED), SIDs und Replacements für den MOD-Player 8580, 6581, SIDKick (Mono + Stereo), ARMSID, SwinSID, SwinSID Ultimate -- ich weiss um was ich bitte, Danke für Deine Hilfe!

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Firmware-Update für SIDKick am C128 als Voraussetzung für das nun folgende Kernel-Update für Sidekick128. Macht Spaß, wenn man parallel am C64 Modfiles anhören kann...
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