Projektvorstellung Sidekick64

Es gibt 1.822 Antworten in diesem Thema, welches 283.479 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Oktober 2024 um 11:07) ist von Bobbel.

  • Ergebnis nach dem umwandeln ist dann eine "animation.gif" mit 4kb die komplett schwarz ist und auch eine animation.zap die nur 14kb groß ist :sad:

    hast Du das Eingabevideo in eine RAW-Bildsequenz umgewandelt? skanim will ja Folgendes:

    Code
    usage: skanim f{l|o} gamma scale path output.zap
           converts a sequence of 128 raw-images (resolution 192x147, 8-bit gray scale) with filename 0000.raw 0001.raw etc.
    
           f       flip images vertically (not shown in preview!)
           o       standard ordered dither matrix
           l       line-like dither matrix
           gamma   gamma-correction value (typically between 0.5 and 2.5)
           scale   brightness scaling (1.0 and 2.0)
           e.g. "skanim fl 1.5 1.55 ./images animation.zap" creates a flipped animation with line dithering-style.

    Für das Video (das übrigens nicht gut aussieht, wenn man es s/w mit einer so niedrigen Auslösung konvertiert) sieht die Konversion als Ganzes dann so aus:

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  • 7. ein CRT-File mit entsprechendem Inhalt sollte funktionieren

    Wie müssen denn die beiden Files heißen?

    Ich hab es mit game.crt bzw. game.bin und game.eeprom probiert, ohne Erfolg.

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    RapidFire BBS: rapidfire.hopto.org:64128

  • Starte doch mal ein .CRT, nach dem Beenden sollte der EEPROM-Inhalt in einer Datei liegen (die Du dann überschreiben kannst). Ich meine die Endung ist ".CRT.EEPROM" -- kannst Du aber natürlich auch direkt testen...

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  • Ist es möglich, dass Verhalten der LEDs zu konfigurieren?

    Wollte die Frage nochmal bumpen...

    Und auch nochmal eine Frage zu Gehäusen:

    Könnte mir jemand, sofern es das gibt, ein Case für SK0.42 + Pi 3a+ drucken im Farbton des hellen Brotkastengehäuses?

    Was würd das preislich machen?

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  • Ist es möglich, dass Verhalten der LEDs zu konfigurieren?

    Wollte die Frage nochmal bumpen...

    Und auch nochmal eine Frage zu Gehäusen:

    Könnte mir jemand, sofern es das gibt, ein Case für SK0.42 + Pi 3a+ drucken im Farbton des hellen Brotkastengehäuses?

    Was würd das preislich machen?

    Ich bin mal wieder :spassbremse:

    Dein Gesuch gehört in den Marktplatz!

  • Ist es möglich, dass Verhalten der LEDs zu konfigurieren?

    das habe ich bisher nicht vorgesehen -- wie oder was würdest Du damit machen wollen?

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  • Je nach Wunsch die LEDs auch mal ganz ausschalten oder anstatt einem wechselseitigen Blinken ein dauerhaftes Einschalten (also permanentes leuchten) ermöglichen.

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  • Und auch nochmal eine Frage zu Gehäusen

    wo findet man denn die gehäuse dateien?

    YouTube Kanäle über Basic, den C128 und den VDC-Chip
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    Commodore 8-Bit Projekte
    auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu Commodore 8-bit Hardware
    auf printables.com
  • Ich weiss nicht, ob es für diese Konstellation überhaupt bereits schon eins von jemandem designed wurde.

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  • Ich weiss nicht, ob es für diese Konstellation überhaupt bereits schon eins von jemandem designed wurde.

    Die neue Platine hat das gleiche Format wie die Alte, passt also auch in das Gehäuse.

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  • In den letzten Tagen habe ich etwas mit Sample-Abspielen via Sidekick64 und SIDs experimentiert, nachdem in der Vergangenheit schonmal die Frage aufkam, ob man mit dem Sidekick64 auch MOD-Files abspielen könnte... (auf dem RAD spielt nebenher auch ein Audiostream, aber mit einer ARM CPU, die die 6510-CPU ersetzt ist das auch einfach).

    Der Trick für hohe Ausgabefrequenzen ist entweder Bildschirm ausschalten, oder ein Bildschirmmodus ohne Badlines (= nur Sprites). Mit einem solchen zeigen die Demovideos (Dropbox, also u.U. nicht ewig verfügbar) Abspielen mit im Schnitt 43kHz _stereo_ (also auf zwei SIDs), natürlich gibt es auch einen Abspielmodus für konstante >48kHz. Der Code läuft ganz nativ auf dem C64, das Sidekick64 stellt nur die Audiostreams zur Verfügung. Die Integration in Sidekick ist offensichtlich noch nicht abgeschlossen... und das volle Potential von Mahoney's Sample-Technik muss ich auch noch ausschöpfen lernen.

    Stardust Memories von Jester:

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    Elektronomia - Sky High (Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

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  • Beeindruckend, auch wenn es nicht meinen Musikgeschmackt trifft. ^^

    Der Soundcloud-Link hat übrigens einen Doppelpunkt zuviel und funktioniert daher nicht. Link-Anklick-Service: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Funktioniert das dann 'nur' mit den im Sidekick integrierten SIDs oder sind die im C64 verbauten SIDs gemeint?

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  • Das läuft derzeit nur auf den in C64 verbauen SIDs! (Auf den RPi kann ich natürlich einfach, auch in höherer Qualität ausgeben)

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  • Das läuft derzeit nur auf den in C64 verbauen SIDs! (Auf den RPi kann ich natürlich einfach, auch in höherer Qualität ausgeben)

    8o

    Ein Traum wird langsam wahr!!!:applaus::DJ

    "Eines Tages wird man offiziell zugeben müssen, daß das, was wir Wirklichkeit getauft haben,
    eine noch größere Illusion ist als die Welt des Traumes."
    Salvador Dali (1904-1989)
    Avatar: Copyright 2015 by Saiki

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  • Hab mal ne frage habe jetzt schon öfter gesehen das wenn sid Dateien abgespielt werden so eine zb Analoge Pegelanzeige in Sidekick64 Display zu sehen ist! Wie mache ich das? Lg

  • Benötigt man für Plus/4 nicht beides, also Modul und Adapter?

    Ja...also nen Sidekick und Adapter. Aber sidekick is ja irgendwie klar.

    Bausätze (smt ist fertig) gibt's bei Bobbel , wenn du komplett brauchst, schreib mir einfach ne Pm.