Ich arbeite (Code, GFX, SFX & (hoffentlich) Musik) an "Colony": https://kodiak64.com/blog/c64-game-concept-colony
Mein Ziel war immer, ein ehrgeziges "16-bit" C64 Spiel zu programmieren, ganz mit "Next Generation Graphics" usw.
Einige Bilder:
Und (natuerlich) YouTube Videos (links fixed):
1. Vertikale Parallaxe:
https://www.youtube.com/watch?v=S3P1hKfCHKY
2. Luftkampf: