Maus umbauen zur C64 Maus

Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 8.427 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. März 2019 um 20:50) ist von Boulderdash64.

  • Wow, interessant.
    Vor allem das da -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Das ist ein Adapter für serielle Mäuse.

    beides interessant, aber wo kann man sowas her bekommen?

    Atari 800XL / Atari 1040 STF(M) / VIC20 / C64 / C128(D) / C16/+4 / Amiga 500(+) / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 / N64 / GameCube / Wii / WiiU / Switch - hab ich!

  • Ich habe ja nicht gesagt, es geht nicht. Aber Du brauchst wieder extra Equipment. Das ist für mich kein Standard-Bauteil.

    Naja, wennste SD-Karten am C64 betreiben willst, brauchst du auch SD2IEC, das ist auch (bzw. war) kein Standard-C64-Bauteil.
    Willst du dein Cevi am Flatscreen anschließen, must du auch ein NON-Standard-Teil benutzen.
    So ist das nun mal.

  • Oh, echt jetzt. Das gibts doch schon fertig. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Wirklich, Schmitti. Ne PC Maus spricht ein anderes Protokoll als eine 1351 Maus. Ohne einen aktiven Stein der das übersetzen kann wird man da nichts. Es sei denn man will das mit nem riesen TTL Grab nachbilden.

    Mein ignorierter Beitrag zur Netzteildiskusion:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Oh, echt jetzt. Das gibts doch schon fertig. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Also Du meinst den Micromys V5? Was ich merkwürdig finde: auf der Webseite sind mehrere Computer angegeben, mit denen er funktioniert:
    Amiga, Atari ST/STe/TT/Falcon, VC-20 und die Atari 8-Bit Serie - aber nicht der C64/C128 - weiter unten wird aber dann die 1351 / Joystick-Emulation angesprochen...
    Ist das Teil so gut? Und funktioniert es mit GEOS & bspw. der Oberfläche einer FC III ???

    Atari 800XL / Atari 1040 STF(M) / VIC20 / C64 / C128(D) / C16/+4 / Amiga 500(+) / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 / N64 / GameCube / Wii / WiiU / Switch - hab ich!

  • You can rewire a BUS / InPort mouse into an Amiga mouse easily, as they are the same protocol, but that is not 1351 compatible. As mentioned there are adapters to 1351.

    I am surprised that a userport serial driver for GEOS doesn't exist, or possibly for the cartridge port-based serial cartridges. Although it would seem like a mouse is a waste of this port, you can always have a switchbox. :)

    --

    Peter Rittwage

    C64 Preservation Project

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    NIBTools

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  • You can rewire a BUS / InPort mouse into an Amiga mouse easily, as they are the same protocol, but that is not 1351 compatible. As mentioned there are adapters to 1351.

    I am surprised that a userport serial driver for GEOS doesn't exist, or possibly for the cartridge port-based serial cartridges. Although it would seem like a mouse is a waste of this port, you can always have a switchbox. :)

    Well geos does have userport serial driver @ least for modems. I did many hours of newsreading in FidoNet with geoterm128.
    Of course there ain't no serial mice driver afaik.

  • Was ich merkwürdig finde: auf der Webseite sind mehrere Computer angegeben, mit denen er funktioniert:
    Amiga, Atari ST/STe/TT/Falcon, VC-20 und die Atari 8-Bit Serie - aber nicht der C64/C128 - weiter unten wird aber dann die 1351 / Joystick-Emulation angesprochen...

    Beim Koala Pad wird C64/C128 ja durchaus erwähnt. Bei allem anderen ist man wohl davon ausgegangen, dass klar wäre, was davon am C64/C128 läuft. Die 1351 funktioniert ja praktisch auch nur mit C64/C128. Außerdem kann man am C64/C128 den Joystickmodus (wie auch bei einer echten 1351) nutzen sowie die Modi für NEOS-Maus, Paddles und das schon erwähnte Koala Pad.


    Ist das Teil so gut? Und funktioniert es mit GEOS & bspw. der Oberfläche einer FC III ???

    Es funktioniert mit allem, wo eine 1351-Maus verwendet werden kann, also auch mit GEOS und FCIII. Bei GEOS muss natürlich der passende Eingabetreiber aktiviert werden. Weitere Programme sind im iComp-Wiki aufgeführt.

  • ähhh.....
    bei dem Link gibt es doch das Programm für den Atmel ?(
    Wo ist jetzt das Problem ? :nixwiss:

    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
    "Cosmic Guerilla" cocktail table
    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

  • Naja, wennste SD-Karten am C64 betreiben willst, brauchst du auch SD2IEC, das ist auch (bzw. war) kein Standard-C64-Bauteil.Willst du dein Cevi am Flatscreen anschließen, must du auch ein NON-Standard-Teil benutzen.
    So ist das nun mal.

    Dann bin ich da wohl klassischer am C64 unterwegs mit CRT-Monitor und Diskettenlaufwerk. Die neuen Geräte reichen ja am PC.

  • Wirklich, Schmitti. Ne PC Maus spricht ein anderes Protokoll als eine 1351 Maus. Ohne einen aktiven Stein der das übersetzen kann wird man da nichts. Es sei denn man will das mit nem riesen TTL Grab nachbilden.

    Das ist schon klar. Sonst hätte ich auch nicht weiter oben geschrieben, dass man keine RS232-Maus in den Control-Port stecken sollte. Irgendwie wäre mir dann wohl eine CPU mit EPROM lieber. Mit Mikrokontrollern ist das halt nicht so mein Ding. Ist aber auch nicht schlimm, ich nehme dann die C1351 direkt.

  • Dann bin ich da wohl klassischer am C64 unterwegs mit CRT-Monitor und Diskettenlaufwerk. Die neuen Geräte reichen ja am PC.

    Ich überlege ernsthaft ob ich mir ein SD2IEC zulege für mein c128er.

    Aber wenn schon, denn schon intern verbauen.

  • Für mich steht da halt das Retro-Feeling im Vordergrund. Mit einer SD-Karte würde das verloren gehen. Von daher verzichte ich da gerne drauf.

    Würde damit eigentlich CP/M am C128 funktionieren?

  • ähhh.....
    bei dem Link gibt es doch das Programm für den Atmel ?(
    Wo ist jetzt das Problem ? :nixwiss:

    Bahnhof... ;(;( - Link zum Atmel-Programm?
    Also Du weißt, wovon Du schreibst, aber ich habe keinen blassen Schimmer... ;(;(

    Atari 800XL / Atari 1040 STF(M) / VIC20 / C64 / C128(D) / C16/+4 / Amiga 500(+) / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 / N64 / GameCube / Wii / WiiU / Switch - hab ich!

  • Bahnhof... ;(;( - Link zum Atmel-Programm? Also Du weißt, wovon Du schreibst, aber ich habe keinen blassen Schimmer... ;(;(

    Das ist sowieso nur relevant, wen du einen Adapter selbst bauen kannst und möchtest. Eine Fertiglösung (Micromys) wurde dir ja bereits genannt. Andere sind z.B. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) und auch

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