Weil ich nicht den Thread Neuer Retro-Computer im 8-Bit Style kapern wollte, eröffne ich hier mal selbst einen, damit die Moderatoren sich die Arbeit sparen können. Ich möchte dazu sagen, dass ich in das Projekt nicht involviert bin. Ich hab es bloß damals im Early Access gekauft.
Im o.g. Thread gab es Anfang des Monats kurz den Hinweis auf pico-8 und die kostenlose Alternative TIC-80. Diese virtuellen Konsolen waren nach pico-8 ein beliebtes Ding und es gibt da eine, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Sie passt nämlich auch zum dem Thread.
Pixel Vision 8 funktioniert ähnlich wie pico-8, in dem man auf einer virtuellen Konsole Spiele erstellen und spielen kann. Der interessante Unterschied ist aber, dass man sich seine "Traumkonsole" aus verschiedenen Bausteinen zusammenbasteln kann: Sound, Grafik und Speichermedium. Für jeden Baustein gibt es verschiedene Konfigurationen, um etwa die Hardwarelimits von Gameboy, NES oder Sega Master System zu simulieren. Sie sind aber auch alle konfigurierbar. Beim Grafikchip kann man bspw. die Auflösung einstellen, wie viele Sprites gleichzeitig dargestellt werden können oder die Farbpalette, bzw. wie viele Farben pro Sprite möglich sind. Beim Sound dementsprechend wie viele Stimmen, etc.
Programmiert wird dann wie bei pico-8 in Lua, alle Tools für Grafik, Tilemaps, Sound, Palette, etc. sind enthalten.
Das ganze wird in einer virtuellen Workbench dargestellt, die so aussieht:
Der Autor arbeitet schon einige Zeit daran, hat leider das Marketing etwas verpasst, weshalb Pixel Vision 8 nicht so bekannt ist. Er möchte es aber mit dem Veröffentlichen der Version 1.0 anstoßen. Aktuell ist er bei 0.9.3, diese Version wurde im Februar veröffentlicht.
Der Preis liegt bei 7,99$, man kann aber auch für 1$ im Monat dem Fantasy Console Club beitreten, da gibt es das Programm sowie Zugriff auf einige Tutorials.
Mehr Infos und Screenshots findet Ihr hier.