Nabend.
Was mache ich am besten, wenn ich wirklich lange Wartezeiten in ein Assembler Prg einbauen will?
Mit Hilfe der Systemuhr vielleicht??? Und falls ja, wie genau...
Also ich will hier nen langsamen Counter der mit Sprites dargestellt wird schlicht und ergreifend von 9 bis 0 herunterzählen - bei jedem Zahlenwechsel erklingt ein kurzer Piepton, dann soll gewartet werden (mindestens eine Sekunde - eventuell länger) und der nächste Zahlenwechsel kommt.