Commodore hatte in der Tat die Gabe, Computern eine Seele zu geben. Es ist zwar schwierig, genau zu definieren, was das ist, aber es gibt kaum eine Debatte darüber, ob der C64 eine Seele hat. Und auch der Amiga hat eine Seele. Ein PC hingegen ist ein lebloser Haufen von Chips, egal wie leistungsfähig.
Woraus besteht diese Seele? Darüber kann man geteilter Meinung sein. Die Farbpalette ist in der Tat etwas C64-spezifisches. Ich persönlich würde sagen, dass die Seele des C64 in der Art und Weise liegt, wie er programmiert wird: Den VIC-II zu programmieren bedeutet, mit Tiles, Sprites und vor allem Rastereffekten zu arbeiten. Die Programmierung des SID bedeutet, SID-Register blitzschnell zu manipulieren.
Die Arbeitsweise bestimmt die Art der zu schreibenden Programme. Horizontale Rasterbalken in Demos sind vielleicht das bekannteste Ergebnis der Programmierung mit Rasterinterrupts. Dadurch werden C64-Programme erkennbar und es entsteht der Eindruck, dass der Computer eine Seele hat.
Ich habe den Mega65 noch nicht und kann daher nicht beurteilen, ob er die Wahrnehmung eines Computers mit einer Seele hat. Aber. wenn man bedenkt, dass die Programmierung auf dem C65 oder Mega65 auch die Arbeit mit Tiles, Sprites, Rastereffekten und SID-Registern beinhaltet, scheint es mir, dass der Mega65 eine ähnliche Seele haben könnte wie der C64. Vielleicht in höherer Auflösung und mit mehr Farben, aber der Mega65 ist definitiv kein PC. Kurz gesagt, ein PC ist ein Frame-Buffer + PCM-Wiedergabe und ein mega-schneller Prozessor, um den Mangel an spannende Hardware auszugleichen. Die Philosophie hinter dem C65 und der nachfolgenden Mega65-spezifischen Hardware ist eindeutig anders.