ich find hoch zum springen ja immer schlimm, bei meinem diy joystick kann ich das deshalb auch abklemmen und auf einen extra button legen
Ich sag ja: dir fehlt's an Talent ![]()
hoch zum springen gibts meiner meinung nach aus mangel an buttons, das ist aber kein joystick-problem sondern ein c64 problem.
Beides, IMHO. Gängige Joysticks hatten in den Achtzigern nur einen Knopf, bei den meisten hätte das Design gar nicht mehr ermöglicht - bei den meisten Joy-Varianten hätte das ein deutlich größeres Gehäuse benötigt.
Es wahr halt erst mal kein Problem, weil diagonale Richtungen ja GENAUSO GUT funktioniert haben. Außerdem hatten wir ja nichts anderes, war ja nach dem Krieg, da warst du froh… sorry, ich schweife ab. Erst später, mit den immer komplexer werdenden Spielen, ist der fehlende zweite Knopf dann gelegentlich störend aufgefallen.
Diese "bäh, Joy hoch für Springen ist doof"-Haltung ist erst deutlich später entstanden. Vermutlich haben wir das der Playstation zu verdanken.