Crossdevelopment : Info

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.733 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Januar 2003 um 10:33) ist von cbmhardware.

  • Ich muß doch mal den ersten Beitrag hier hineinschreiben. Dann sieht es nicht mehr so „ nackt“ aus und man weiß worum es geht.

    Hier geht es also um Crossdevelopment :

    Mit Crossdevelopment ist das relativ plattformunabhängige Entwickeln gemeint. Für den C64 gibt es verschiedene Crosscompiler , die ausführbaren Code erstellen können. Beispiele wären der ACME und CC65 Compiler.

    Crossdevelopment bietet einige Vorteile aber auch Nachteile gegenüber dem Arbeiten am Zielsystem. Große Vorteile sind die umfangreichen Editierhilfen, Clipboard und Auflösungen, die ein auf 6502-CPU basierender Rechner nicht in diesem Umfang bieten kann.
    Ein Nachteil ist das notwendige Portieren des Compilats auf den Zielrechner. Aber dazu gibt es auch schon einige Lösungen, die diese Arbeit erleichtern. Mit Adaptern wie C2N232, X1541 und passender Software ist dieses schnell erledigt.
    Ansonsten bleibt das Kopieren auf D64-Image mit dem Star-Commander und anderen Tools. Dann kann das fertige Programm vom D64 in den Emulator oder C64 (nach Kopieren aus Disk natürlich) genutzt werden.

    Auch „HowTo’s “ zu verschiedenen Möglichkeiten der Entwicklung können (möglichst detailliert ) in dieses Forum geposted werden.

    Noch einige Links :

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    HTH
    Michael

  • Zum Assembler gehört natürlich ein guter Editor.

    Für den Fall, daß jemand auf der Windows-Plattform entwickelt und den Ultraedit benutzt, dann kann er sich auf der Herstellerseite auch ein passendes File für das Syntaxhighlighting des geliebten 6502 runterladen.

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    Auf der Seite gibt es übrigens Word-Files für alles was irgendwie nach Programmiersprache aussieht. :)

    ..und falls man den UltraEdit nicht hat, oder nicht will, dann kann man das File wunderbar als Grundlage für das Syntaxhighlighting eines anderen Editors benutzen :P

    Viele Grüsse
    Hupe

  • Hallo,

    ich benutze MXAss als Crosscompiler für mein GoDot. Leider hat das Proggi den Borland-Geschwindigkeits-Bug und auf meinem neuesten Rechner (2 GHz) läuft das Teil nicht mehr.

    Weiß einer, wie ich das ding wieder ans Laufen kriege? Ich bin schon seit einem halben Jahr ohne Fortschritt in GoDot...

    :(

    GoDot C64 Image Processing
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  • Das ist der Fehler in der CRT TPU. Dafuer gibt es diverse patches. Einen habe ich z.B. gerade gefunden :

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    Gruesse
    Michael

    If we're evil or divine - we're the last in line. - Ronnie James Dio (1984) -
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