Sam's Journey

Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 6.074 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Dezember 2021 um 22:07) ist von Ebster.

  • Grüße,

    Ich habe mir am Wochenende einen zweiten C64 zugelegt, hatte bisher einen C64C und habe mir jetzt noch den „Brotkasten“ geholt.
    Er geht auch an und alles, allerdings kann ich mein Modul mit Sam's Journey nicht laden. Habe noch 5 andere Spiele von Modul probiert, die alle funktioniert haben. Mir fällt allerdings kein Grund ein warum Sam's Journey nicht gehen sollte.
    Hat da wer eine Idee? Bin für jede Hilfe dankbar. :)

    Mfg harlekin


    <EDIT MOD>Titel und Beitrag angepasst: Sams Jorney --> Sam's Journey

    Einmal editiert, zuletzt von syshack (18. Februar 2019 um 21:00) aus folgendem Grund: Sams Jorney --> Sam's Journey

  • Ich rate mal: Sam's Journey braucht irgendeine Leitung des Expansion Ports, die die anderen Module nicht brauchen und genau die ist bei dem neuen Brotkasten defekt? Gab's da nicht mal was beim Aldi-C64, dass da die Leiterbahnen zu dünn waren und regelmäßig irgendwelche 5V fehlten? Oder war das am Userport?

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  • allerdings kann ich mein Modul mit Sams Jorney nicht laden. Habe noch 5 andere Spiele von Modul probiert, die alle funktioniert haben.

    Welche Spiele waren das? Sowas wie Jupiter Lander, Gorf und H.E.R.O sind sehr einfach aufgebaut und blenden einfach nur ein ROM ein. Modernere Spiele haben aber deutlich mehr Speicher und müssen dem Modul sagen, welcher Teil davon eingeblendet wird. Üblicherweise passiert dies über die Leitungen I/O1 und/oder I/O2, evtl. hat Dein Rechner da Kontaktprobleme.

    Gab's da nicht mal was beim Aldi-C64, dass da [...]

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  • Hab grad eben mal versucht ein Spiel von Diskette zu starten, da bekomm ich dann als Fehlermeldung
    ?out of Memory error
    Wird wohl irgendwas kaputt sein ?( Wenn das auch nicht geht?

    Die Spiele die liefen sind Jack Attack, Moon Patrol, pac man und Jungle Hunt.
    International Soccer geht auch nicht.

  • Sehe grade das ich nach dem Start ja auch nur 321 Bytes frei habe.

  • Dann liegt's wohl am RAM würde ich sagen. Offenbar brauchen die Spiele, die laufen, nicht so viel davon?

    Das ist eine Legende, bitte nicht weiterverbreiten.

    Ich dachte, die Legende besagte, Commodore habe werksseitig die 9V weggelassen, während in Wirklichkeit nur mangelhafte Leiterbahnen dazu führten, dass die 9V oft nicht vorhanden waren... Aber gut, daran liegt's
    ja offenbar eh nicht, geht ja hier auch nicht um den Userport...

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  • Du hast sehr warscheinlich ein Ram-Problem.

    Mach doch mal ein Foto von dem Board (vorallem die untere rechte Ecke)

    Gruß, Gerd

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  • während in Wirklichkeit nur mangelhafte Leiterbahnen dazu führten, dass die 9V oft nicht vorhanden waren... Aber gut, daran liegt's

    Nein, daran liegst auch nicht. Das ist nur eine Zeitungs-Ente gewesen. Es gibt kein Problem mit den 9V AC.

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  • Optisch sieht man da auch nix. ;)

    Aber es ist sehr wahrscheinlich, dass min. einer der Rams defekt ist... (wiedermal µT)

    Kommen die 321 Byte Free immer? Hast du ein DeadTest-Modul? Kannst du Löten (sprich so ein Ram auch tauschen)?

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  • Ja, die 321 Bytes kommen immer, dürfte dann auch der Grund sein warum von Diskette nix lädt.
    Ein dead Test-Modul hab ich nicht.
    Ich kann löten ja, auch wenn ich gehofft hatte das der Chip gesockelt ist ||
    Dann kommt der vielleicht doch ins Regal, hab ja noch meinen C64C.

  • Dann mach doch mal:

    Poke 2370,0
    Print Peek(2370)

    Und

    Poke 2370,255
    Print Peek(2370)

    Was bekommst du da für Werte raus?

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  • Bei beiden Befehlen jeweils der Wert 4.

    Sicher?

    Bei

    Poke 2370,255
    Print Peek(2370)

    würde ich dann 251 erwarten.

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  • Hab es Grad nochmals gemacht, jetzt bekomme ich jeweils 175 raus bei beiden.

  • Bei beiden Befehlen jeweils der Wert 4.

    jetzt bekomme ich jeweils 175 raus bei beiden.

    Das kann nicht sein (tm).
    Lass bitte mal Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. laufen.

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  • Das kann nicht sein (tm).

    Warum nicht? Wäre doch denkbar, daß WE irgendwo mit einer Adressleitung einen Kurzen hat, und beim Lesen eine andere Zelle angesprochen wird als beim Schreiben. Vermutlich PLA oder einer der RAM-Chips. Oder Fremdkörper auf den Leiterbahnen.