tilobyte: Das meinte ich so nicht. Das ist auf jeden Fall eine legitime Vorgehensweise - aber auch scheiß-zeitaufwendig und wenn man ohnehin jeden Raum einzeln umsetzen muss, würde das über das gesamte Projekt nicht irrsinnig zurückwerfen, ob man von vorne anfängt oder ob die bestehenden Räume öffentlich wären.
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letzter Beitrag von Rockford am
Gibt es "The Secret of Monkey" auf C64?
- LordRudi
- Erledigt
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Shmendric: Wie Enthusi bereits sagte, hatte Brick Bambi jeden Raum einzeln umgesetzt. Sozusagen - als ob jeder Raum ein eigenes Spiel wäre, die dann zusammengeklöppelt würden. Das ist keine Engine im Sinn wie z.B. bei Caren. Ob man nun die paar Räume nun veröffentlicht oder nicht, macht da den Kohl auch nicht wirklich fett.
Na dann kann er es ja endlich machen... -
Sozusagen - als ob jeder Raum ein eigenes Spiel wäre, die dann zusammengeklöppelt würden. Das ist keine Engine im Sinn wie z.B. bei Caren.
Wie weit würde man denn kommen, wenn man versuchen würde, Indy III oder Monkey Island mit der Caren-Engine umzusetzen? -
@odg: Ohne tiefere Eingriffe nicht besonders weit. Dafür liegen einige konzeptionelle Ansätze doch zu weit auseinander.
In SCUMM-Spielen gibt es beispielsweise Multiple-Choice-Dialoge. In der Caren-Engine lassen sich zwar auch komplexere Dialoge umsetzen, die werden dort allerdings nicht über Textauswahl, sondern alles mögliche andere getriggert.Die genannten Schwierigkeiten, bestimmte Szenen adäquat umzusetzen, sind dann auch immer noch nicht aus der Welt.
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Schön, daß ich so ne rege Diskusion angeschoben habe
Ich hab den bierseeligen Abend meinen Kumpel versucht zu erklären, daß wahrscheinlich seine erste Begegnung mit dem Spiel (evtl. auf Amiga vom Freund oder sogar erst auf seinem ersten PC) in seine C64-Zeit zurückprojiziert.
In meinem Kopf ist nämlich so ein ähnliches Gespinst: Ich bin bis heute der Überzeugung, daß es in der HappyComputer, PowerPlay oder ASM mal einen Testbericht über eine Amiga-Version von einem Spiel ähnlich "The Castles of Dr. Creep" gegeben hat. Das Spiel hiess anders, war aber so aufgebaut.
Hat es aber wohl nie gegeben...
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Bei Monkey Island ist das klar. Aber ich hatte z.B. von einem C64-Spiel mal eine Version, die anscheinend nicht in irgendwelchen Archiven gelandet ist. Das Spiel hieß "Intrigue" von Spectrum Holobyte, und die Version, die für den C64 in den üblichen Quellen erhältlich ist, ist eine komplett schwarzweiße. Ich hatte aber eine (als Original!), die hatte bunte Falschfarbgrafik, die man mit rausgedrehter Farbe am Monitor spielen musste, dann wurden die Farben zu unüblich vielen Graustufen. Für Apple ist diese Version dokumentiert, für den C64 nicht. Der einzige Punkt, an den ich mich halten kann, dass ich nicht spinne, ist, dass ich nun mal keinen Apple hatte und auch niemanden mit jemandem kannte und das Spiel nicht für den PC erschien.
Monkey Island ist dazu noch ein Sonderfall, weil lange eine EGA-Version kursierte, die ziemlich schlimm aussah. Die werden so einige mit 'Anno Zopp' assoziieren.
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Das ist doch auch 'mal eine Idee - neun statt vier Graustufen hat man dann. Damit würde dann z.B. Samantha Fox's Strip-Poker ungefähr doppelt so gut aussehen.
Nur auf dem R1 VIC würde es dann nicht kompatibel sein, mit seinen halb so vielen Graustufen/Helligkeitsstufen, aber den hat ja eh keiner wirklich in der Praxis im Einsatz.. . -
Damit würde dann z.B. Samantha Fox's Strip-Poker ungefähr doppelt so gut aussehen.
Na komm, die Spielkarten sind doch echt super gemacht. -
tilobyte: Allerdings halte ich ein C64 Monkey Island für Zeitverschwendung, weil es so ein typisches Youtube-Letsplay-Spiel wäre. Wer sich für Adventures interessiert, kennt die Story wahrscheinlich und eine C64-Version wäre in jedem Fall ein unübersehbares Downgrade. Sowas macht sicher in der C64-Community und vermutlich auch in der Spielepresse eine riesen Welle, aber es würde kaum einer durchspielen. Kann ich mir jedenfalls bei derart populären Klassikern nicht vorstellen, zumal einem die erheblich bessere Version bei jedem größeren Sale hinterher geworfen wird.
Danke danke danke für den Gedankengang.
Ich hab diese Diskussion ja auch öfters wegen irgendwelcher Arcadekonvertierungen für den Amiga, wo Leute meinen wie toll das doch wäre, und ich denke mir aber immer nur "das hat doch wirklich eh schon jeder gespielt, oder?".
Letzten Endes ist das halt ein netter Effekt, aber es spielt halt keiner, weil es halt dann doch nur die doofe Amiga-Version mit 16 Farben und kleinen Krüppel-Bobs statt der satten 256-Farben-Version mit den fetten Sprites ist, und jeder nen Computer zuhause stehen hat mit MAME drauf.
Dann doch lieber was neues Gutes das ich noch nicht dreimal durchgespielt habe.
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Monkey Island ist dazu noch ein Sonderfall, weil lange eine EGA-Version kursierte, die ziemlich schlimm aussah. Die werden so einige mit 'Anno Zopp' assoziieren.
Meinst du vielleicht die CGA-Version?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=86O3PxdLrg8] -
Meinst du vielleicht die CGA-Version?
Neee!
Dass die das überhaupt gemacht haben!
Sie ..ich.. also.. da bleibt mir ja echt die
Spucke weg. Ich meinte wirklich die EGA-Version.
Nach dem Hochgenuss von Monkey2 erschien mir
die EGA-Version wirklich sehr rückschrittlich,
und erst Jahre später bekam ich die VGA/MCGA-Version
in die Hände, von deren Existenz ich lange nichts wusste.
Siehste. Heute wieder eine kennengelernt! Danke! -
Gucktmal:
https://www.toocrazygames.de/m…ure-trifft-monkey-island/
Ein Fan-Game... Sieht witzig aus...
Wie kommt man an den Google Drive Link? Habe kein Facebook... -
Du musst die 00 zu oo machen... kann ich hier sonst nicht posten.
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Ich hab diese Diskussion ja auch öfters wegen irgendwelcher Arcadekonvertierungen für den Amiga, wo Leute meinen wie toll das doch wäre, und ich denke mir aber immer nur "das hat doch wirklich eh schon jeder gespielt, oder?".
Also Deluxe Galaga auf dem Amiga ist grandios. -
Gucktmal:
https://www.toocrazygames.de/m…ure-trifft-monkey-island/
Ein Fan-Game... Sieht witzig aus...
Wie kommt man an den Google Drive Link? Habe kein Facebook...Ah, interessant. Danke. Der Downloadlink ist nicht so schwer zu finden: https://drive.g**gle.com/file/d/1XrY2XY90kFgQ6OEFgo_shmfH3PhpNDTp/view?fbclid=IwAR0AXsh6z6mvwZXLtOXRO4Bn-Mkfn5kVqXC9T6xu0PDxtziugoDtctZ0zsg
(Sternchen bitte selbständig durch zwei kleine 'o' ersetzen).
Edit: Okay, @i u s war schneller...
Dass die das überhaupt gemacht haben!
Find ich durchaus okay, dass die auch CGA und PC Speaker unterstützt haben, auch wenn das nicht so hübsch ist. Die EGA-Version gefällt mir allerdings richtig gut, denn 16 Farben reichen doch. Deshalb war ich etwas erstaunt über deine Worte.
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Find ich durchaus okay, dass die auch CGA und PC Speaker unterstützt haben, auch wenn das nicht so hübsch ist. Die EGA-Version gefällt mir allerdings richtig gut, denn 16 Farben reichen doch. Deshalb war ich etwas erstaunt über deine Worte.
Wahrscheinlich deshalb, weil ich eben vorher schon MI2 durch hatte.
An den Farben liegt's auch gar nicht nicht direkt. Außen sieht es ganz
gut aus, aber z.B. das Porträt von dem dicken Piraten (Mancomb Seepgood?!)
ist erst in der VGA-Version ein richtiger Knaller.Loom hatte ich dann auch als EGA-Version. Müßte direkt mal nachsehen, ob es
davon eine bessere Version überhaupt gab... denn heut' gibt's ja SCUMMVM.. -
Also Deluxe Galaga auf dem Amiga ist grandios.
Oder "Silkworm" fällt mir da noch spontan ein. Finde ich auch besser als die Arcade Originalversion. -
@steril @v3to Das würde ich nicht so verallgemeinern. Bei mir ist es z.B. schon so lange her, das ich mich an die Handlungen von Monkeys Island oder Indy nur noch vage erinnern kann. Aus Zeitmangel habe ich auch kein Mame mehr installiert, es gibt einfach zu viele alte und neue C64- Games, die ich noch spielen mag und muss irgendwo Prioritäten setzen. Ein C64 Monkeys Island würde ich daher sofort laden, von anderen Systemen aber nicht.
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Loom hatte ich dann auch als EGA-Version. Müßte direkt mal nachsehen, ob esdavon eine bessere Version überhaupt gab... denn heut' gibt's ja SCUMMVM..
Falls es nicht eine Super-Sonder-Remastered Version gibt - "besser" als die FM Towns-Version wird es vermutlich nicht.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=JjTVyrtFax4] -
CGA- Grafik finde ich im Unterschied zu früher seltsamerweise gar nicht mehr so hässlich. Hat jetzt irgendwas besonderes.